Новость, которая одновременно подтверждает давние слухи и разбивает надежды фанатов: эстонская студия ZA/UM, подарившая миру шедевральную RPG Disco Elysium, официально прокомментировала недавнюю утечку информации, касающуюся отмененного проекта во вселенной игры. Спин-офф под интригующим названием Locust City: An Elysium Story действительно существовал, но был закрыт еще на стадии пре-продакшена.
Утечка и Официальная Реакция: Нарушенное NDA и Скомпрометированная Конфиденциальность
Некоторое время назад в сеть просочились внутренние материалы разработки, раскрывающие существование нового проекта во вселенной Элизиума. Это вызвало волну обсуждений и спекуляций среди поклонников, жаждущих вернуться в уникальный и мрачный мир игры.
Студия ZA/UM не стала отмалчиваться и опубликовала официальное заявление в своих социальных сетях, подтвердив подлинность утечки, но с важной оговоркой:
A studio statement, reading:The ZA/UM team explored a lot of exciting concepts following the release of Disco Elysium in 2019. The results of which we shared last month: Project [C4] and Disco Elysium for Android.We are aware of a recent leak of internal development materials. This is from a project that was cancelled during its pre-production phase. Many of us have had our privacy compromised by this NDA breach.We are all proud of the work we did in the past as it inherently informs our current projects. We remain committed to our craft.We will not let anything get in the way of our hard work -- painting, modelling, coding, writing, designing, and recording. We are putting our hearts and minds into this and can't wait to show you more.
Перевод и Ключевые Моменты Заявления:
Заявление студии:Команда ZA/UM исследовала множество интересных концепций после выпуска Disco Elysium в 2019 году. Результатом стали игры, которыми мы поделились в прошлом месяце: Project [C4] и Disco Elysium для Android.Мы знаем о недавней утечке внутренних материалов разработки. Это [материалы] из проекта, который был отменён на стадии препродакшена. Многие из нас пострадали из-за этой утечки, нарушившей соглашение о конфиденциальности (NDA), наша конфиденциальность была скомпрометирована.Мы гордимся работой, которую проделали в прошлом, поскольку она помогает нам в текущих проектах. Мы остаёмся преданными своему делу.Мы не позволим ничему встать на пути нашей упорной работы — отрисовке, моделированию, программированию, написанию сценариев, дизайну и звукозаписи. Мы вкладываем в это наши сердца и умы и с нетерпением ждём, когда сможем показать вам больше.
Из заявления студии следует несколько важных выводов:
- Проект Locust City реален, но мертв: Разработка спин-оффа действительно велась, но была свернута на самой ранней стадии (пре-продакшен), еще до полноценного производства. Причины отмены не уточняются.
- Недовольство Утечкой: ZA/UM явно расстроена фактом утечки и подчеркивает, что это было нарушением соглашения о неразглашении (NDA), которое затронуло конфиденциальность сотрудников.
- Фокус на Будущем: Студия стремится перевести внимание на свои текущие проекты: загадочный Project [C4] (о котором до сих пор почти ничего не известно) и давно обещанный порт Disco Elysium на Android.
- Наследие Важно: Несмотря на отмену, ZA/UM подчеркивает, что работа, проделанная над Locust City (и другими нереализованными концепциями), не пропала даром и влияет на текущие разработки.
Что Могло Быть "Locust City"? Потерянный Город Саранчи
Название "Locust City: An Elysium Story" ("Город Саранчи: История Элизиума") звучит интригующе и вполне в духе мрачного, декадентского мира Disco Elysium. Можно лишь гадать, что это мог быть за проект:
- Новая Локация? Возможно, игра должна была перенести нас в другой город или регион Изолы, раскрывая новые грани этого сложного мира. "Город Саранчи" мог быть метафорой упадка, разрушения или чего-то еще более зловещего.
- Другие Персонажи? Вероятно, спин-офф фокусировался бы на новых героях, хотя камео знакомых лиц было бы вполне ожидаемо.
- Иной Жанр или Механики? Хотя преемственность с Disco Elysium вероятна, спин-офф мог экспериментировать с геймплеем, возможно, добавляя новые механики или смещая акценты.
К сожалению, поскольку проект отменили на стадии пре-продакшена, вряд ли мы когда-либо узнаем наверняка, каким мог бы стать "Город Саранчи". Это останется лишь еще одной нерассказанной историей в богатой, но трагической вселенной Элизиума.
Текущие Проекты и Туманное Будущее
ZA/UM подтверждает, что утечка и отмена Locust City никак не мешают разработке текущих игр. Однако информации о них по-прежнему крайне мало:
- Project [C4]: Все еще окутан тайной. Неизвестны ни жанр, ни сеттинг, ни предполагаемая дата выхода.
- Disco Elysium для Android: Анонсированный порт также не имеет конкретной даты релиза.
Это оставляет фанатов в состоянии неопределенности. С одной стороны, студия заявляет о своей приверженности работе и обещает показать больше. С другой – отмена спин-оффа и продолжающиеся внутренние неурядицы (напомним о скандальном увольнении ключевых разработчиков оригинальной игры) вызывают беспокойство о будущем ZA/UM и ее способности создавать проекты уровня Disco Elysium.
Заключение: Горькая Пилюля и Надежда
Подтверждение отмены Locust City: An Elysium Story – это горькая пилюля для всех, кто полюбил уникальный мир, созданный ZA/UM. Потеря потенциального расширения этой вселенной ощутима. Официальное заявление студии, хоть и пытается звучать оптимистично, несет в себе нотки сожаления и явное недовольство утечкой конфиденциальной информации.
Остается надеяться, что студия сможет преодолеть внутренние трудности и действительно направит всю свою энергию на текущие проекты. Мир ждет новых историй от ZA/UM, и хочется верить, что Project [C4] и порт на Android станут достойным продолжением их творческого пути, даже если путь к ним лежит через отмененные концепции и нарушенные NDA.
А что вы думаете об отмене спин-оффа? Какие у вас ожидания от будущих проектов ZA/UM? Делитесь мыслями в комментариях!
Чтобы оставаться в курсе новостей о судьбе проектов ZA/UM и других событий игровой индустрии, подписывайтесь на канал этот канал! Мы следим за ситуацией.
👉 Наш Дзен канал