Симуляторы жизни десятилетиями оставались вотчиной The Sims, но в 2025 году Krafton бросила вызов монополии EA. InZOI — проект с фотореалистичной графикой, открытым миром и амбициями «переизобрести жанр». Удалось ли? Разбираемся в деталях. InZOI создана на Unreal Engine 5, и это видно сразу. Персонажи (их называют «Зои») проработаны до мелочей: морщинки, блики в глазах, физика волос и даже капли дождя на одежде. Редактор внешности — один из самых детализированных в жанре: можно менять не только форму носа, но и длину рукавов на блузке. Однако за этим блеском скрываются проблемы. Мир, несмотря на красоту, кажется пустым: улицы заполнены декорациями, а не жизнью. Персонажи слишком «идеальны» — отсутствие разнообразия в телосложениях и однотипные анимации выдают искусственность. «Фотореализм — это круто, но когда все вокруг словно сошли с обложки глянца, хочется хотя бы одного персонажа с мешками под глазами» — пишет один из игроков в Steam InZOI предлагает классику жанра: создание персо