Найти в Дзене
PIXAGAME

InZOI. Симулятор жизни или симулятор бага?

Оглавление
Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio
Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio

InZOI — новый симулятор жизни от корейской компании Krafton, известной по PUBG. Игра вышла в ранний доступ 28 марта 2025 года, обещая стать «убийцей The Sims» с фотореалистичной графикой и глубокими возможностями кастомизации, давайте разберемся так ли это на самом деле? Готовы погрузиться в новый мир? Тогда начнем…

Об игре

Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio
Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio

Дата выхода: 28 марта 2025 года (ранний доступ).
Разработчик: Krafton.
Издатель: Krafton.
Жанр: Симулятор жизни.
Доступные платформы: ПК (Steam).
Движок: Unreal Engine 5.

InZOI — это амбициозный симулятор жизни от корейской компании Krafton, известной благодаря PUBG. Разработчики обещали создать игру, которая выведет жанр лайф-симов на новый уровень, предлагая фотореалистичную графику, сложную симуляцию поведения персонажей и беспрецедентную свободу действий. Игра была анонсирована в 2023 году и сразу привлекла внимание игроков благодаря демонстрационным роликам, где персонажи выглядели как живые люди, а окружение напоминало настоящие города. Многие тут же окрестили проект «убийцей The Sims», но, как оказалось, красивые трейлеры — это одно, а реальная игра — совсем другое. На релизе оказалось, что InZOI далека от заявленных амбиций. Вместо «революционного симулятора жизни» игроки получили сырой и недоделанный продукт с кучей багов и ограничений. Да, редактор персонажей впечатляет, но после его использования наступает тотальное разочарование: мир кажется пустым, взаимодействия между персонажами поверхностны, а социальные механики работают крайне криво.

Главные обещания разработчиков перед выходом:

  • Фотореалистичная графика и детализированные персонажи.
  • Огромный открытый мир с живыми НПС и возможностью свободного перемещения.
  • Глубокая система симуляции поведения персонажей, где их эмоции и потребности зависят от множества факторов.
  • Полная свобода в создании и развитии жизни своего «Зои» (аналог «Сима» из The Sims).
  • Развитая социальная система, где персонажи могут заводить друзей, врагов, вступать в романтические отношения и даже участвовать в общественной жизни.
  • Возможность построить карьеру в разных сферах: от офисного работника до рок-звезды.

Сюжет и мир

Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio
Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio

InZOI не предлагает вам готовой сюжетной линии. Это не история о выживании в постапокалипсисе, не детективный триллер и не драматический рассказ о жизни обычного человека. Здесь вы сами решаете, кем будет ваш персонаж и какую судьбу ему уготованo. На словах это звучит как безграничная свобода. На деле — это классическая «песочница» без какой-либо структуры, в которой игроку приходится самому выдумывать, что делать. В теории, это как The Sims, но с более глубокими социальными механиками (хотя глубина этих механик под большим вопросом, но об этом позже). Разработчики позиционируют игру как «симулятор жизни, в котором нет границ, только ваши желания», но когда мир ощущается пустым и статичным, желания довольно быстро заканчиваются.

Город мечты или пустой декорации?

Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio
Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio

Действие InZOI происходит в крупном современном мегаполисе. На трейлерах этот город выглядел живым, пешеходы переходили улицы, автомобили ехали по дорогам, а игрок мог свободно исследовать огромные районы. В реальности же город оказался скорее декорацией, чем настоящим живым миром. InZOI обещала новый уровень симуляции жизни, но пока игроки скорее ощущают себя как персонажи массовки в сериале без главного героя. Город вроде бы есть, но он не реагирует на ваши действия, персонажи вроде бы существуют, но не чувствуется, что они живут. Проблема в том, что в симуляторах жизни игрок должен сталкиваться с последствиями своих решений, а в InZOI этих последствий практически нет. Можно завести друзей, можно устроиться на работу, можно даже попробовать создать семейную жизнь, но всё это ощущается слишком искусственным. Игра пытается имитировать жизнь, но делает это слишком поверхностно.

Геймплей и механики

Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio
Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio

Основная идея InZOI – дать игроку возможность прожить «идеальную жизнь» (или наоборот, полное дно) в виртуальном мегаполисе, где всё зависит от ваших решений. Вы создаёте своего персонажа, обустраиваете его дом, ищете работу, строите отношения и просто наблюдаете за тем, как он существует в этом мире. На бумаге всё звучит круто. Фактически же — это The Sims на стероидах, но с кучей странных ограничений и багов.

1. Создание персонажа, мечта или мучение?

Редактор персонажей — это главный козырь InZOI. Разработчики вложили в него столько усилий, что кажется, на остальные механики времени просто не хватило.

  • Можно настроить абсолютно всё: черты лица, тело, походку, эмоции, даже мельчайшие детали вроде текстуры кожи или формы ногтей.
  • Есть система генетики: если создать пару, их ребёнок унаследует черты родителей (по крайней мере, так заявлено, но пока работает через раз).
  • Одежда и аксессуары проработаны вплоть до материала ткани и степени изношенности.

НО:

  • Игра часто «забывает» настройки персонажа. Бывает, что после загрузки сейва ваш персонаж вдруг решает сменить цвет волос или резко постареть.
  • Баги с одеждой. Некоторые вещи просто исчезают, а если персонаж меняет наряд, то может оказаться голым прямо на улице.

2. Жизнь персонажа, симулятор или имитация?

Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio
Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio

После создания персонажа начинается самое интересное — его повседневная жизнь. Здесь игрок может:

  • Ходить на работу и зарабатывать деньги.
  • Строить карьеру от мелкого клерка до крупного босса.
  • Взаимодействовать с другими персонажами: дружить, враждовать, заводить романы, изменять и расставаться.
  • Посещать магазины, кафе, парки, спортзалы, клубы и другие места.
  • Выживать в странной системе потребностей, которая работает весьма специфически.

Основные проблемы

  1. Потребности персонажа
    Ваш «Зои» может спокойно обходиться без еды и сна по несколько дней, но потом внезапно умирает от голода за 5 минут.
    Если не следить за гигиеной, никто даже не заметит (персонажи не реагируют на грязь).
    Эмоции работают как в мобильных играх, если персонажу «грустно», он просто делает грустную анимацию, но его жизнь от этого никак не меняется.
  2. Социальные взаимодействия
    Ваш персонаж может подружиться с кем-то буквально за пару секунд. Достаточно сказать «Привет» 3 раза – и вы уже лучшие друзья.
    Семейные связи работают странно. Например, можно
    развестись, жениться снова, а дети просто исчезнут из мира (разработчики уже признали этот баг).

3. Карьера

InZOI предлагает разные виды карьеры: от офисного работника до музыканта. Можно устроиться в полицию, стать врачом, попробовать себя в IT или открыть свой бизнес.

НО:

  • На работу нельзя ходить физически — персонаж просто «исчезает» на несколько часов.
  • Повышение по карьерной лестнице происходит рандомно – иногда ты можешь за день вырасти до босса, а иногда годами сидеть на одной должности без видимых причин.
  • Собственный бизнес сильно ограничен. Да, можно открыть магазин или кафе, но нельзя повлиять на продажи, так как клиенты приходят хаотично.

4. Досуг

Вы можете:

  • Посетить кафе или ресторан (но еда там никак не влияет на персонажа)
  • Пойти в спортзал (но это не влияет на его тело)
  • Погулять по городу (но в нём ничего не происходит)
  • Посмотреть телевизор (но он просто воспроизводит 3-4 повторяющихся анимации)

5. Дом и строительство

InZOI позволяет строить дома и обустраивать интерьер. Можно настроить всё: стены, мебель, освещение, даже расположение розеток.

  • Персонажи не всегда используют предметы правильно. Иногда они застревают в стенах или не могут найти дверь.
  • Искусственный интеллект плохо справляется с бытовыми задачами. Например, если поставить холодильник далеко от плиты, персонаж может забыть, что еда существует.
  • Нет продвинутых механик домашней жизни. Вода и электричество не требуют оплаты, мебель не изнашивается, уборка дома нужна только ради красоты.

Графика

Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio
Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio

Одной из главных фишек InZOI с момента анонса была фотореалистичная графика. Разработчики обещали, что игра станет новым стандартом для симуляторов жизни, благодаря мощному Unreal Engine 5. И, если честно, первая реакция при запуске – это вау.

  • Персонажи выглядят почти как живые: кожа имеет естественные отражения, мимика детализирована, одежда реалистично мнётся, волосы ведут себя правдоподобно.
  • Освещение действительно впечатляет: закаты, отражения на мокром асфальте, мягкие тени от солнца – всё это создаёт ощущение реального мира.
  • Город с первого взгляда кажется живым: неоновый свет рекламы, отражения в витринах магазинов, движение автомобилей.

Но, как только проходит первый восторг, приходит осознание того, что вся эта красота – фикция. Когда персонажи просто стоят на месте, они действительно выглядят потрясающе. Но когда они начинают двигаться – начинается баги.

  1. Анимации деревянные и странные
    Персонажи могут внезапно «телепортироваться» с места на место.
    При ходьбе они выглядят так, будто у них сломаны колени.
    Взаимодействия с предметами часто проходят «мимо» (например, персонаж может наливать чай в воздух вместо чашки).
    В сценах с разговорами персонажи смотрят
    куда угодно, но не друг на друга.
  2. Баги с физикой
    Одежда иногда проваливается сквозь тело.
    Волосы могут вести себя так, будто на персонажа дует ураган, даже если он в помещении.
    Если персонаж садится на стул, есть шанс, что он просто зависнет в воздухе.
  3. Город – это красивая, но пустая декорация
    Витрины магазинов выглядят реалистично, но зайти в них нельзя.
    Машины ездят по дорогам, но они
    не реагируют на игроков и могут проехать сквозь них.
    Пешеходы двигаются по заскриптованным маршрутам и не реагируют на окружающее.

Оптимизация

Красивый фотореализм, конечно, хорошо, но вот какой ценой?

InZOI умудряется нагружать даже топовые системы, и это при том, что игра не такая уж и глубокая по механикам.

Системные требования:
Минимальные: RTX 3060, 16 ГБ ОЗУ, SSD – и это только для игры на средних настройках!
Рекомендуемые: RTX 4080, 32 ГБ ОЗУ – ну, чтобы получить хотя бы стабильные 60 FPS.

  1. Вроде идёт 60 кадров, потом резко 20, потом снова 50 – и так по кругу.
    В густонаселённых местах
    игра превращается в слайд-шоу даже на мощных компьютерах.
    Иногда текстуры просто не прогружаются – вы можете видеть
    размазанные лица НПС и стены в стиле Minecraft.
    В некоторых случаях игра
    забывает прогрузить персонажа полностью, и вы просто управляете невидимкой.
    Персонажи иногда
    не отбрасывают тени, что выглядит жутковато.
    Световые эффекты могут внезапно
    резко меняться – например, день может стать ночью за секунду.

Плюсы и минусы

Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio
Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio

Разработчики обещали дать нам новый уровень симуляции жизни – реалистичных персонажей, живой город, свободный выбор действий и детализированный мир. Что же мы получили на релизе?

Плюсы

Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio
Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio

Фотореалистичная графика: Крутые модели персонажей, реалистичное освещение, текстуры кожи и одежды – всё выглядит эффектно.

Гибкий редактор персонажей: Можно настроить буквально всё, от цвета глаз до структуры лица и даже форму ногтей.

Огромный город с проработанными районами: Улицы, неоновые огни, магазины – всё кажется живым (до тех пор, пока не попытаешься с этим взаимодействовать).

Разнообразие профессий и занятий: Можно быть полицейским, музыкантом, программистом, открыть свой бизнес – выбор есть, даже если он работает криво.

Идея классная: В теории это могла бы быть лучшая игра в жанре симуляторов жизни, если бы её нормально доработали.

Минусы

Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio
Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio

Графика красиво, но криво: В общем всё выглядит шикарно, но анимации ужасные, персонажи двигаются как роботы, а текстуры иногда не прогружаются.

ИИ персонажей – это какой-то кошмар: Они забывают есть, застревают в стенах, проваливаются сквозь землю, не могут взаимодействовать с предметами.

Эмоции нелогичны: персонаж может веселиться на похоронах или плакать на вечеринке.

Город мёртв: Витрины магазинов красивые, но внутрь не зайти. Машины ездят, но не реагируют на персонажей. NPC ходят по скриптовым маршрутам, как в старых RPG.

Оптимизация – просто катастрофа: На RTX 3060 можно даже не пытаться играть нормально. На RTX 4080 можно получить стабильные 60 FPS, но иногда игра всё равно превращается в слайд-шоу.

Баги, баги, баги: Персонажи пропадают. Дома исчезают. Время суток меняется само по себе. NPC застревают в текстурах.

Механики: Карьера скучная и неинтерактивная. Социальные взаимодействия глючные и нелогичные. Развлечения в игре бессмысленны, потому что не влияют на персонажей.

Можно ли в это играть?

Если вы любите тестировать сломанные игры ради веселья – да. InZOI – это настоящий аттракцион багов и странных ситуаций.

Если вы хотите серьёзный симулятор жизни – нет. Лучше подождать патчей, а ещё лучше – вернуться к The Sims или ждать выхода Paralives.

Сколько можно играть в InZOI?

Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio
Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio

Теоретически, в симулятор жизни можно играть бесконечно. Практически – InZOI на данный момент предлагает не так уж много контента, чтобы задержаться в ней надолго. На первый взгляд кажется, что возможностей уйма, можно строить карьеру, развивать персонажа, общаться с другими людьми, исследовать город, менять стиль жизни. Но на деле всё упирается в повторяемость, недоработанность механик и ограниченный функционал.

Как долго игра держит внимание?

  • Первые часы – восторг. Игрок изучает город, настраивает персонажа, пробует первые профессии и тестирует социальные взаимодействия.
  • Через 5–10 часов – рутина. Всё становится предсказуемым: работа – дом – общение – работа. Интерактивность низкая, а игра начинает ощущаться как красивая, но пустая песочница.
  • Через 15–20 часов – скука и раздражение. Баги, ограничения, слабый искусственный интеллект и странные механики становятся не просто заметны, а откровенно мешают.

Можно ли играть бесконечно?

Формально – да. Но если сравнить с другими играми в жанре, то:

  • The Sims предлагает уйму возможностей для развития, строительства и социального взаимодействия, что даёт почти бесконечную играбельность.
  • Paralives (грядущий конкурент) обещает глубокие механики жизни и свободу действий.
  • InZOI пока что ощущается как красивая демка, где интерес быстро угасает.

Стоит ли покупать InZOI прямо сейчас?

Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio
Изображение представлено: Krafton, Inzoi Studio

Если вам нравится изучать баги, смеяться над нелепыми ситуациями и тестировать недоделанные механики – да, можно взять игру ради эксперимента. Но если вы ждёте глубокий и проработанный симулятор жизни, лучше повременить. Вероятно, через год-два (и несколько крупных патчей) InZOI сможет раскрыться, но в нынешнем виде это просто техническая демка с большими амбициями и плохой реализацией. InZOI – это неплохая идея, но плохая игра. Если разработчики её допилят, она может стать чем-то великим. Но пока это не Next-Gen, а Next-Fail.

Средняя оценка критиков: 5/10
Оценка игроков: смешанные, от восторга до полного разочарования.

Донаты на развитие проекта Pixagame— https://www.donationalerts.com/r/pixagame
Telegram — https://t.me/pixagame
VK — https://vk.com/pixa_game
YouTube — https://clck.ru/F7vwv