Найти в Дзене
Save Room

Обязательные игры для первой PlayStation. (часть 1)

5 обязательных игр для PS1: классика, которая определила эпоху! PlayStation 1 (PS1) стала настоящей революцией в игровой индустрии
середины 90-х. Её библиотека подарила миру проекты, которые не только
сформировали современные жанры, но и остаются эталонными спустя
десятилетия. Я собрал пятерку игр, которые обязан попробовать каждый, кто хочет понять, как PS1 изменила геймдизайн и культуру видеоигр. Final Fantasy VII (1997) Почему обязательна: Эта игра перевернула представление о JRPG. Сложный сюжет о борьбе с корпоративной тиранией и экологическим коллапсом, глубокие персонажи вроде Клауда и Сефирота, а также переход к 3D-графике сделали её символом эпохи. FFVII доказала, что видеоигры могут соперничать с кино по эмоциональному воздействию, а её саундтрек созданный Нобуо Уэмацу до сих пор считается шедевром. Без неё не существовало бы современных RPG и JRPG — от Persona до The Witcher. Metal Gear Solid (1998) Почему обязательна: Хидэо Кодзима создал не просто стелс-экшен, а кинемато

5 обязательных игр для PS1: классика, которая определила эпоху!

PlayStation 1 (PS1) стала настоящей революцией в игровой индустрии
середины 90-х. Её библиотека подарила миру проекты, которые не только
сформировали современные жанры, но и остаются эталонными спустя
десятилетия. Я собрал пятерку игр, которые обязан попробовать каждый, кто хочет понять, как PS1 изменила геймдизайн и культуру видеоигр.

Final Fantasy VII (1997)

Почему обязательна: Эта игра перевернула представление о JRPG. Сложный сюжет о борьбе с корпоративной тиранией и экологическим коллапсом, глубокие персонажи вроде Клауда и Сефирота, а также переход к 3D-графике сделали её символом эпохи. FFVII доказала, что видеоигры могут соперничать с кино по эмоциональному воздействию, а её саундтрек созданный Нобуо Уэмацу до сих пор считается шедевром. Без неё не существовало бы современных RPG и JRPG — от Persona до The Witcher.

-2

Metal Gear Solid (1998)

Почему обязательна: Хидэо Кодзима создал не просто стелс-экшен, а кинематографичный эксперимент с философским подтекстом. Игра ввела в обиход четвертую стену (например, бой с Психомантисом, читающим сохранения игрока), а сложные диалоги о ядерной угрозе и природе войны актуальны до сих пор. MGS заложила основы для серии, которая до сих пор влияет на нарративный дизайн — посмотрите на Death Stranding или The Last of Us.

-3

Castlevania: Symphony of the Night (1997)

Почему обязательна: Эта игра — эталон жанра «метроидвания». Нелинейный замок с сотнями секретов, система прокачки и фирменный готический стиль стали шаблоном для Hollow Knight и десятка других игр. Алукард, вампир-антигерой, и его сага о предательстве до сих пор вдохновляют фанатов. Плюс саундтрек Митиру Ямане — один из лучших в истории игр.

-4

Crash Bandicoot (1996)

Почему обязательна: Талисман Sony в 90-х, Crash стал ответом Nintendo и её Марио. Яркий платформер с бешеным темпом, юмором и запоминающимися уровнями (вроде бегства от валуна) показал, что PS1 способна на динамичные аркадные проекты. Серия до сих пор жива благодаря ремейкам Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, а её влияние видно в Ratchet & Clank.

-5

Resident Evil (1996)

Почему обязательна: Отец жанра survival horror. Ужас от нехватки патронов, замкнутое пространство особняка Спенсера и культовые зомби — всё это создало новую культовую вселенную. Игра ввела «танковый» контроль камеры, который усиливал атмосферу напряжения. Без RE не было бы Dead Space, The Last of Us и других игр, где ужас сочетается с глубоким сторителлингом.

-6

Эти пять игр — не просто развлечения, а культурные артефакты. Они заложили основы жанров, вдохновили поколения разработчиков и доказали, что видеоигры могут быть искусством. Даже спустя 25 лет их геймплей, сюжеты и стиль остаются актуальными. Если вы хотите понять, с чего началась современная игровая индустрия — начинайте с этого списка.