Найти в Дзене
Гейминг Профессор

Какая Концовка Секиро Самая Быстрая?

Сюра? Пфф, детская забава. Просто скорми Куро демоническую силу и забудь. Самый быстрый путь к финалу? Предать своего господина. Легче лёгкого. Крыша замка Асина – место последнего позора Секиро, жалкого раба демона. Ищешь лёгкий путь? Стань одержимым. Это и есть "Сюра". Куро мёртв. Секиро – пустышка. Самый быстрый финал, самый бесславный. Четыре концовки. От Шуры - мусора, до Возвращения - настоящего скилла. Бессмертный разрыв и Очищение? Детский сад. Возвращение - вот где хардкор. Speedrun? Шура за час. Но настоящий челлендж - Возвращение. Спидранеры выжмут Секиро часов за тридцать, но это не прочувствовать игру. Семьдесят часов настоящего самурайского пути — вот цена платины. Хочешь просто сюжет? Готовься к тридцатке. Но разве это путь синоби? Думаешь, знаешь Секиро, пройдя за тридцать часов? Ты едва коснулся поверхности. Платина — это не просто 100%, это понимание. И на это нужно время. Два часа? Смешно. Даже спидраннеры мирового класса тратят больше. Тридцать часов — реалистичная
Оглавление

Сюра? Пфф, детская забава. Просто скорми Куро демоническую силу и забудь.

Самый быстрый путь к финалу? Предать своего господина. Легче лёгкого.

Крыша замка Асина – место последнего позора Секиро, жалкого раба демона.

Ищешь лёгкий путь? Стань одержимым. Это и есть "Сюра".

Куро мёртв. Секиро – пустышка. Самый быстрый финал, самый бесславный.

А что если Как быстро ты сможешь победить Секиро?

Четыре концовки. От Шуры - мусора, до Возвращения - настоящего скилла.

Бессмертный разрыв и Очищение? Детский сад. Возвращение - вот где хардкор.

Speedrun? Шура за час. Но настоящий челлендж - Возвращение.

А что если Как долго Секиро умрет дважды?

Спидранеры выжмут Секиро часов за тридцать, но это не прочувствовать игру.

Семьдесят часов настоящего самурайского пути — вот цена платины.

Хочешь просто сюжет? Готовься к тридцатке. Но разве это путь синоби?

Думаешь, знаешь Секиро, пройдя за тридцать часов? Ты едва коснулся поверхности.

Платина — это не просто 100%, это понимание. И на это нужно время.

Сможете ли вы победить Секиро за 2 часа?

Два часа? Смешно.

Даже спидраннеры мирового класса тратят больше. Тридцать часов — реалистичная оценка для первого прохождения.

Последующие прохождения, конечно, быстрее, но не настолько. Секрет скорости — знание карты и тактик боссов.

Спидран - это отдельная дисциплина.

Читаем продолжение здесь, Как победить Секиро менее чем за 32 минуты — завершение скоростного прохождения Шуры с комментариями к прохождению

Беззрительное прохождение Sekiro менее чем за два часа? Аудио-спидран бросает вызов устоявшимся канонам скоростного прохождения.

Восприятие игры на слух — новая мета? Потенциал для инновационных стратегий очевиден.

Два часа без визуального контакта. Этот спидран поднимает вопрос о границах человеческих возможностей и адаптации в игре.

Звук как основной инструмент доминирования в Sekiro? Данный прецедент требует глубокого анализа.

Слепая победа над Иссином Асина. Этот спидран переписывает правила игры.

И вот Sekiro — самая сложная игра на свете?

Sekiro — сложнейшая игра FromSoftware? Беспощадная — да.

Отсутствие кооператива и компромиссов делает её суровее Souls-серии.

Одолеешь Секиро — сомнения в своих скиллах исчезнут навсегда.

Готов к настоящему испытанию? Sekiro проверит тебя на прочность.

Покоришь её — станешь легендой.

Гляди Сколько времени нужно Sekiro для достижения 100%?

Жаждешь постичь все тайны Асина, овладеть всеми техниками Волка?

Готовься потратить около 30 часов на первое прохождение, но это лишь начало пути.

Истинный мастер меча, стремящийся к 100%, должен быть готов к еще 40 часам испытаний.

70 часов отделяют тебя от полного единения с миром Sekiro.

Осмелишься ли ты принять вызов?

Подробности здесь Sekiro сложнее, чем Bloodborne?

Безжалостный мир Секиро не прощает ошибок, в отличие от снисходительных земель Ярнама и Лордрана.

В Bloodborne и Souls-играх есть лазейки: перекаты, щиты, регенерация… В Секиро лишь идеальное парирование — ключ к выживанию.

Освойте Искусство Синто, или станьте жертвой собственной слабости.

Секиро — испытание не для слабонервных. Здесь нет места ошибкам.

Готовы ли вы принять вызов и стать истинным мастером меча?