С детства помню диалоги с отцом:
— Хочешь сыграть в нарды? — спрашивал он.
— Нет, не очень, — отвечал я и шел играть в танчики на «Денди».
Но когда я стал старше, мне захотелось заниматься тем, что я раньше считал скучным. Этой зимой я оценил нарды. Игра в кости для двух игроков, где каждый стремится первым убрать все свои фишки с доски. Почему нарды так изменились с тех пор, как появились? Я люблю старину. И, как оказалось, немногие игры так же стары, как нарды — их родословная насчитывает 5 000 лет.
Для справки, это почти за 2 000 лет до Троянской войны
На самом деле нарды зародились недалеко от Трои (современная Анатолия, Турция). Их самый ранний предок прибыл из древней Месопотамии, а точнее, из Шумера. Для человека 21 века это территория Южного Ирака.
Бросание костей, скорее всего, и послужило отправной точкой для нард и всех игр с костями. Они развивались по всему миру. Первоначально жрецы племен бросали кости животных, чтобы предсказать будущее. Позже гаруспики в Древнем Риме делали нечто подобное с птичьими внутренностями.
Вряд ли бросание костей и птичьих кишок хорошо предсказывает будущее, но люди верили. Для древних гадание не было развлечением, и относиться к этому как к игре было бы глупо.
Но знаете, что точно не было глупостью для наших предков? Азартные игры. Люди бросали кости и делали ставки на результат за деньги. Игровые кости имели множество форм, но наибольшую популярность приобрели шестигранные кубики — их было проще сделать, чем 4-гранные, а бросались они лучше, чем пирамидальные.
Игровая доска, нарды и их шумерский дедушка
Кубики — это здорово, все мы любим поиграть в «угадай число, а потом посмотри, выпадет ли оно». Но даже древние соскучились от такой просто механики, и решили: «Кубики, но повеселее»! Сразу несколько таких ранних настольных игр с кубиками, возможно, стали самыми ранними предками нард.
В 1920-х годах британский археолог Леонард Вули находился в современном Ираке на раскопках Ура Халдейского — города, описанного в Библии как место рождения Авраама. Вулли нашел пять артефактов, похожих на современные нарды, но, вероятно, более дорогие: деревянные доски, украшенные мозаикой из кости, раковин, синего лазурита и черного известняка.
Вскоре после этого в другой части древней Месопотамии археологи нашли еще одну доску, похожую на ту, что обнаружил Вулли. Под доской лежали кости и фигуры двух цветов.
Какое отношение имеет Древний Египет к истории нард
Если заглянуть на несколько тысяч лет вперед, мы узнаем, что у египетских фараонов была игра, которая могла стать предшественницей современных нард. Наборы были найдены в гробнице царя Тута, один набор был найден с именем царицы Хатшепсут, а на многих росписях гробниц изображены разные люди, богатые и бедные, которые бросают кости на доски.
У египтян даже была механическая коробка для игры в кости, которая бросала кости за игрока. Похожую повторили греки и римляне, чтобы остановить мошенников.
Парчиси (пачизи, чаупар, людо, «не сердись», рич-рач)
Одна из двух самых известных настольных игр, вышедших из средневековой Индии. Вторая — шахматы.
Парчиси достаточно похожа на нарды, чтобы считаться их возможным предком. Обе игры имеют одну и ту же цель: убрать своих маленьких «человечков» (это технический термин для «фигур») с доски. Обе игры также требуют, чтобы вы сначала переместили свои фишки в домашний сектор, прежде чем убирать их с доски. Наконец, и в парчиси, и в нардах одиночные фигуры считаются очень слабыми, а многофигурные — сильными.
В странах Азии — Китае, Японии, Корее и Таиланде тоже были собственные похожие игры.
Зарождение нард на Западе
Прото-нарды попали в западную цивилизацию через Древнюю Грецию, которая находилась по другую сторону Эгейского моря от прародины нард — колыбели цивилизации.
Греки создали свою собственную версию игры. Софокл утверждал, что их вариант придумал Паламед, потому что ему было скучно до слез во время осады Трои. Их версия даже удостоилась почетного упоминания в «Одиссее» Гомера.
Позже римлянам так понравилась игра в кубики и захват противника, что они решили, что это спорт императоров. У них, конечно, были свои названия: alea («кости») и tabulae («столы»). Они также называли ее ludus duodecim scriptorum — «двенадцатистрочная игра», из-за двенадцати точек на каждой стороне доски.
Император Клавдий якобы установил набор в своей колеснице, чтобы играть в него в дороге. Марк Антоний, по слухам, играл в нее с Клеопатрой. А печально известный Калигула слыл шулером.
Археологи нашли столы для игры в нарды во дворах почти каждого дома в Помпеях.
Западная Европа и нарды
Перенесемся еще на тысячу лет вперед. За это время арабы переняли прото-нарды у своих персидских соседей. Поэтому, когда в XII веке европейские крестоносцы пришли на Ближний Восток для священной войны, они тоже познакомились с этой игрой.
Более ранние версии упоминались в древнеанглийских записях VIII и IX веков, но нарды не были популярны в Европе до тех пор, пока крестоносцы не полюбили игру. Она была настолько популярна среди солдат, что игра на деньги стала подчиняться строгим правилам: делать ставки разрешалось только представителям рыцарского сословия и выше, и даже у них были ограничения.
Особенно популярной игра стала в Англии, где к 1200-м годам ее стали называть «столами». Король Иоанн любил играть за столами с некоторыми из своих придворных, они даже делали небольшие ставки. В отличие от Калигулы, король Иоанн, похоже, играл честно, отмечая в книге ежедневных расходов свои выплаты, когда проигрывал.
Нарды: растущая популярность
Нарды — или, скорее, «столы» — стали распространяться по Европе как лесной пожар, и церковь попыталась наложить на них запрет как на азартную игру. Среди высокопоставленных людей того времени настольные игры считались «нечестными», в отличие от шахмат, на которые не распространялись церковные каноны. Тем не менее, игра была распространена повсеместно.
Несмотря на усилия церкви или благодаря им, к концу XV века города по всей Западной Европе люди ставили на игру свои фермы. Студентам и подмастерьям не разрешалось принимать участие в игре.
Последней загвоздкой, препятствующей полному принятию настолок в культуре, становится их классификация как игры на удачу, а не на мастерство, поскольку в них используются кости. Сыграв пару партий, каждый понимает, что это не так. Везение, конечно, есть, но это действительно игра на мастерство.
Что бы ни говорила по этому поводу церковь, английские писатели периода царствования королевы Елизаветы I Тюдор были ее поклонниками, она стала одним из самых популярных видов спорта.
Кто изобрел нарды? Кто назвал эту игру «нарды»?
Только в 1645 году этот термин был окончательно придуман. Х. Дж. Р. Мюррей называет игру «нардами» в своей работе «История настольных игр, отличных от шахмат» — очевидно, это литературный труд человека, которому надоело постоянно слышать о шахматах. Делает ли это Мюррея изобретателем нард?
Мюррей утверждает, что нарды были изобретены в Англии в XVII веке. Он также отметил некоторые незначительные различия в правилах и формулировках между настольными и нардами, так что это были немного разные игры.
Несмотря на усилия Мюррея, игру все еще называли «столы» большинство жителей Англии XVII века. Однако в конце концов это название прижилось, и в литературе XVIII века встречается игра под названием «нарды».
Почему именно «нарды»? Есть несколько возможных источников названия.
Нарды от пехл. nēw-ardaxšīr — буквально: храбрый Ардашир. Есть другие распространённые названия: трик-трак (фр. trictrac), бэкгэммон (англ. backgammon), тавла (тур. tavla; греч. τάβλι, шеш-беш, кош.
Английское название backgammon тоже имеет минимум 2 версии происхождения. Одна из них — bach cammaun, что в переводе с валлийского означает «маленькая битва».
Другая происходит из среднеанглийского: baec gamen. Это означает «игра в спину», ведь смысл нард заключается в том, чтобы заставить ваши фигуры вернуться домой, а затем выйти за пределы доски.
Почему нарды не только выживают, но и эволюционируют на протяжении тысячелетий
Я думаю, что именно сочетание удачи и мастерства делает игру бесконечно переигрываемой. Если вам удастся найти правильный баланс, вы получите нечто, чему легко научиться, трудно овладеть, но при этом достаточно вариативное, чтобы плохой игрок мог иногда победить хорошего.
Алексей Яковлев для Minigames
Подписывайтесь на канал, ставьте 👍🏻 👍🏻 👍🏻 и играйте в классику 🎲 🎲