Игра о силе ритуальной музыки Чуть больше 10 лет назад, когда друг за другом вышли Ori and the Blind Forest и Axoim Verge, началась эпоха возрождения классических двухмерных «метроидваний». Не то чтобы сами по себе механики жанра были мертвы — в той или иной мере их можно было найти и в перезапуске Tomb Raider, и в любимой всеми Dark Souls, и в серии Darkstalkers, да мало ли где еще. Но мы говорим именно про бум платформеров, практически целиком основанных на наследии классических игр Nintendo, даже если некоторые из них выполнены в 3D. Все хотят сделать свою метроидванию. У кого-то получается лучше. У других — не очень. Как получится у инди-разработчика Amortiz Games? Узнаем, когда выйдет финальная версия The Shaman's Ark. А пока давайте посмотрим, что это вообще такое. Проекту есть, чем заинтересовать и даже удивить. Трейлер игрового процесса. Видео: Amortiz Games В далекой древности мир оказался на пороге гибели — все сущее должна была поглотить великая Бездна. Спасение явилось в ви