Найти тему
munchkin_iii

Мои игры про ютуберов #1

Оглавление

...и про стримеров, или же вообще про инфлюенсеров. В своей первой статье я заикнулся, что создавал игры для Куплинова и WELOVEGAMES, так что хочу рассказать о них побольше + поведать еще об одной, о которой я не люблю говорить...

Инфлюенсеры?

Небольшой ликбез:

Инфлюенсер (от англ. influence — «влиять») — это лидер мнений, вокруг которого собирается лояльная аудитория. Чаще всего инфлюенсер является блогером и взаимодействует со своей аудиторией через соцсети (Instagram, YouTube, TikTok, Twitch etc).

Так вот...

С чего все началось?

Началось все с JesusAVGN, когда он еще не показал свое лицо (2013 год) и был тортом. Играл в инди-хорроры, смешно пугался, громко кричал, выстраивал некий лор вокруг канала (якобы у него был сосед, который часто жаловался на крики Хесуса, связи с Мэддисоном и другими, обращал внимание на творчество подписчиков, их рисунки). В общем, был таким прикольным своим челом. По крайней мере мне мелкому так казалось.

И вот однажды я увидел, как он проходит мод на первую Амнезию. Да не простой мод, а с кучей отсылок к нему и его каналу! Это же такой балдеж, аудитории очень зашло. И я подумал, что тоже могу сделать подобное.

Небольшое отступление

На тот момент я учился в школе и жил на Чукотке. К слову, сколько я там жил и до сих пор имеются проблемы с интернетом. Сейчас мы все сидим с безлимитом, а там этого нет. Мобильные операторы не дают адекватной скорости, а местные провайдеры установили плату в 3 рубля за мегабайт, примерно. Т.е. ничего не скачаешь и не посмотришь. Люди конечно научились выживать своими способами, но об этом не будем.

Весь контент я узнавал от брата, с которым виделся на летних каникулах, уезжая на "материк". Он мне показал и мемы, и Джесуса, и RYTP и кучу всего, чем тогда пестрил интернет. Сам же я всегда хотел создавать игры, так что за лето успевал скачать какие-нибудь игровые движки, обучалки и всякие картинки, звуки и тд, чтобы можно было из этого что-то создать.

Такой "безинтернетный" образ жизни не давал мне особо вываливать любые мои наработки в интернет, а узкие рамки заставляли досконально изучать имеющиеся инструменты, так-как другого не было до следующего лета. На самом деле это клево. Благодаря этому времени сейчас я такой, какой есть.

Игра про JesusAVGN

Так вот... В тот момент я во всю сидел в FPS Creator, который позволяет без знаний программирования создать какой-нибудь плохой шутан или типичный хоррор-бродилку (некоторые игры по Слендеру были сделаны именно на нем). Если умеешь кодить и моделить, то могло получиться что-то сносное. Я этого не умел :D

Благо я собрал за лето большую библиотеку всяких моделей монстров, оружек, текстур, звуков и прочего. Оставалось дело за малым - вспомнить отсылки к Джесусу и написать сюжет.

Сделал я игру, закинул всяких звуков, где-то текстурки нарисовал, красиво упаковал, отправил Джесусу прям в личку ВК, но он не читал... Конечно не читал, раз личка открытая, а у тебя пол миллиона зрителей! Но я решил ему поспамить, пока он был онлайн, и добился своего. Думаю, что общение с ребенком не очень вдохновляло его, но он все же сделал летсплей.

P.S. К сожалению, Джесус запретил встраивание видео, так что можно посмотреть только на ютубе.

Если же хочется скачать игру, то уже позже я выложил ее на Itch.

Радости были полные штаны уже от того, что я просто увидел анонс в ВК. Посмотреть видео было очень дорого, так что мне помог брат - скачал видео, сжал по максимуму и скинул. Спасибо!

Какое было общее впечатление? Я немного расстроился от поведения Джесуса во время летсплея. Он не обращал внимание на детали-отсылки и немного агрессивно реагировал на внешний вид игры. Да, игру делал ребенок, но мне до сих пор непонятно.

Там еще один классный комментарий кто-то оставил:

-3

Конечно же я не унывал и сразу же принялся делать продолжение! Ведь оно должно быть еще лучше! Тем более, в той игре я сразу оставил задел на это, хе-хе.

Снова сделал, скинул ему, но в этот раз меня отправили к одному из модераторов (или просто другу, без понятия кто он), чтобы тот сперва поиграл, оценил, и если все ок - скинул Джесусу на летсплей. Вполне нормальная ситуация.

Да-да-да, я снова сделал игру такого же качества. Модератор снял не совсем приятное видео, нарезал, выложил его на YouTube, вероятно скинул Джесусу, на что тот оставил комментарий:

-4

На этот раз мое пламя потухло. Больше для него пытаться я не стал, но геймдев не бросил. У меня было время "набеситься" и создать просто кучу плохих игр в ограниченных условиях, которые очень тяжело было слить в интернет (хотя я пытался). Я благодарен этому времени, тому же Джесусу, да и всяким ребятам на форумах, что теперь у меня набита рука на идеи для игр, некий геймдизайн и прочее мастерство. Правда программист я не очень.

P.S. Наблюдаю некий парадокс в геймдеве. Люди либо пишут хороший код для игр, но имеют безумно скучную идею. Либо имеют классные идеи, глубоко думают, но не умеют в хороший код. Вот где-то среди этих ребят я и кручусь. Конечно есть исключения, да-даа...

Сейчас я повзрослел, возмужал, шире стал, и смотрю на эту игру, вероятно, точно так же, как когда-то на нее смотрел Джесус. Да игра плохая, признаю.

***

На этом рассказ про JesusAVGN подошел к концу, но история еще не закончена. Далее я поделюсь историей создания двух игр для Дмитрия Куплинова:

***

Кстати, сейчас я работаю над экспериментальным хоррором и тоже написал о нем статью:

The Hungry One (Голодный)

Если хочется поддержать, то добавляйте в вишлист:

The Hungry One on Steam

Остальные сети:

Подписывайтесь, ставьте лайки, у меня есть о чем рассказать.
Пока!