Найти в Дзене
Андрей Самойлов

EVE Online. Тамзоны, окна уязвимости и таймера структур

Как известно в EVE Online один сервер для всех игроков со всего мира.
Также, в разных странах есть так называемый праймтайм игроков - как правило многие игроки заходят в EVE по вечерам после работы Поэтому в EVE Online фактически существуют несколько основных периодов активности - так называемых таймзон EUTZ - Европейская,
USTZ - Американская
и китайская таймзона Для того чтобы создать равные условия игрокам из различных таймзон при обороне структур, размещённых в космосе - цитаделей, ПОСов, хабов, таможен в игре существуют так называемые окна уязвимости для них - т.е. у каждой структуры можно задать временной период в который её можно атаковать и оборонять. этот временной период - окно уязвимости задают игроки. Корпорации и альянсы игроков активно используют возможности, которые предоставляет таймзона и окно уязвимости, чтобы собрать на защиту максимальное количество своих игроков, либо наоборот - выставить окно уязвимости на максимально неудобную для противника таймзону, чтобы он не

Как известно в EVE Online один сервер для всех игроков со всего мира.
Также, в разных странах есть так называемый праймтайм игроков - как правило многие игроки заходят в EVE по вечерам после работы

Таймер
Таймер

Поэтому в EVE Online фактически существуют несколько основных периодов активности - так называемых таймзон

EUTZ - Европейская,
USTZ - Американская
и китайская таймзона

Для того чтобы создать равные условия игрокам из различных таймзон при обороне структур, размещённых в космосе - цитаделей, ПОСов, хабов, таможен в игре существуют так называемые окна уязвимости для них - т.е. у каждой структуры можно задать временной период в который её можно атаковать и оборонять.

этот временной период - окно уязвимости задают игроки.

Окно уязвимсти систем в клайм нулях можно увидеть в свойствах системы
Окно уязвимсти систем в клайм нулях можно увидеть в свойствах системы

Корпорации и альянсы игроков активно используют возможности, которые предоставляет таймзона и окно уязвимости, чтобы собрать на защиту максимальное количество своих игроков, либо наоборот - выставить окно уязвимости на максимально неудобную для противника таймзону, чтобы он не мог собрать флот.

-3

Время укрепления по умолчанию задаётся в разделе Просмотр сооружений - мои сооружения.
для каждой структуры время укрепления задаётся при установки, в дальнейшем его можно изменить в просмотре ваших сооружений

-4

Система обороны сооружений в EVE организована с использованием механизма укреплённого режима.
Рассмотрим на примере цитаделей
У каждой цитадели как и у корабля есть щиты, броня и корпус.
Щиты можно уничтожить в любое время, после этого цитадель переходит в так называемый reinforced укреплённый режим.

-5

После того как цитадель перешла в укреплённый режим - будет видно время оставшееся до таймера, когда цитадель снова станет уязвимой.

-6

После выхода из реинфорса броню и корпус цитадели можно будет атаковать в течение 15 минут.
Если в течение этого времени по цитадели будет наноситься урон. (причём по каждому виду цитадели есть минимальный уровень урона, после которого таймер ремонта останавливается) то после уничтожения брони и корпуса цитадели она будет уничтожена.
Аналогично происходит запил других структур игроков в космосе

В случае атаки на объект игроков, которым он принадлежит в внутриигровую почту приходит сообщение с уведомлением.

-7

В альянсах, как правило информация о нападении и о таймерах передаётся в внешние информационные системы - дискорд, телеграм при помощи ботов

-8

если что то пропустил или можно добавить - пишите в комментариях

EVE Online. Подборка гайдов для начинающих игроков.

EVE Online - THE RUSSIA