Теперь подробнее про тот проект, который сейчас в разработке.
Его рабочее название «Dice Journey. Хранители Ока бури» — это пошаговый рогалик с кубиками в фэнтезийном сеттинге.
Если в предыдущих проектах акцент был сделан на историю, то в Dice Journey мне очень захотелось сконцентрироваться на геймплее.
Также я решила пойти по понятному пути и выбрать жанр, который я люблю — карточный рогалик, только вместо карточек кубики с различными способностями хранителей.
Помимо того, что этот тот жанр, который я люблю и понимаю, в нем есть много заимствований из мира настольных игр, а он мне близок — есть изданная настолка и я долгое время работала в издательстве настольных игр.
Я не в коем разе не противопоставляю нарратив и геймплей. То чего мне бы хотелось добиться — это целостности.
История вкратце
Героиня вместе с 4 душами хранителей артефакта "Ока бури" заточена в Источнике – особой темнице Империи, которая отбирает у существ магию, превращая их в химер.
Она хочет выбраться, но для этого нужны все осколки артефакта, которые разлетелись по землям Источника.
Еще одна из задач — это создать ощущение постоянного прогресса, как в рамках забега, что характерно для этого жанра, так и сквозного, сохраняющегося между забегами.
Отдельно хочется рассказать про визуальную составляющую игры — и я это обязательно сделаю, но как-нибудь потом.
Скажу только, что у прекрасной художницы Dice Journey есть канал — @sigurn`s art. Подписывайтесь!