Компьютерные игры - очень молодой вид искусства. Поэтому, разумеется, к ним еще довольно предвзятое отношение. Ведь когда мы слышим это словосочетание многим на ум приходит исключительно бесцельно проведенное время. Но это далеко не так.
Конечно, существуют простые "убивалки" времени, но даже они могут научить чему-либо. Да и вообще глупо отрицать, что игры могут быть искусством и продвигать какие-то определенные авторские идеи. Мы же все-таки живем в мире, в котором есть Ведьмак, Last of Us и It Takes Two.
Так в чем же особенность игры про двух игрушечных человечков? Почему эта игра настолько хороша и собрала в прошлом году столько премий "Игра года"? Однозначно заслуженно, кстати. Чему нас может научить эта игра и почему в нее стоит играть?
Я как человек, который прошел игру уже дважды, постараюсь разобраться.
Кризис в браке
В центре повествования находятся желающие развестись Коди и Мэй. Супруги уже давно не смотрят друг на друга любящими глазами и постоянно ссорятся. Это все наблюдает их маленькая дочка, которая с помощью волшебной книги - доктора Хакима - превращает их в игрушек. И вот, чтобы стать снова самими собой им теперь нужно сделать все то, что советует им мексиканская книга любви.
Сюжет очень, мягко говоря, странный и несколько банальный, оно и понятно: истории любви или, в данном случае - любви угасающей, в массовой культуре появляются довольно часто. Но здесь за счет того, что это игра, в которую можно играть только вдвоем, людям дается шанс пережить все происходящее с героями на своей шкуре. Тут вам еще и геймплей постоянно меняется: вот ты просто бегаешь от ос-убийц, а через мгновение уже дерешься с белкой в камуфляже на крыле маленького самолетика.
Игра действительно не дает заскучать ни на минуту, развлекая и подкидывая весьма хорошие для размышления идеи. Если не играли, то советую именно это и сделать. Не посмотреть прохождение на ютубе, а именно прочувствовать этот нелегкий и шизофренический путь Коди и Мэй. Но чему их приключение нас научит?
СО-ТРУД-НИ-ЧАЙ-ТЕ
Именно эту фразу постоянно повторяет доктор Хаким. Но что же за ней стоит? Коди и Мэй учатся снова доверять друг другу, помогать и поддерживать, это, разумеется, отражается и на геймплее.
Тут Коди нужно, допустим, поставить щит, который будет защищать от звуковых волн, задача Мэй в этот момент - аккуратно прятаться за супругом.
Но роли постоянно меняются: здесь уже Мэй нужно наполнить водой цветочки, чтобы Коди поднялся по ним наверх и тем самым подготовил проход для своей жены.
СО-ТРУД-НИ-ЧЕС-ТВА и, правда, тут много. Даже есть совместное убийство плюшевой слонихи. Но оно выражается еще в том, что игроки должны обязательно советоваться друг с другом и передавать команды, направляя друг друга и полагаясь на друг друга. По завершении игры вы начинаете понимать друг друга на предельно новом уровне.
Поддерживайте и не обесценивайте друг друга
Тяжело заниматься чем-либо, когда ты не встречаешь ободрения со стороны любимого человека. А если он еще и постоянно смеется над тобой, то и подавно. Именно поэтому Коди, к примеру, забросил свой роскошный сад, который через некоторое время без чуткой руки своего хозяина пришел в упадок. Мэй уважала увлечение своего мужа, но никогда не говорила об этом и не поддерживала это его хобби. Не чувствуя поддержки, Коди перестал видеть цели своей деятельности в саду и закономерно вскоре садовничество и бросил, обвиняя во всем жену. А Мэй восприняла поступок мужа, как его добровольное желание, и искренне не понимала, в чем заключаются его претензии.
Интересно, что поддержка перебирается и на реальных игроков, которые начинают помогать друг другу со сложными элементами уровней.
Не будь идеальным, будь собой
Что касается Мэй, то она так боялась разочаровать своих родных, услышать критику в свой адрес от других людей, что безостановочно зарывалась в свой кокон черствости и издевок. Она искренне считала, что должна быть идеальной для всех и, к сожалению, в погоне за этой идеальностью потеряла себя настоящую.
Ведь это так странно, что мы совершенствуем себя для других, но забываем, что делать это нужно в первую очередь для себя. Ведь какая разница, что о нас думают другие люди, гораздо важнее - оставаться самим собой и пользоваться поддержкой родных и близких людей.
Разговаривайте друг с другом
Основная проблема в отношениях наших героев заключалась в том, что они не могли сесть и поговорить, а чтобы понять это, им пришлось стать детскими игрушками и пройти путь от уничтожения пылесоса до настоящего сольного концерта. Коди не мог признаться в своих чувствах и страхах, поэтому постоянно выливал всю желчь на жену, Мэй, в свою очередь, так уставала на работе, что решать проблемы семьи у нее просто не было ни сил, ни желания.
Герои в начале истории и герои в ее конце - совершенно разные люди, которые через это странное приключение совершили еще и свое индивидуальное приключение в сердца друг друга.
***
Игра, в которую вы играете, будто на самом деле играет вами. Ведь те эмоции, что вы переживете во время прохождения, останутся с вами надолго и помогут заново посмотреть на то, что вы, возможно, делаете не так.
Игры могут учить, ведь они помогают пережить опыт героев с экрана, позволяя наступить на те же самые грабли, что и персонажи.
Неслучайно доктор Хаким, обращаясь к нашим героям, часто смотрит не на них, а именно на нас с вами.
Берегите себя и друг друга!