Существует огромное количество игровых студий,которые у всех на слуху ещё с начала 2000-ых,а может и того раньше. И как не странно бывают ситуации,когда твоя любимая студия/компания анонсирует какой то проект и ты думаешь: "Вот оно,игра в которой я буду проводить уйму свободного времени",а по факту ловишь разочарование. О таких проектах мы сейчас поговорим. Fallout 76. Bethesda. Про этот грандиозный провал не слышал только ленивый. Куча багов/лагов на старте игры,отсутствие нормальных крестов, кривое пвп,картонные диски в физических изданиях, зато классный редактор персонажа,где можно было сделать ультра урода. Да, беседка со временем начала чинить игру. Исправили баги,добавили нпс,напомнили мир тем,что должно было быть изначально,но для первых игроков послевкусие осталось. Anthem. Bioware. Когда вспоминаешь,что на презентациях кричали,что Anthem-это прорывной проект,то становится грустно,от того насколько игра далека от идеала,и от того как она прорвала дно ,для фанов студии. Интере