Найти в Дзене

Все об NFT играх с заработком на криптовалюте (P2E)

Представьте, что вам платят за то, чтобы вы играли в онлайн-игры. Звучит как сон, верно? Ну, вот тут-то и появляются игры с направленностью «играй, чтобы заработать» (P2E)! Стремясь сделать игры устойчивым источником средств к существованию, P2E-игры открывают совершенно новую эру в мире криптовалюты.
Для удобства читателей эта статья будет разделена на следующие пункты: Почему бизнес-модели традиционных интернет-игр отстой? Первая в мире компьютерная игра была разработана еще в 1939 году. Это был Nimtron и математическая игра для двух игроков, показанная в выпуске The World’s Fair 1939-40 годов. И только в 1973 году была создана первая многопользовательская игра Empire. Затем в 1975 году появился Gunfight, который принес онлайн-игры в бизнес модели. С этого момента развитие игровых механик приобретало все более разнообразные варианты. Однако игры стали лучше не только с точки зрения игровых особенностей, но и за счет графики и опыта. В следующие пару десятилетий онлайн-игры перешли о
Оглавление

Представьте, что вам платят за то, чтобы вы играли в онлайн-игры. Звучит как сон, верно? Ну, вот тут-то и появляются игры с направленностью «играй, чтобы заработать» (P2E)! Стремясь сделать игры устойчивым источником средств к существованию, P2E-игры открывают совершенно новую эру в мире криптовалюты.

Для удобства читателей эта статья будет разделена на следующие пункты:

  1. Почему бизнес-модели традиционных интернет-игр отстой?
  2. Введение в бизнес-модели игр P2E
  3. Как вы определяете игры, приносящие устойчивый доход?
  4. Заключительные мысли

Почему бизнес-модели традиционных интернет-игр отстой?

Первая в мире компьютерная игра была разработана еще в 1939 году. Это был Nimtron и математическая игра для двух игроков, показанная в выпуске The World’s Fair 1939-40 годов. И только в 1973 году была создана первая многопользовательская игра Empire. Затем в 1975 году появился Gunfight, который принес онлайн-игры в бизнес модели. С этого момента развитие игровых механик приобретало все более разнообразные варианты. Однако игры стали лучше не только с точки зрения игровых особенностей, но и за счет графики и опыта. В следующие пару десятилетий онлайн-игры перешли от старенького Runescape к вполне себе современным Call of Duty и мобильной Clash of Clans.

Тем не менее, в их бизнес-направлении не произошло каких-либо существенных сдвигов. Преимущественно большинство на сегодняшний день следуют одной из этих двух бизнес-моделей:

  • Модель Pay-to-Play: в рамках этой модели разработчики взимают плату с игроков за загрузку своих игр. Эта модель была лучшей в отрасли и доминировала до появления модели free-to-play.
  • Модель Free-to-Play: в рамках этой модели разработчики не взимают с игроков плату за загрузку своих игр. Вместо этого они переключились на другие источники дохода, такие как реклама и покупки в приложениях, такие как обновления, специальные способности, уникальные предметы и пакеты расширения.
Популярность также набирает мобильный гейминг
Популярность также набирает мобильный гейминг

Распространенная проблема, связанная с этими моделями, заключается в том, что они не имеют реальной ценности для игроков. Хотя и эта индустрия успешно чеканила многих геймеров-миллионеров нового века, факт остается фактом: значительная часть их заработка приходится на рекламу/маркетинг, а не на саму игровую экономику. Следовательно, большинство игроков не получают справедливого вознаграждения за свой вклад в экосистему. Добавьте к этому списку разрыв, созданный этими моделями. Состоятельные игроки, естественно, имеют преимущество перед остальными, поскольку они охотнее покупают внутриигровые предметы, чтобы повысить свою производительность. Это разрушает UX для других игроков.

Введение в бизнес-модели P2E Games

-3

Как следует из названия, P2E-игры основаны на бизнес-модели «играй, чтобы заработать». По сути, речь идет о создании прямого источника дохода для геймеров, которые вносят свой вклад в игру, проявляя в ней активность. В этом есть два критических преимущества:

  • Прямые денежные источники: в традиционной игровой экосистеме основным способом заработка для геймеров является маркетинг/реклама. Геймерам не удается установить прямую денежную связь с самой игровой экосистемой. Например, когда стримеры играют в Fortnite, Epic Games не платит им напрямую за их вклад. Вместо этого рекламодатели платят за показ своей рекламы. В долгосрочной перспективе это противоречит опыту UX. Итак, P2E-игры разработали новую модель, в которой экосистема улавливает ценность и передает ее игрокам в соответствии с их вкладом.
  • Лучший UX: игровая студия должна потратить астрономическую сумму на маркетинг, чтобы обеспечить свою видимость среди игроков. Но в игре «играй, чтобы заработать» этого делать не нужно, так как игроки обычно стекаются к ней из уст в уста из-за предлагаемой реальной ценности. Это позволяет игровым студиям выделять больше средств на разработку игры.
  • Владение активами для игроков. Одной из самых серьезных проблем с онлайн-играми является отсутствие права собственности. Ваш супер редкий скин в Valorant ограничен только игровой экосистемой. С помощью NFT игры P2E позволяют игрокам владеть внутриигровыми активами в реальной жизни и получать от них денежную ценность. Модель «играй, чтобы заработать» предоставляет игрокам право собственности на свои внутриигровые покупки с помощью NFT и позволяет игрокам получать доход от этих предметов.

Как определять игры, приносящие устойчивый доход?

-4

Чтобы понять это, нам нужно понимать, что P2E-игры вознаграждают своих игроков нативными токенами. Это открывает значительную уязвимость: инфляцию цен на токены. Если игра начнет чеканить слишком много своих токенов без соответствующего увеличения захвата стоимости, то цена токена значительно снизится. Так было со многими играми в прошлом. Axie Infinity, например, сильно страдает от этой проблемы. Из-за их неустойчивой игровой экономики поздним участникам становится сложно встать на ноги и зарабатывать на этом устойчивые средства к существованию. Такие аспекты можно улучшить и позаботиться о них, используя хорошую игровую экономику для игроков. Что включает в себя наличие реального предложения токенов, включение NFT для владения активами и блокировку стоимости, созданной в экосистеме.

Таким образом, чтобы определить P2E-игры для устойчивого дохода, вам необходимо учитывать следующее:

  • умеренное предложение токенов
  • хорошие механизмы захвата стоимости
  • механизмы циркуляции стоимости внутри системы

В заключение

P2E-игры никуда не денутся! На данный момент у многих может возникнуть соблазн назвать это еще одной криптовалютной схемой Понци, но интерес к ней со стороны различных блоков растет. Krafton, традиционная гигантская игровая студия, выразила заинтересованность в запуске P2E-игр на Solana. Вдобавок ко всему, финансирование игр P2E идет полным ходом, поскольку все считают, что будущее за P2E.

-5

Если вы геймер, самое время начать. Вы можете стать пионером в модели P2E и проложить путь. Но, сказав это, вы должны быть осторожны с играми, в которые вы идете. Убедитесь, что игровая экосистема устойчива и способна приносить доход в долгосрочной перспективе. Это все будет с моей стороны.

Удачной игры!

-6