Among Us (Среди нас) - онлайн игра-прятки с 2D графикой и очень простой механикой.
Русский язык присутствует.
Может работать локально.
В данной игре очень простые правила, которые будут понятны всем. В начале матча игроки случайным образом разделяются на 2 команды: Членов экипажа и предателей. У каждого свои цели для победы. Предателей может быть 1-3.
Теперь рассмотрим всё подробно.
Геймплей
Члены экипажа - обычные игроки, они могут сообщать о найденных трупах, созывать срочные собрания, пользоваться камерами, комнатой админа, чинить саботажи и выполнять задания.
Они не знают кто является предателем.
Отличить члена экипажа можно когда он выполняет особое задания с "анимацией", например: стрельба из пушки, выброс мусора, сканирование в медицинском блоке.
Он чист, у него скан
В этом случае, другие игроки увидят анимацию действия и поймут что перед ними "мирный".
Однако до начала игры администратор может выключить видимые задания, тогда анимацию задачи будет видеть только тот, кто её выполняет.
Анимки есть?
В данной ситуации следует быть осторожным, так как в этом случае предатель может притвориться что делает задание с анимацией, для отведения подозрений.
Так же нужно обратить внимание, на когда выключена функция "показывать роль выброшенного". Если предателей 2 или 3, то они могут воспользоваться этим, чтобы подставить мирных.
В случае если по ошибке выкинут или убьют члена экипажа, то он превратится в призрака. Призраки не могут общаться с живыми игроками, созывать собрания, чинить саботажи и сообщать о трупах. Однако призраки могут проходить сквозь стены и обладают абсолютным зрением, способны пользоваться приборами для наблюдения и выполнять задания.
Для того чтобы команда экипажа победила, нужно либо выполнить все задания каждому участнику, (включая призраков), либо вычислить и выкинуть всех предателей.
Предатель - визуально тот же самый член экипажа. Может всё что и мирные игроки. Вместо заданий, предатель способен устранять мирных игроков, устраивать саботажи и использовать вентиляцию.
Предатель не может убить предателя, но может его подставить на голосовании.
Чёрный крыса!
Вентиляция работает как метро, помогает устраивать засады или скрываться. Предатель может использовать вентиляцию без перезарядки способности и находиться там неограниченное время. В люке может находиться сколько угодно предателей, друг другу они не мешают.
Красный в люк!
Саботажи, так же как и возможность передвигаться по вентиляции, являются вспомогательными средствами для достижения победы. Предатели, так же как и экипаж, могут чинить свои же саботажи, чтобы отвести подозрения.
Единственное что нельзя починить никому - закрытые двери, они автоматически открываются через какое-то время. Одновременно нельзя сделать несколько саботажей (кроме дверей).
Меня на складе заперли!
Всё саботажи делятся на обычные и критические, например:
- Обычные: Закрытие дверей, выключение света и саботаж связи.
- Критические: Расплавление реактора, утечка кислорода
Обычные саботажи помогают предателю устраивать ловушки, отвлекать внимание и мешать экипажу, а вот критические могут обеспечить победу предателям, если их вовремя не починить.
Он саботаж не чинил!
Выключение света и саботаж связи не влияют на предателей.
На ремонт критического саботажа отводится меньше минуты, а починкой должны заниматься не менее 2 игроков.
Фух, успел...
Важный момент - если во время критического саботажа заявить о найденом трупе, то этот саботаж сбросится. На свет и связь это не распространяется.
В столовке. Хз кто
Если предателя всё-таки выкинут, то он станет призраком предателя, который обладает теми-же свойствами, что и обычные призраки, а так-же может делать саботажи.|Главная задача предателя - устранить членов экипажа, чтобы их стало ровно столько, сколько и предателей, либо чтобы критический саботаж не был починен.
Устранить всех самому гораздо интереснее...
В игре так же присутствуют роли, которые добавляют новые возможности для игрока.
Пока что ролей всего 4:
- Учёный
- Инженер
- Ангел-хранитель
- Оборотень
Рассмотрим их все.
Учёный - тот же член экипажа, с возможностью просматривать пульс каждого игрока, для определения примерного времени с момента убийства предателем.
Я ученый!
Способность действует 5 секунд. Если способность выключить, то таймер остановится. Логично быстро включить и выключить
Для перезарядки способности требуется выполнить определённое задание, а для того чтобы способность начала восстанавливаться, то игроку нужно выполнить все задания.
Саботаж связи блокирует способность.
Призрак способностью пользоваться не может.
Инженер - тот же самый член экипажа, с возможностью пользоваться вентиляцией как предатель.
Визуальных отличий не имеет.
Я инженер. Кд 20 сек
В отличие от учёного, перезарядка не требует выполнения заданий.
Хоть инженер и может пользоваться люками, но для него действуют ограничения:
- Долго в вентиляции инженер оставаться не может. Если способность закончится, то инженер выпрыгнет из люка и.
- Если произойдёт саботаж связи, то все инженеры выпрыгнут из люков и не смогут воспользоваться вентиляцией.
- Если предатель, при передвижении по вентиляции, столкнётся с инженером, то инженер выпрыгнет из люка и для игрока воспроизведётся зловещий звук.
- Инженер не сможет передвинуться в другой люк, если там есть предатель.
Это желтый! Я в люке сидел и видел как он убил!
В люке может находиться сколько угодно инженеров, друг другу они не мешают.
Ангел-хранитель / Ангел - тот-же самый призрак экипажа, способный защитить игрока от убийства.
Ангелы работайте!
Визуально ангелов отличают машущие крылья.
Перезарядка способности ангела происходит достаточно долго.
Важно так же учитывать 4 важные вещи:
- Защита ангела срабатывает только 1 раз.
- Попытка убить защищённого игрока, сбросит перезарядку убийства предателю.
- Только предатели и призраки могут видеть анимацию защиты игрока.
- Если предатель попытается убить защищённого игрока, то на следующем голосовании высветится подсказка о том, что кого-то защитил ангел.
Оборотень / Морф / Снапшифтер - тот-же самый предатель, с возможностью превращаться в любого игрока.
Это не зелёный, я его морфа видел
Ничем не отличается от остальных игроков.
Оборотень очень силён, так как способен запутывать экипаж и на виду у всех избавляться от игроков.
В форме другого игрока, оборотень обладает всеми функциями предателя.
Время превращения примерно 2-3 секунды.
Так же как и у других ролей, оборотень обладает своими особенностями и ограничениями:
- Во время превращения оборотень уязвим - он не может двигаться, убивать, залезать в люк, использовать объекты, заявлять о трупах и устраивать саботаж.
- Иногда после превращения, на полу может остаться "кожа" оборотня - цветные щупальца, с помощью которых можно определить предателя. Щупальца останутся лежать до тех пор, пока не произойдёт голосование. Будет кожа или нет - зависит от сервера.
- Оборотень может превратиться в убитого игрока, но после голосования уже не сможет.
- Если действие способности закончилось, а оборотень находится в вентиляции, то обратное превращение произойдёт скрытно.
- Оборотень не может превратиться в другого игрока, находясь в люке.
Игра
Главной особенностью этой игры является геймплей, о котором написано выше. Он реально простой и увлекательный.
Научится кто угодно!
Вес игры примерно 150 мб.
Плохо для 2D игры, но терпимо...
Но пожалуй самым главным недостатком является грубое комьюнити, без которого не обойдëтся почти ни 1 матч. Но не смотря на это, играть всë-же можно и если вести себя тихо, то можно избежать неприятностей.
Токсики, токсики, токсики...
Теперь пора рассмотреть плюсы и минусы игры.
Плюсы:
- Деньги ничего не решают. Донат только по желанию
- Очень простой геймплей
- Может работать оффлайн
- Немного весит
Минусы:
- Много токсиков
- Проблемы с оптимизацией
Итог
Очень хорошая и простая по правилам игра. Донат ничего не решает, поэтому это обрадует любого игрока. Так же полезно иногда подумать мозгами для достижения победы. С оптимизацией есть проблемы, но терпимо.