Системы с ломающимся оружием часто раздражают игроков. Да, возможно, они реалистичны, но иногда в процессе битвы оно может слишком резко сломаться, что серьезно усложнит жизнь. Dambuster Studios вернет поломку оружия и в сиквел Dead Island. Именно этот параметр должен приближать игру к реализму, так считает арт-директор Адам Олсон: Ломающееся оружие держит нас в реальном мире, позволяя другим частям игры преодолевать ограничения. Ему вторит дизайн-директор Адам Дакетт: У оружия дальнего боя есть боеприпасы, поэтому у оружия ближнего боя есть деградация. Все это также играет на руку реализму тайтла и возможности играть без интерфейса. Пользователи смогут оценивать состояние оружия и врагов без показателей, просто выключив их в меню. Половина студии сейчас тестирует экшен именно так. Dead Island 2 выйдет 3 февраля на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series. Комментарии на сайте
В Dead Island 2 будет ломаться оружие, потому что это реалистично
28 сентября 202228 сен 2022
3
~1 мин