Найти в Дзене

Настольные игры в поп-культуре. Мультсериал "Adventure Time"

На протяжении всего мультсериала можно увидеть, как главные герои коротают досуг за игрой в карточную игру. Так же в нее играли Призмо с Космической совой, а после и Джейк со своей дочкой Чарли. 14 эпизод 4 сезона непосредственно носит название этой игры - "Карточные войны". На что же похожа эта игра? Конечно же, самое очевидное сходство игра имеет с "Magic: the Gathering", что не удивительно. "MtG" - ода из первых ККИ, разработанная еще в 1993 году, она передала многие свои концепции большинству карточных игр, вышедших уже в более поздние времена. Не стали исключением и "карточные войны": Самое интересное, что в 2014 году система сломала сама себя и в середине февраля вышла мобильная версия игры, а через пару дней была выпущена полноценная настольная игра "Время приключений: Карточные войны" ("Adventure Time Presents: Card Wars"). Таким образом вымышленная игра, которая придумывалась как пародия на карточные игры, сама стала полноценной карточной игрой. Правила в ней немного упростили

На протяжении всего мультсериала можно увидеть, как главные герои коротают досуг за игрой в карточную игру. Так же в нее играли Призмо с Космической совой, а после и Джейк со своей дочкой Чарли. 14 эпизод 4 сезона непосредственно носит название этой игры - "Карточные войны". На что же похожа эта игра?

"Джейк за игрой в "карточные войны". Источник: Яндекс.Картинки"
"Джейк за игрой в "карточные войны". Источник: Яндекс.Картинки"

Конечно же, самое очевидное сходство игра имеет с "Magic: the Gathering", что не удивительно. "MtG" - ода из первых ККИ, разработанная еще в 1993 году, она передала многие свои концепции большинству карточных игр, вышедших уже в более поздние времена. Не стали исключением и "карточные войны":

  • Игровое поле состоит из карт земель, которые выкладываются в линии каждым из игроков, а уже непосредственно на землях игроки размещают сооружения и войска (показания которых так же состоят из атаки и количества жизней). Карты земель - это один из главных атрибутов "Magic", только они замешиваются игроками в общую колоду, но так же служат для найма войск.
  • Чтобы активировать свойство карты в "карточных войнах", ее нужно флюпать (flooping), или повернуть на 90 градусов. Безусловно, это слово придумывалось именно для этой игры, но в "MtG", карты активируются именно таким же способом, только игроки называют такое действие тапанием (от слова tap - нажать, касаться). Кроме того, используются еще 2 заимствованных термина, использующихся игроками "Magic": "combat phase" и "ganked".
  • Чтобы победить противника. нужно разбить его королевство, снизив количество жизней до нуля. Абсолютно такие же условия победы в "Magic" и многих других карточных играх.
"Финн за игрой в "карточные войны". Источник: Яндекс.Картинки"
"Финн за игрой в "карточные войны". Источник: Яндекс.Картинки"

Самое интересное, что в 2014 году система сломала сама себя и в середине февраля вышла мобильная версия игры, а через пару дней была выпущена полноценная настольная игра "Время приключений: Карточные войны" ("Adventure Time Presents: Card Wars"). Таким образом вымышленная игра, которая придумывалась как пародия на карточные игры, сама стала полноценной карточной игрой. Правила в ней немного упростили и доработали, но основную суть она передает так же неплохо и имеет большое количество отсылок к оригиналу.

"Наборы "Карточных войн", которые были выпущены и локализованы HG. Источник: Яндекс.Картинки"
"Наборы "Карточных войн", которые были выпущены и локализованы HG. Источник: Яндекс.Картинки"
Спасибо, что дочитали статью! Своими комментариями можно предложить, как улучшить следующие и сделать их еще более комфортными для прочтения. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропускать новые материалы. Этим вы поддерживаете автора и даете стимул на написание новых статей.