Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
TRAVEL TO GOLEMPARK

TRAVEL TO GOLEMPARK - не совсем классический Point & Click

Travel to GolemPark это - приключенческая Point & Click игра, адвенчура, наконец квест – если угодно, рассказывающая историю паренька Мика, который получает выигрышные билеты на фестиваль роботов. Осталось только позвать друзей и в путь, но не все так просто...
Игра проведет вас через разные районы футуристического города параллельной вселенной, в котором роботы выполняют важные задачи. На пути у главного героя встречаются различные препятствия, которые вам предстоит преодолеть вместе с героем. Над игрой работаем вдвоем: Художник – Екатерина, и Я – человек оркестр)). В последнее время веду переговоры с несколькими музыкантами и актерами озвучки. Идея возникла когда в 4 или в 24 раз прошел всю Депонию, и не дождавшись 5 части, захотел сделать свою игру. Началось с того что я нашел в сети раскадровку ходьбы персонажа из Monkey Island и вставил наспех набросанный фон. Нашел картнку с рабоченго ноута снятого на телефон :) Первую локацию пришлось смоделить в Блендере, для понимания кака

Travel to GolemPark это - приключенческая Point & Click игра, адвенчура, наконец квест – если угодно, рассказывающая историю паренька Мика, который получает выигрышные билеты на фестиваль роботов. Осталось только позвать друзей и в путь, но не все так просто...

Игра проведет вас через разные районы футуристического города параллельной вселенной, в котором роботы выполняют важные задачи. На пути у главного героя встречаются различные препятствия, которые вам предстоит преодолеть вместе с героем.

Над игрой работаем вдвоем: Художник – Екатерина, и Я – человек оркестр)). В последнее время веду переговоры с несколькими музыкантами и актерами озвучки.

Идея возникла когда в 4 или в 24 раз прошел всю Депонию, и не дождавшись 5 части, захотел сделать свою игру.

Началось с того что я нашел в сети раскадровку ходьбы персонажа из Monkey Island и вставил наспех набросанный фон. Нашел картнку с рабоченго ноута снятого на телефон :)

-2

Первую локацию пришлось смоделить в Блендере, для понимания какая нам нужна перспектива

Это первые наброски кухни в квартире главного героя
Это первые наброски кухни в квартире главного героя

А вот так я передавал свои мысли Кате

-4
-5

А вот так она выглядит сейчас

-6

Для разработки использую - Visionaire Studio – это конструктор на котором Daedalic Entertainment делали свои некоторые некоторые игры (Edna & Harvey, Deponia и др). В процессе выплыли некоторые неучтенные нюансы, например – видео мануалы на тот момент были преимущественно на немецком языке.

На данный момент нарисовано больше 45 сцен, около 10 персонажей, и большое количество анимаций.

-7

Travel to GolemPark успел побывать на VK Fest-2022, на Unicon & Game Expo Minsk, а так же принял участие в нескольких on line конкурсах и на первом Всероссийском фестивале отечественной игровой промышленности от ИГРОПРОМА.

https://store.steampowered.com/app/1838480/Travel_to_GolemPark/

Играйте в демо и пишите отзывы и пожелания здесь или на нашей страничке в VK Travel to Golempark

И не забывайте добавлять в лист желаемого в Steam!

Совет тем кто думает начинать ли делать свою игру.

Если есть хорошая идея – тогда конечно Да :)

Очень помогли во многих вещах ролики Славы Гриса на Ютубчике – очень советую.

Немного размышлений (также будут полезны начинающим)

Возможно делать - Point & Click своим первым проектом не самое правильное решение и сей час, проработав над игрой уже больше 1,5 лет, мы бы сами себе посоветовали для 1 игры взять и жанр по проще и историю покороче))

В какой то момент мы попали в петлю улучшений, но все таки смогли вырваться, последняя итерация почти завершена!! Не повторяйте наших ошибок, если вдруг замечаете что переделываете начало игры не в первый раз и не движетесь дальше – вы в петле - вылезайте!!! Заканчивайте игру и все улучшения воплощайте в следующей.