Эта статья отлично подойдёт для тех, кто не всегда понимает своих друзей настольщиков или консультантов в магазине. Ну знаете, как начнут объяснять правила или описывать новую настолку, так и хочется, чтобы рядом стоял переводчик с их языка на русский. Если вам знакома эта проблема, то быстрее читайте эту статью! Начнем с того, что разберем понятия, которые встречаются почти в каждой настольной игре: ПО – победные очки Мипл - (mini people – маленький человек) – он же рабочий, выставляемый на поле, для выполнения определенной задачи Тайл – деталь игрового поля Гекс – шестигранный тайл В первой части статьи мы будем подробно разбирать жанры настольных игр, а во второй - механики. Давайте приступим. Существует две школы настольных игр - европейская школа и американская: Евро – семейные игры, в которых мало соперничества, нет почти никакого рандома, упор идет на механику игры; каждый игрок двигается в своём темпе, взаимодействия между игроками очень мало или совсем нет. Америтреш – в насто