Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Как все началось... Жилет для Ведьмака и покер на костях

Зачастую одной из причин начать работу с натуральной кожей является такое увлечение, как ролевые игры (LARP). Ведь когда готовишься целый год к игровому сезону, хочется сделать для себя что-то особенное. К тому же разнообразие игровых вселенных и событий дает возможность проявить фантазию! :) Конечно, в этом увлечении есть свои плюсы: можно хорошенько продумать своего персонажа, не торопясь подобрать нужный концепт-арт и приступить к крафту! К тому же, когда шьете для себя, если нужно снять мерки - все всегда под рукой :) Но с другой стороны, если один персонаж каждый год модифицируется и постоянно что-то добавляет, он может постепенно надоесть...
Ведь нам всегда хочется чего-то нового..! Например, в 2010 году я наконец-то закончил шить себе жилетку Ведьмак для ролевой игры по мотивам серии романов Анджея Сапковского. С учетом пересчета пропорций получилась почти копия первой части одноименной компьютерной игры. Сначала сшил черновик из ткани и подкорректировала выкройку. И только пос
Вархаммер 2011
Вархаммер 2011

Зачастую одной из причин начать работу с натуральной кожей является такое увлечение, как ролевые игры (LARP). Ведь когда готовишься целый год к игровому сезону, хочется сделать для себя что-то особенное. К тому же разнообразие игровых вселенных и событий дает возможность проявить фантазию! :)

Конечно, в этом увлечении есть свои плюсы: можно хорошенько продумать своего персонажа, не торопясь подобрать нужный концепт-арт и приступить к крафту! К тому же, когда шьете для себя, если нужно снять мерки - все всегда под рукой :)

Но с другой стороны, если один персонаж каждый год модифицируется и постоянно что-то добавляет, он может постепенно надоесть...
Ведь нам всегда хочется чего-то нового..!

Например, в 2010 году я наконец-то закончил шить себе жилетку Ведьмак для ролевой игры по мотивам серии романов Анджея Сапковского. С учетом пересчета пропорций получилась почти копия первой части одноименной компьютерной игры.

Сначала сшил черновик из ткани и подкорректировала выкройку. И только после этого я начал шить из кожи. Этот жилет был сшит полностью вручную, включая все швы и декоративные крестики. Кожу я выбрал 1.0-1.1 мм, поэтому жилет получился довольно плотным. По краю проймы подкладывал флизелин, чтобы они были надутыми.

Уже в процессе носки я обнаружил, что эту «стёганую» часть не нужно опускать ниже середины проймы, потому что она мешала, когда я занимался фехтованием. Тем не менее, этот жилет, пожалуй, можно считать первым серьезным проектом в моей работе с кожей. Кроме того, в комплект к жилету я сделал два поперечных ремня, пояс и поясную сумку по мотивам игры.

Комплект ведьмака (2010)
Комплект ведьмака (2010)

И всю эту подготовку я вел полгода, когда по вечерам находилось свободное время. Позже мне захотелось изменить дизайн поясной сумки, сделать ее более похожей на игровую модель. Для этого я подобрал кожу нужного цвета и толщины, а также нашел подходящую ракушку, из которой можно было сделать застежку (пришлось залить ее эпоксидной смолой, аккуратно зафиксировав в ней магнитную кнопку). Все швы были сделаны вручную льняными нитками.

Сумка Ведьмака (2010)
Сумка Ведьмака (2010)

Моей следующей целью была доска для игры в покер на костях. Сначала я взял стандартный кубик и исходя из его размеров пересчитал количество всех деталей платы, чтобы сохранить масштаб 1:1. Затем начались поиски подходящего материала. Оказалось, что в магазинах невозможно найти доски шириной 17 см, так как стандартная паркетная доска имеет ширину 15 см. Поэтому я решил не делать полноразмерную копию, а сделать копию общей шириной 30 см...поэтому все размеры пришлось пересчитывать...снова.
Затем выпилил овал и выбрал фрезой место для костей. Наконец отшлифовал все детали, вручную покрасил и покрыл лаком.

Доска для игры в кости (Ведьмак)
Доска для игры в кости (Ведьмак)

Но как говорится в одной хорошей игре: «Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом мне прострелили колено».
Просто когда я наконец получил полный набор для Ведьмака, у меня почти не было времени для самой ролевой игры...
Но, глядя на мои работы, друзья просили сделать для них что-нибудь из кожи.
И несмотря на то, что тема Ведьмака мне очень нравилась, я с радостью стал отходить от нее и делать работы, совершенно не связанные с ней, такие как жилет Фарамира из Властелина колец, наручи Альтаира и множество других.

На данный момент я успел поработать с такими вселенными, как Warhammer 40k, Warhammer FB, Star Wars, The Hobbit, The Lord of the Rings, World of Warcraft, Assassin's Creed, Thief, League of Legends, Steampunk, Game of Thrones, Marvel и многими другими...

И эта было настолько увлекательно, что теперь я не представляю себя без создания чего-то подобного..!

Архивная статья от 25 марта 2015 года

#
Ведьмак #натуральнаякожа #ролевыеигры #мастерскаяпокоже #косплейпоиграм #пошивназаказ #svetliysudarworkshop #геральт #ручнаяработа #мастерская