Размышления о жизни долгосрочного инвестора.
Сразу скажу, что статья вообще не про инвестиции.
Больше такие, размышления о жизни. Некая философия о современном мире и его различных возможностях, в том числе и странных.
Вообще не было мыслей писать что-то подобное. Но вот так получилось.
Как мы знаем, со вчера (и сегодня продолжается) в Москве льет дождь.
Соответственно, какие-то активные планы нарушены. Вчера максимум до магазина прогулялся. Купил овощей, решил рагу приготовить.
И, скажу вам, недурственно получилось.
Но готовка - это где-то на пару часов. А остальное время ж тоже надо чем-то занимать.
В плюс себе, за вчера посмотрел пару познавательных видосов про накопительный эффект хороших и плохих привычек.
Потом глянул фильмец из длинного списка "сохраненных на будущее": Идеальные незнакомцы.
На 1 раз - субъективно весьма неплохой. Концовочка очень нетривиальная получилась. Но сам сюжет и идея - на мой субъективный взгляд, одноразовые. Второй раз я смотреть это вряд ли стану.
То ли дело условный "День сурка" или "Побег из Шоушенка". Это можно и по 10 раз пересматривать, с удовольствием.
Но и этот фильм закончился. Далее стал тыкаться по ютубу, может чего рекомендованное попадется.
И, оказывается, вчера была премьера фильма True sight TI10.
Кто не в курсе, кратко поясню.
Есть такая виртуальная он-лайн командная игрушка Дота 2 (DOTA 2).
Играют по сетке в две команды, в каждой по 5 человек, толпа на толпу. У каждого свой уникальный герой, которого выбираешь до начала игры из порядка 150 вариантов таких героев.
На старте игры герои слабые с минимальными возможностями и стартовым набором золота, на которые можно купить минимум полезного.
Ну дальше игра. Карта, разделенная на 2 половины, у каждой команды своя половина и на ней база. Зарабатываешь золото, опыт, убиваешь врагов и различных нейтральных существ, покупаешь шмотки, получаешь уровни, становишься сильнее.
Если убивают тебя - то через некоторое время снова появляешься на своей базе, но потеряв часть золота и времени. И пока тебя не было, враги продолжали "качаться".
Итоговая задача в игре: снести базу соперников. Кто снес базу, тот и победил, независимо от всех остальных факторов, критериев и цифр.
После окончания игры ищешь новую. Где, если у тебя нет готовой команды из друзей или знакомых, тебе рандомно подберут новых игроков, которых ты скорее всего не знаешь. Но снова 4 за тебя и 5 против тебя.
С тобой: 5 на 5. И поехали с нуля, по новой.
Сами игроки делятся на группы по уровню мастерства. В идеале тебе должны попадаться плюс-минус игроки твоего уровня: новичкам новички, опытным игрокам - опытные, профессионалам - профессионалы. По факту - совсем не так. Но это отдельная (и весьма больная для сообщества) тема.
И вот эта игра стала настолько популярной в мире, что по ней раз в год проводятся чемпионаты мира среди профессиональных команд.
Чемпионат мира по Дота 2.
Называется The International (сокращенно TI).
Т.е. в различных странах есть официальные профессиональные организации, которые набирают и содержат игроков в Доту.
Грубо говоря, чуваки с утра до вечера и на выходных играют за компами в Доту и получают за это зарплату. В соответствии с контрактами.
Есть тут и трансферный рынок: игроки переходят из команды в команду (не бесплатно), причем часто в командах играют иностранные игроки. Плюс периодически появляются новые команды, которые в состав могут как набирать новичков-ноунеймов, так и переманивать известных игроков.
Такие профессиональные команды есть и в зоне СНГ. Из наиболее известных и популярных VirtusPro, Navi, ну и вот Team Spirit, о которой пойдет речь в этой статье.
А на самом деле таких команд даже не один десяток. А еще есть полупрофессиональные и любительские коллективы.
Каждый регион в отведенные периоды времени в течение года проводит квалификации между всеми желающими (но командами) на отборочные этапы к этому TI.
Ну грубо как в футболе. Есть группы, в ней команды играют на вылет, а лучшие от каждого региона попадают на промежуточные этапы отбора. Ну тут подробности опущу, кому надо, найдет информацию.
Далее на таких этапах строится официальный сезон с очками за победы. И в итоге отбираются 16 команд, которые осенью участвуют в ЧМ по Доте.
И финальная часть проходит вот так: на спортивных аренах и стадионах. И с прямой видеотрансляцией на все заинтересованные страны мира.
В этом году TI тоже будет, вроде в ноябре.
Так вот, в 2021 году прошел TI10 - 10й чемпионат мира по Доте.
Туда отобрались несколько наших команд, среди которых была "черная лошадка" Team Spirit. В предыдущие годы у них особых успехов не было.
А тут они, вынеся по пути ряд сильнейших команд мира, прошли до финала. Где в 5 матчах до трех побед одолели объективно одну из сильнейших китайских команд по Доте PSG.LGD, со счетом 3:2.
Таким образом, наша команда выиграла Чемпионат мира, по компьютерной игре)) И как шутят в определенных кругах: "прошла Доту".
А во время самого чемпионата и финального дня уже несколько лет компания-создатель Доты Valve как организатор ЧМ ведет съемку в реальном времени всего, что происходит с командами. Как они себя ведут, о чем общаются, причем как во время каждой конкретной игры, так и после победных игр, и после поражений.
И потом выходит вот такой фильм "из-за кулис": True sight. Что можно перевести как "чистое зрение" (если в лоб) или, скорее, как "Истинный/достоверный обзор/видение событий".
Вот вчера эта часть, посвященная TI10 и вышла. И я ее вечером посмотрел.
Вообще интересно получилось. Есть там свои фишки, интрига, графика, эмоции, сюжетные линии.
Ну да я о другом собирался писать.
У TI есть реальный призовой фонд, который делится какими-то долями на всех попавших на финальную часть TI. Понятно, что худшие команды получают достаточно скромные суммы, а вот победители...
Первый TI прошел в 2011 году.
Тогда весь призовой фонд (на все команды) составил 1,6 миллиона долларов. А победитель (кстати, им стала тоже команда из СНГ Navi) получил ровно 1.000.000 долларов.
Неплохо да, за процесс просто "играния" на компе?
А призовой фонд последнего TI10 превысил 40 миллионов долларов.
При этом победитель, команда Team Spirit получила уже 18 миллионов долларов. Или, по курсу 60 рублей: 1 миллиард рублей.
А мы тут про долгосрочные инвестиции и 10 миллионов за 10 лет)))
Для сравнения, ставшие вторыми китайцы получили на всю команду "только" 5 миллионов долларов. Грубо можно считать, что по 1 млн баксов на 1 члена команды)
Хотя понятно, что скорее всего, это делится как-то иначе. Ибо в команде реально есть и тренеры, и администраторы. Ну и владельцы команды тоже. Которые создали команду не для того, чтобы чисто игроки получали лямы.
Впрочем, там есть и доходы от рекламы, и спонсоры. В общем, целый мир.
Это все была такая преамбула.
Ну а теперь перейду к самим размышлениям.
Средняя игра в Доте длится от 25 до 45 минут. Хотя бывают и игры больше часа. Чтобы сыграть 3-4 игры, надо как минимум 2-3 часа времени. Реального времени, реальной жизни. Во сне в Доту не сыграешь.
И народ в Доте реально сидит сутками. Причем, в отличие от участников профессиональных команд - сидит бесплатно (есть исключения, но об этом чуть дальше).
Как видно на картинках, в Доту играют преимущественно молодые люди. Парни (но не только) в самом расцвете сил. Причем, даже если мы берем просто профессиональные команды в каждом регионе - это сотни людей.
А если посчитать всех, кто регулярно играет в Доту?
Более того, есть такое направление, как стрим - это он-лайн трансляция.
Т.е. в прямом эфире человек показывает на стрим-канале, как он играет. И при этом какое-то количество людей сидит и просто смотрит, как он играет. Ну там еще бывает тот или иной формат онлайн общения, допустим, после завершения игры, пока идет поиск новой.
Стримы - это прям отдельная тема, про которую можно писать часами.
Т.е. мне понятно, когда ты сам сидишь и играешь, что-то делаешь, принимаешь участие в игре и на что-то влияешь. Такой типа отдых.
Но когда ты смотришь, как играют другие?.. Причем, ну ладно, черт с ним, когда играют профи, типа как на TI. И играют именно как команда (Дота - это в первую очередь командная игра).
Но когда просто рандомный человек играет в рандомно подобранной команде и играет скорее абы как - смотреть за этим часами - ну такое себе.
Хотя с другой стороны аналогично можно ведь сказать и про весь спорт?
Вот футбольный матч: 22 человека играют в футбол, за деньги. Иногда за очень большие деньги. В этот момент на стадионе вживую на матче может присутствовать до 100.000 реальных зрителей. Которые не просто НЕ получают деньги за просмотр, а наоборот - они еще платят их за билет.
А сколько народу смотрит матч по телевизору/интернету?
Вот у нас как раз грядет Чемпионат мира по футболу в Катаре. Зимой блин. В пустыне. А сколько его людей посмотрит?
Причем и в России будут смотреть, несмотря на то, что наша сборная пешеходов туда не попала, позорно слив стыковой матч с Хорватией.
А помимо футбола есть и хоккей, и баскетбол, и волейбол, и гандбол, и теннис, и бейсбол, и даже керлинг. И куча других видов спорта.
А еще есть шахматы. И тоже с чемпионатами мира и трансляциями.
А еще есть Олимпиады. Причем есть летние, а есть зимние.
Где, например, есть такой вид спорта, как санки. Чувак разгоняет санки, ложится на санки, и просто едет ( причем, вперед ногами) по заранее выкопанному кем-то ледяному коридору вниз. На время едет.
Кто быстрее проехал - тот победил. А в чем польза-то? В чем смысл?
Причем в этих санках еще и разновидности есть, включая КОМАНДНЫЕ санки! Взрослые мужики и тетки дамы годами разгоняют санки и катятся вниз. На время. Такая себе польза для общества, да? )
А народ у теликов сидит и смотрит на все это. Болеет. Переживает. Бесплатно. А победивший получает настоящую золотую медаль и становится чемпионом по санкам. И какие-то денежные призы.
И потом дома еще. И еще иномарки раздают отличившимся.
А в чем глобальное отличие-то всего этого тогда?
Только тем, что Дота - виртуальная игра?
Так у нас сейчас экономика и счета виртуальные, никому не мешает. Вот кто последний раз получал зарплату наличными?)
Впрочем, вернемся к Доте и стримам.
Там есть еще такая штука как донат. Ну по Дзену, думаю, многие знают.
Это когда подписчик/читатель/зритель канала закидывает автору канала какую-то сумму реальными деньгами. Ну типа как благодарность или поощрение за то, что автор делает. Не лайк, а реальные деньги. Которые автор канала может выводить и тратить на реальные покупки и жизнь.
Многие блогеры в принципе так и живут: ведя блог и получая донаты.
И могу сказать, что иногда этих донатов у владельцев популярных каналов набегает больше, чем месячная зарплата у работающих на реальной работе. На заводе, например. Или в офисе.
Тех, кто смотрит стрим и кидает донат тому, кто сидит дома и стримит.
А вот тут тонкость: тот, кто работает на работе, как правило производит какой-то добавочный продукт для общества. Иначе бы его не держали на работе и не платили ему за это деньги.
А вот играющие в Доту и прочие виртуальные игры - вообще ничего полезного не производят.
НИ-ЧЕ-ГО.
Причем, Дота ведь не единственная в своем роде. Таких игрух, в том числе, по которым проводятся всякие чемпионаты или аналоги - десятки и сотни. И везде свои профессиональные команды и толпы любителей. И фанаты.
И все они сидят в этой виртуальности часами и сутками.
Даже те, кто побеждает на TI обществу никакой реальной пользы не приносят. Ну если не брать только потребление
Вот даже взять ту же Team Spirit, 5 молодых парней.
Если считать грубо, то каждый получил по 3 миллиона баксов. Это по 180 миллионов рублей.
Получил за что? Просто играя в он-лайн игрушку.
Причем получили в возрасте от 18 до 25 лет.
И при разумном подходе и какой-то финансовой грамотности этих сумм им уже может хватить до конца жизни.
Блин, а в противовес: я вот тут в свои 40 лет сижу и прикидываю, что мне нужен капитал в 10 миллионов рублей за 10 лет, чтобы закрыть свой вопрос будущей пенсии и вывести пассивный доход на комфортный для меня уровень в 100.000 рублей в месяц.
Ненастоящий с начала 2021 года в своем солидном возрасте оперирует суммой в диапазоне от 35 до 78 миллионов. И все эти деньги он зарабатывал долгие годы усиленным трудом, принося своим компаниям прибыль в сотни миллионов рублей.
И эта его компания набирала штат сотрудников, платила зарплаты, налоги, осуществляла некую деятельность, влияющую на экономику конкретного региона и страны в целом.
А что и какую пользу обществу, региону и стране приносят дотеры?
Ну вот сидит он, играет, играет, играет. Переводит электричество, жрет интернет-траффик. Кушает (причем уверен, что это какая-то доставка или фастфуд - готовить ему когда?), пьет, ходит в туалет, иногда в душ.
Причем по стримам видно, что человек в сортир лишний раз отойти не может, не то, чтобы что-то приготовить или сделать полезное. Причем одно время смотрел стримы именно профессиональных действующих дотеров и то, как они общаются с фанатами и ведут себя в жизни.
И даже вот эта пятерка, которая выиграла TI - вроде как большое событие. А какая от них реальная польза, например, нашей стране?
Еще раз: если за минусом потребления, что они себе (и возможно, своим родственникам) на эти бабки себе купят новые крутые компы, гаджеты, тачки, возможно квартиры.
А дальше что?
Чем они будут заниматься после победы на TI?
Да дальше играть в Доту они будут. Ну или крутиться около Доты. Стримить. Кто-то пойдет в комментаторы этой самой доты. Аналитику.
Да-да, даже такое есть. Аналитика виртуальной игры.
В экономике аналитиков и стратегов не хватает, а в Доте - имеются.
На TI от каждой страны, чьи команды представлены, есть отдельная группа людей, сопричастных к этому виртуальному событию. На том же Ютубе и твиче есть отдельные каналы, где ведутся трансляции в прямом эфире.
Есть официальные комментаторы, ведущие, есть даже студия аналитики из тех же игроков Доты, включая какие-то старые составы действующих команд. Эти же игроки организовывают всякие "школы обучения доте", ведут свои личные стримы того, как они играют в Доту. И, кстати, народ активно подписывается и смотрит такие каналы. И донатит.
А что для общества полезного-то они делают?.. Реального?
Как я это вижу: нихрена. Живут чисто в свое удовольствие, потребляя при этом ресурсы общества, добытые и созданные другими.
И есть ощущение, что большая часть этих бывших игроков для общества не произвела и не сделала вообще ничего полезного. Просто всю свою жизнь проиграла в виртуальную игрушку.
Я честно не могу сказать: что я реально ощущаю по этому поводу.
То ли это во мне зависть, может удивление, или какая-то "обида" на современное устройство общества. То ли это что-то еще.
Но я вижу, что идет деградация и паразитация общества.
Когда тысячи и даже сотни тысяч людей на этой планете имеют возможность тупо зависать в виртуальной реальности и паразитировать за счет остальной части общества, которая создает блага и ресурсы. При этом вообще ничего не давай взамен.
И понятно, что в рамках статьи и даже целого блога не разберешь даже сотой доли всех аспектов и разных точек зрения и оценок. У каждого будет своя правда. И причины. И своя реальность. Или виртуальность.
Под конец просто поделюсь реальной историей, которую мне рассказал (и показал в интернете) мой младший брат. Он как раз фанат Доты, плюс активно смотрит стримы разных чуваков и даже периодически донатит.
Не, деньги у него свои, заработанные. Благо этому уже дядьке 35 лет. Он работает в сфере гостиничного бизнеса. Тоже в Москве обитает, но на юге.
Так вот, он мне показывал стрим какого-то парня, скорее даже уже молодого мужчины. Он живет где-то за Уралом в небольшом городке.
Основная работа в их регионе - это какие-то шахты, где что-то добывают. Он сам несколько лет работал в шахте обычным шахтером и с его слов получал что-то порядка 20-25К в месяц.
При этом у него жена, вроде ребенок есть. Живут в деревянном частном доме, где сортир дырчатого-деревянного типа на улице.
Но при этом есть интернет. И вот он как-то, находясь в отпуске, подсмотрел идею, что можно стримить как ты играешь, и, возможно, тебе что-то будут закидывать. Реальное бабло.
Попробовал и получилось, видимо, неплохо.
После чего он уволился с работы и засел за стримы, в том числе таких тоже популярных игрушек как PUBG и CS.
И в какой-то момент вышел на средний доход в 40-45К рублей в месяц. Сидя дома и играя на компе 8-10 часов. Это еще до п@нде-мии было.
Вот и вопрос: а нафига ему горбатиться и добывать сырье/ресурсы для общества, когда сам он за эту тяжелую работу получает в 3 раза меньше, чем просто сидя ровно на ж0пе и без физического напряга? И это еще с меньшими рисками для здоровья и жизни.
Как говорится, пипл хавает и платит, почему бы и нет.
И вот тут наверное, мой главный посыл и беспокойство, под которыми и родилась идея писать эту статью.
ЧТО-ТО очень НЕ ТАК с обществом, в котором сидеть в виртуальных мирах выгоднее и привлекательнее, чем создавать реальные блага и продукты. Причем речь не только про нашу страну.
Это про всю планету. И всех все глобально устраивает.
При этом мы не только тратим эти ресурсы впустую, но еще и засир@ем эту нашу планету... Причем бессмысленно и безвозвратно.
Как говорится: если бы деревья вырабатывали wi-fi, мы бы засадили ими всю планету. Жаль, что они вырабатывают всего лишь кислород...
Впрочем, это вообще отдельная, огромная и больная тема. И она точно не для этой статьи и даже не для этого блога.
На этом, наверное, закончу...
Ну а впереди у нас последняя неделя сентября.
И она точно не будет скучной.
Вроде ничего не рекламировал, но на всякий случай (ниже).
Как обычно: в этой статье нет рекламы или призывов инвестировать что-либо или куда-либо. Статья содержит мысли автора по компаниям, находящимся в его инвестиционном портфеле. Не является рекомендацией или прогнозом