Найти в Дзене

Мортал Комбат (2021)

Есть фильмы, которые смотришь, и хочется плакать. Причем это не мелодрамы. Они даже иногда бывают неплохими, но слезы от этого не утихают. «Мортал Комбат» 2021 года – один из таких фильмов. И дело даже не в том, что прокатчики решили не переводить название, сделав его более узнаваемым среди зрительской массы. Пример «Смертельной битвы», той самой, 1995 года, вопреки общей тенденции к провалам игровых экранизаций вышедшим отличным для своего времени фильмом, заразителен. Вот только надо понимать, что зритель нынче не тот. Как и геймер. Аркадные 16-битные файтинги давно ушли в прошлое, а нынешние настолько красивы и детализированы, что их не дословная экранизация скорее оттолкнет, чем привлечет. Плюс сильные упущения в сюжете. Самое страшное в экранизациях – введение персонажа, отсутствовавшего в оригинальном произведении – удалось без потерь провернуть только «Обители зла», и то на харизме Милы Йовович и только на один фильм. Тут же вводится абсолютно не нужный персонаж, хотя из-за спец

Есть фильмы, которые смотришь, и хочется плакать. Причем это не мелодрамы. Они даже иногда бывают неплохими, но слезы от этого не утихают.

«Мортал Комбат» 2021 года – один из таких фильмов. И дело даже не в том, что прокатчики решили не переводить название, сделав его более узнаваемым среди зрительской массы.

Пример «Смертельной битвы», той самой, 1995 года, вопреки общей тенденции к провалам игровых экранизаций вышедшим отличным для своего времени фильмом, заразителен. Вот только надо понимать, что зритель нынче не тот. Как и геймер. Аркадные 16-битные файтинги давно ушли в прошлое, а нынешние настолько красивы и детализированы, что их не дословная экранизация скорее оттолкнет, чем привлечет.

Плюс сильные упущения в сюжете. Самое страшное в экранизациях – введение персонажа, отсутствовавшего в оригинальном произведении – удалось без потерь провернуть только «Обители зла», и то на харизме Милы Йовович и только на один фильм. Тут же вводится абсолютно не нужный персонаж, хотя из-за специфики лора игровой вселенной вхождение можно было осуществить половиной из многих десятков героев.

И самое главное – драки. Это файтинг, тут их должно быть много. Да что там – они должны быть основным художественным объектом и – одновременно – основным средством художественного же выражения. А тут в этом плане все довольно бедно.

В общем, фильм вышел странный. Вроде бы персонажи знакомые и даже их история такая же, как мы знаем, но что-то не то. Зритель, не знакомый со вселенной MK ничего не поймет, потому что вместо привычной истории наплели какой-то мути. Зритель, наоборот, знакомый с лором, исплюется весь, потому что какие-то татуировки, Кано заодно с Джаксом и вообще не канон.

С другой стороны, те, кто что-то где-то слышал про этот ваш Мортал Комбат, наверное, сможет посмотреть фильм без истерики. Вот только те, кто никогда не слышал о нем (а он, на минуточку, с переменным успехом в тройке величайших файтингов всех времен и народов уже как тридцать лет), с малой долей вероятности будет тратить время на этот фильм.

В принципе, чего и вам советую. Посмотрите лучше два полнометражных анимационных фильма по вселенной, благо что первый, что второй круче этого фанфика (в плохом смысле слова) сильнее, чем первый Ultimate Mortal Kombat 3 – первого MK на Dendy.