Хочу сразу уточнить. Ведьму оцифровывал не я. Всё имеется в открытом доступе. Все исходники. Тут я лишь описываю сам процесс. Кратко. Фотограмметрия — это способ восстановления 3D-глубины по нескольким фотографиям (или множеству снимков) для создания трёхмерной виртуальной модели, выглядящей как объект в реальном мире. Области применения Последний пункт. Игры. В крупных AAA-студиях с большим бюджетом для сканирования персонажа используется множество камер. Они располагаются вокруг актёра и делают кучу снимков одновременно. И получается красотища. А как быть, если у тебя всего одна камера? Да так же. Крутись вокруг модели и фотографируй. Главное, чтоб модель не шевелилась. А вот с этим проблема. Поверьте, это не так уж просто. И так. Мы нашли модель и имеем несколько десятков фотографий со всех сторон. Что дальше? А дальше нужна программа. Среди бесплатного ПО мне понравилась 3DF Zephyr. Загрузил в нее фотографии, нажал пуск и пошел спать. Под утро что-то получится. Или не получится. Ту