Издание Gamespot опубликовало интервью с разработчиками Genshin Impact. В ходе беседы журналисты затронули несколько важных тем, главной из которых стал довольно однообразный эндгейм-контент. Как выяснилось, студия HoYoverse не планирует добавлять новые активности, потому что это может вызвать у игроков "излишнее беспокойство": Витая бездна — один из самых эффективных способов [для] игроков [проверить] состав своей партии и ее боевую мощь. Если мы разработаем другой тип постоянного эндгейм-контента, похожего на бездну, это может привести к излишнему беспокойству игроков.Мы уже представили ККИ Genius Invokation для версии 3.2 и работаем над созданием более интересного геймплея в будущем. Будучи игрой с открытым миром, Genshin Impact имеет естественную совместимость с различными типами геймплея, что дает нам уверенность в будущем. Что еще разработчики не собираются менять или улучшать — так это систему взаимодействия элементов: На данный момент у нас нет таких планов. С появлением дендро
Разработчики Genshin Impact не планируют добавлять новый эндгейм-контент
6 октября 20226 окт 2022
1 мин