Найти в Дзене

CRPG Book. Perihelion: The Prophecy (1993)

Данный текст является вольным переводом обзора игры Perihelion: The Prophecy, опубликованного в книге "CRPG Book", составителем которой является Фелиппе Пепе. Книга на английском языке бесплатна и находится в свободном доступе, скачать её можно по ссылке в конце статьи. Также ранее текст был опубликован на Канобу ныне едва живом разделе для UGC "Паб". Выпущенная только в Европе эксклюзивно для теряющей популярность Amiga, эта малоизвестная РПГ просто сочится атмосферой, опирающейся на двухцветную палитру, зловещий саундтрек и экзотический сеттинг. Действие Perihelion, вдохновлённой скорее "Дюной", чем "Властелином колец" (почему так мало игр делает так же?), разворачивается на планете, разорённой древними войнами, населённой киборгами, культистами-псиониками и искуccтвенно выращенными мутантами. Правят планетой и всеми её жителями сменяющие друг друга клоны-имперцы. Стилизованное вступление рассказывает о могущественном боге-псионике, прозванном "Нерождённым", который пытается вырватьс

Данный текст является вольным переводом обзора игры Perihelion: The Prophecy, опубликованного в книге "CRPG Book", составителем которой является Фелиппе Пепе. Книга на английском языке бесплатна и находится в свободном доступе, скачать её можно по ссылке в конце статьи. Также ранее текст был опубликован на Канобу ныне едва живом разделе для UGC "Паб".

Выпущенная только в Европе эксклюзивно для теряющей популярность Amiga, эта малоизвестная РПГ просто сочится атмосферой, опирающейся на двухцветную палитру, зловещий саундтрек и экзотический сеттинг.

Действие Perihelion, вдохновлённой скорее "Дюной", чем "Властелином колец" (почему так мало игр делает так же?), разворачивается на планете, разорённой древними войнами, населённой киборгами, культистами-псиониками и искуccтвенно выращенными мутантами. Правят планетой и всеми её жителями сменяющие друг друга клоны-имперцы.

Стилизованное вступление рассказывает о могущественном боге-псионике, прозванном "Нерождённым", который пытается вырваться из своей реальности, чем вызывает хаос и беспорядки по всей поверхности планеты. Чтобы остановить разбушевавшееся божество, Император призывает шестерых героев, согласно пророчествам веками пролежавших в стазисе в ожидании именно этого момента - Вашу партию.

Вы начинаете игру с создания этой самой партии, выбирая из различных рас и классов, опираясь на комплексный, но слабо объяснённый набор правил - так, Вы можете делать всякие уникальные штуки вроде настройки ДНК гибридных рас, но даже руководство игры не объяснит толком, чем занимается каждый класс! Что ж, партия так или иначе создана, начинается приключение.

Perihelion представляет собой dungeon crawler от первого лица с тактическими пошаговыми сражениями, подобно серии Gold Box. Главное отличие в том, что обозреваемая игра значительно короче - она проходится примерно за 8-10 часов - и сильнее фокусируется на сюжете. Битвы довольно редки, случайных стычек нет вовсе - и это к лучшему, учитывая то, насколько невпечатляющи и медлительны местные сражения.

Тактические бои напоминают о Gold Box, только с использованием очков действия и псионическими заклинаниями.
Тактические бои напоминают о Gold Box, только с использованием очков действия и псионическими заклинаниями.

К сожалению, так можно описать большую часть игры. Да, атмосфера великолепна, и сюжет очень старается быть интересным, но большую часть прохождения вы проведёте за блужданием по пустым городам и подземельям, пытаясь понять, что же делать дальше.

Не получится похвалить и интерфейс - пусть и впечатляюще нарисованный, он остаётся неинтуитивным и громоздким. Простые действия, вроде изучения предметов и диалогов с NPC, отнимают намного больше времени и сил у игрока, чем это необходимо.

Для изучения свойств предмета его необходимо выбрать на экране инвентаря, переместить на экран сети и напечатать "ANALYSE". От этого довольно быстро устаёшь.
Для изучения свойств предмета его необходимо выбрать на экране инвентаря, переместить на экран сети и напечатать "ANALYSE". От этого довольно быстро устаёшь.

Таким образом, от игры остаётся сильное впечатление, что над формой работали в разы больше, чем над содержанием. Возможности вроде использования компьютеров в процессе расследования (команды вроде "read" или "login" необходимо вводить вручную) или создания собственных заклинаний из рун выглядят круто на бумаге, но быстро превращаются в рутину из-за бедного исполнения.

Очень грустно, что такой уникальный сеттинг и мощное визуальное исполнение были растрачены на такую слабую игру. В общем, на Perihelion гораздо лучше просто смотреть, чем играть в неё.

Игра объявлена abandonware её дизайнером, Эдвардом Тотом (Edvard Toth), который выложил полную версию и набор эмуляторов для всех, кто захочет с ней ознакомиться.

Автор оригинального текста - Фелипе Пепе, составитель CRPG Book.

CRPG Book - https://crpgbook.wordpress.com/

Полная версия игры - http://edvardtoth.com/games/perihelion/#.Yz4yDzPP0dW