Всем приветы! Программист ушёл в отпуск и вернулся из Армении на 2 недели. Мы не могли не воспользоваться такой возможностью и с удвоенным энтузиазмом продолжили наше дело. Вашему вниманию - поиск путей! Для реализации и проверки вышеназванной технологии было создано отдельное приложение: В правом верхнем углу вы можете наблюдать окно под названием "voxels color", в котором представлены разные цвета. Они обозначают: Существуют разные алгоритмы для поиска путей, мы выбрали для себя a* search algorithm. Во многих тестах он показывает лучший результат по времени, ищя путь напрямую к цели (некоторые алгоритмы ищут путь вдоль стен, во все стороны и по прочим направлениям). Помните о том, что мы убрали просмотр информации, на земле ли цель и наш гобби перемещается в свободном пространстве? Забавный результат на скриншоте ниже: После мы решили посмотреть, как визуально выглядит поиск пути в трёхмерном воксельном пространстве. Ложный путь указан красными вокселями: Работа кипит, отпуск подходи
Работа над поиском путей в своём движке для будущей игры, Gobby Island. Мини фидбэк
5 октября 20225 окт 2022
1
1 мин