Найти в Дзене
qdrn

KonoSuba RPG

Недавно появился официальный английский перевод коносуба рпг от Yen press. Ко-но-су-ба KonoSuba (Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! - Да будет благословенен этот прекрасный мир!) — популярная серия комедийных лайт новел, адаптированных в мангу, аниме, видеоигры, а теперь и в настольную ролевую игру.
Коносуба это исекай - фентези новелла о приключениях в параллельном мире. Школьник-хикикомори внезапно и нелепо умирает и прихватив с собой после смерти богиню Акву перерождается в параллельном мире с RPG элементами, где он должен вести борьбу против Короля демонов, но вместо этого занимается какой то херней. Постепенно в группу вступают новые члены: помешанная на взрывах маг Мэгумин и рыцарь с мазохистскими наклонностями Даркнесс.
В «Konosuba TRPG» игроки становятся приключенцами в мире Коносубы и выполняют квесты от гильдии искателей приключений, такие как убийство монстров или исследование подземелий. В общем, первоисточник это история о группе "тех парней", которую нел
Оглавление

Недавно появился официальный английский перевод коносуба рпг от Yen press.

Ко-но-су-ба

KonoSuba (Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! - Да будет благословенен этот прекрасный мир!) — популярная серия комедийных лайт новел, адаптированных в мангу, аниме, видеоигры, а теперь и в настольную ролевую игру.
Коносуба это исекай - фентези новелла о приключениях в параллельном мире. Школьник-хикикомори внезапно и нелепо умирает и прихватив с собой после смерти богиню Акву перерождается в параллельном мире с RPG элементами, где он должен вести борьбу против Короля демонов, но вместо этого занимается какой то херней. Постепенно в группу вступают новые члены: помешанная на взрывах маг Мэгумин и рыцарь с мазохистскими наклонностями Даркнесс.
В «Konosuba TRPG» игроки становятся приключенцами в мире Коносубы и выполняют квесты от гильдии искателей приключений, такие как убийство монстров или исследование подземелий.

В общем, первоисточник это история о группе "тех парней", которую нельзя смотреть без улыбки и не закатывая глаза. Уверен, многие могли лицезреть подобный стыд своих собственных играх. Поддержки такого стиля игры я и ждал от RPG. А получил...

Ко-пи-пас-та

В игре под копирку переписаны 95% правил Arianrhod (минус все что связано с гильдиями), вплоть до того что можно без изменений переносить персонажей, врагов и предметы из одной игры в другую, на сайте даже есть инструкция по переносу. Вместо модных карточек приключенца - копия чарлиста арианрода. Вместо того что бы использовать правила для передачи тона и атмосферы первоисточника, львиная доля текста сфокусирована на том что бы симулировать правила RPG-мира Коносубы (или любого другого "стандартного" RPG фентези мира). Это как если бы игра по Кин-дза-дзе прежде всего заботилась о таблицах мощности гравицап и урона транклюкаторов.

Хотя тест на уникальность дипломной работы Konosuba RPG и не пройдет, там все же есть пара самобытных моментов, давайте на них посмотрим.

Adventurer Class

Обычно в SRS играх персонаж собираются из 3 источников, из которых потом набираются уникальные для них навыки, например: класс+класс+класс или раса+класс+подкласс. В Коносубе нужно выбрать только происхождение (попаданец, местный, Crimson Demon Clan) и 1 класс (классы здесь все же свои, а не аринродовские).
Класс приключенца превращает эту классовую систему в де-факто поинтбай. Имея всего один "собственный" навык, приключенец дает возможность свободно выбирать навыки из любого класса, или даже получать уникальные навыки монстров, и служит отдушиной для "продвинутых" игроков.

Читы

Стандартная фишка исекая - главный герой обладает какой нибудь "читерной способностью" (9999% бонус exp, мобилка с прямой линией к богу, возрождение после смерти).
В этой игре, по договоренности участников, тоже можно использовать такие читы. Книжка нас пугает тем, что если вы будете использовать читы - то поломается баланс и не будет сложности. Читы состоят из преимущества и недостатка и подозрительно напоминают благословения из Arianrhod. Но что самое главное: они откровенно слабоваты и не ломают игру как от них хотелось бы. А ещё их можно использовать только 1 раз за сессию.

Автокрит и +2d к эффекту / никто не считает что вы на самом деле богиня.
Игнорирует повреждение / -1d к броскам уклонения.
+5d к эфекту заклинания / ХП падают до 0.

Это должны были быть ломающие игру читы?
Например в Tokyo NOVA, игре которая работает на том же SRS движке, персонаж получает на сессию 3 "Чуда", типа: Убить любого NPC в зоне досягаемости, Попросить друзей с орбиты выпилить что нибудь из орбитального лазера, купить любой объект собственности или юр. лицо - и при этом нет абзаца о том как нужно быть осторожным что бы не сломать "баланс", а наоборот дают опыт за уместное использование этих чудес.

В общем я поплевался в монитор, не то что бы от самой системы, а от уровня бесстыдной ленивой копипасты. Хотя погонять фентези SRS вполне сойдет, а "тех парней" и так хватает.

tl;dr

правила для трясущихся сисек и раздолбайства не завезли - игра нинужна.
В следующей серии: возмущения из-за отсутствия правил для изнасилования гоблинами в Goblin Slayer TRPG.