Введение
Когда я начинал играть в визуальные новеллы, то это были Steins;gate и Zero escape. После прохождения Steins;Gate и Steins;Gate 0, начал проходить Zero escape. После прохождения недолго думая я начал играть в вторую часть, так как игра мне сильно понравилась. Но из-за того, что она была на английском, темп был не таким сильным. А после часов 20-25 часов прохождения, застрял в прохождении одной комнаты. И игра быстро ушла на третий план. И вот после промежутка в один год я прошёл её. Игра оказалась самой длинной визуальной новеллой в которую я играл. На прохождение я потратил 89 часов 34 минуты.
Об игре
Игра вышла в 2012 году на платформы Nintendo 3ds и PlayStation Vita. Потом она как сборник выйдет ещё пк в 2016 году.
Автор сценария – Котару Учикоши. Как говориться профессионал своего дела, к 2012 году он написал сценарий к ever 17, never 7, Remember 11 и 12Riven: The Psi-Climinal of Integral и несколько ещё.
Так что профессионал, ведь все эти игры хорошие.
Вторая часть в отличии от первой, а в будущем и третьей отличается реализацией. Если первая игра это чистая ВН, выполненная в 2д, то у второй части персонажи в 3д, да ещё анимированные. Также были изменения в концепции сюжета, небольшие. Если в первой части героям надо только открыть дверь номер девять, то здесь ещё внедрили систему голосования, которая станет краеугольный камней игры. Все выборы будут зависеть от вашего выбора: предать или довериться(Betray or Ally).
На этом мы плавно переходим к сюжету.
Сюжет
Как и всегда мы просыпаемся где-то. В второй части – это огромный комплекс. А вернее в лифте. Тут мы знакомимся с Фай(Phi). Разгадываем загадки, чтобы выйти из лифта. Выходим.
И тут нас встречает небольшой набор персонажей: Kей(K), Темниоджи(Tenmyouji), Алиса(Alice), Clover(Кловер), Дио(Dio), Кварк(Quarq) и Луна(Luna). Но детально позже.
Тут на экране объявляется Zero 3 и объясняет что им нужно сделать. То, что их цель открыть дверь номер девять, есть разноцветные двери, головоломки и то, что они играют в Nonary game Ambidex Edition. Ну, в принципе такое короткое описание вступления.
Вот, чем мне понравился и запомнился сюжет – это внимание к мелочам: в игре нет ничего лишнего, в сюжете играет роль каждая деталь. И то, что почему игра Ambidex Edition и почему K ничего не помнит. Каждая найденная вещь в комнаты сыграет свою роль. Не было ни одной вещи или фразы которая не сыграла свою роль. Также при побеге из комнат можно найти «Золотые файлы» (Golden files). Они помещаются в архив. В принципе их можно не собирать, если речь не идёт о получении платины. Но собираю их можно получить дополнительную информацию, она бывает полезной, типа даёт мысли подумать над событиями, зачем ты здесь и прочее. А бывают просто забавные факты, типа почему у Сигмы такое отношение к котам и связанными с ними вещами. Я бы советовал их собирать, так как это забавно и усложняет побег. А он и так упростился, но об далее.
Также в игре есть детали, которые специально даются игроку, чтобы он подумал над сюжетом. И если вы гений, то в принципе некоторые детали можно раскрыть. Да, не весь сюжет, но всё-таки. Туже Акане, можно было узнать не только по внешности, но и по истории Кея. Также, возможно можно было продумать и до Сигмы, всё по той же истории Кея. Ведь Сигма единственный персонаж, который не разговаривает. А отец Кея тоже не сказал не одного слова. Но тут можно было попасть в ловушку, ведь сделать вывод об этом толком нельзя. А подумать можно было на Джумпея, поэтому опасно было делать предположение, но в сюжете они предусмотрены. От этого сюжет получился ещё лучше.
Комнаты для побега
По сравнению с первой частью сделали упрощение. Если в первой части было неизвестно где ты сбежишь и как. То в второй части всегда известно где и как ты сбежишь. Нужно найти пароль и открыть сейф, кстати для получения «Золотых файлов» нужен тоже пароль, имейте в виду.
Пароли делится на два вида: зелёный и синий. Первый пароль нужен для побега, он даёт ключ от двери. Второй пароль нужен для получения «Золотых файлов».
Загадки в комнатах самые разнообразные. Есть и с цифрами, есть и с символами и логикой. Самые разнообразные. Когда заканчивалась визуальная часть игры, то я доставал лист бумаги, чтобы начать писать подсказки, решать головоломки. Из-за того, что в голове всё удержать сложно, а пользоваться внутри игровыми листами(«Мозговой памятью» или «Memory Brain») слегка неудобно. По сему я советую писать всё на листе бумаги.
Персонажи
1. Сигма или Доктор Клим Сигма – наш любимый главный герой. Большинство его действий решаем мы сами. Когда он хочет вести пароль или проголосовать, то это должен сделать игрок. Главный прикол обычно в том, что он что-то вспоминает, и тут игрок тоже должен это вспомнить, что является затруднительным, ведь запомнить, то что он хочет проблемно, да ещё не всегда можно понять, что это надо запомнить, но обыграно, то что игрок может всё это записать вообще прекрасно, Сигма имеет гениальную память, и один раз игра решила, что ты тоже имеешь гениальную память, и сказала расшифруй эту последовательность символов, но запиши этот код дешифровки, но игра забыла дать сам набор символов, 🙃. А вот это поворот вообще был прекрасный 👍. И после этот сюжетного поворота, на уровне первой части, отношение к Сигме полностью может поменяться и его гениальности, чтобы идеально влиться в игру, да ещё закинуть идейку для триквела, заслуживает похвалы. 👏. Персонаж 7/10, Окарин лучше.
2. Фай – персонаж, постоянный помощник Сигмы. На всех рутах мы с ней постоянно общаемся, да главные и самые длинные дискуссии на самом длинном руте, но не важно, большинство общения у Сигмы будет с ней. Её главная цель в игре – это помогать решать загадки Сигме, правда зависит от рута. Ведь у Фай не всегда есть возможность что-то объяснять Сигме. Она есть самая настоящая подруга главного героя. Которая как и во всех подобных игр, находиться рядом всегда(ну почти, как Окарин и Курису). Она как и все персонажи умеет думать, правда большинство из этих идей принадлежат Фай, а не другим игрокам, потому что Фай всегда хотела добраться до истины. Даже на одном из рутов, где был плохой финал, Фай решила, что если она не выйдет то хотя бы найдёт причину своего заточения. Больше такого сказать про нее не знаю, но персонаж мне понравился. Персонаж 7/10.
3. Кловер – уже нам хорошо знакомый персонаж из первой части. Вот первую часть я играл с руссификатором. И там ее звали по другому. Причиной этому послужил тот факт, что имена переводчики взяли с языка оригинала, а не с английской локализации и это касается не только нее, но об этом позже. Кловер какой была в первой части, такой и осталась. Энергичной, веселой, может слегка наивной, но после одного события, она станет грустной. Особенно на руте с самоубийством. Сюда ее привели вместе с другим персонажем из первой части, а именно с Алисой. Кловер в отличие от первой части не будет устраивать такие шоу. Она просто случайно нападет на Луну и «убьёт» её. Это была случайность, типа она хотела только припугнуть. В этом плане персонаж стал хуже. Но все равно она остается хорошим персонажем, который разбавляет обстановку своими фразами. Персонаж 7\10.
4. Алиса – попадет сюда вместе с Кловер. Она всю свою жизнь пыталась остановить террористов, типа потому что они похитили её отца. Но вместе с Кловер попадает в ловушку Зиро, и оказываются втянутые в новую нонарную игру. Персонаж здесь двоякий, с точки зрения первой части. Если вспомнить первую часть, то там нам рассказывали о льде-9. И его свойствах. И главный злодей вскользь упоминал о женщине полностью сделанной из этого льда. И на истинном руте мы как раз находим этот саркофаг с ней(Ну сам саркофаг можно найти почти на каждом руте, но вот с ней именно на малом числе рутов). И как раз ее так зовут Алисой(Alice) потому что ALL-ICE.(вроде так). И мы ее видим в конце игры, она рукой показывает, чтобы мы остановились. Но согласно сюжету в игре, она жила как ни в чем не бывало. Разузнав о нонарной игре где-то в пустыне, отправилась туда. Но по пути туда ее машина сломалась. И завидев нас, она решила нас притормозить. Кому верить не знаю. Это наверное одна из загадок игры. Алиса типичный персонаж в играх, такая вся замкнутая, разговаривает только с Кловер, а с остальными так, когда надо. Персонаж 6\10.
5. Кварк – это ребенок, который пришел вместе с Темниоджи. Обычный такой веселый и доверчивый парень. Но к сожалению на большинстве времени не с нами, так как его в большинстве рутов, либо он болеет Радикалом-6, либо его похитили и спрятали. Из-за этого раскрытие его было не совсем запоминающимся, но в финале Темниоджи нам рассказали его предысторию. Персонаж 6/10
6. Темниоджи – нам хорошо знакомый персонаж из первой части. Только, чтобы вы не узнали его, его звали по фамилии. Стал в этой части более агрессивный, если в первой части он не мог ничего сделать, то в второй части он даже подрался и прочие рискованные действия делал. В общем в этой части персонаж стал лучше, более взрослым, но неудивительно, прошло-то много лет. Персонаж 9/10.
7. Дио – типа главный злодей игры, хотя назвать главного злодея игры сложно, так как это смотря как считать. Если считать, что злодей тот, кто схватил всех этих людей, то Дио не злодей, а если считать, что злодей тот, кто готовит злые и коварные планы, то безусловно Дио является одним из злодеев. Вообще, персонаж Дио получился очень неплохим. Был главным персонажем-приколом. Постоянно разбавлял обстановку своими фразами, шутил, ругался, при любом удобном случае. И просто был великолепным. В нескольких местах возможно поступил тупо. Но в целом был отличный персонаж. Не зря же он смог так долго сохранять свою истинную личность. А запоминающийся фразы и образ, делают чуть ли не самым лучшим персонажем в игре. Персонаж 8/10.
8. Акана Курошики – один из организаторов данного мероприятия. Персонаж нам хорошо знаком из первой части. Но для того чтобы мы этого не узнали, старались держать интригу до конца. И лишь ближе к финалу, благодаря пропуску, мы узнаем кто она. Персонаж сдержанный и спокойный. Сильно изменился с времен первой части. Где она была более веселой, и также часто шутила. Но из-за эпидемии Радикала-6 видимо стала более серьёзной. Также как и Кловер была подвергнута переименовки, по всё такой же причине. Персонаж 9/10
9. Луна – также как и Акане была одной из участников Нонарной игры, и всё с начала знала. Но учитывая, что все големы под контролем Локаморфа и был отдан приказ, то не могла ничего сказать. И после убийства делала свои инструкции. Из-за того, что она такая, то отношения с другими не сильно сложились. Единственный случай, когда Сигма был максимально близок к ней – это её рут, там он даже пожертвовал свободой, чтобы поговорить с ней. Это наверное был один из самых грустных финалов, где Сигма остаётся один на всю жизнь. Персонаж 8/10.
10. Кей – персонаж который тоже был одним из важных компонентов в Нонарной игре. Он был запасным планом на случай, если что-то случиться с Сигмой. Персонаж который лишь в одном руте был в криокапсуле. И за место него была Акане, которая притворялась им. Это один самых таких невзрачных персонажей, у которой особо нет такой трогающий истории, поэтому персонаж 6/10.
В принципе на этом персонажи заканчиваются. Так конечно ещё был Локоморф(Zero 3) и Голем. Но их было немного, и они тоже вышли неплохими. Вот таких особых нареканий к персонажам нет, они вышли грамотными, в основном продуманными и весёлыми.
Итог
Игра вышла отличная, интересная. А головоломки намного сложнее, одну я так и не смог понять как решить. Если в первой я только не решил одну, но почему так я понял. То в второй части я одну не смог понять как решить. 🙃