Найти в Дзене

Вспоминая «The Vanishing of Ethan Carter»

Примечание: рекомендую Вам фоном включить игровой OST (по ссылке сверху) на время прочтения, заранее спасибо.
#thevanishingofethancarter #исчезновениеитэнакартера #review #обзор #oldvision #ретроспектива
Данной игрой Я заинтересовался ещё до её выхода, увидев пару геймплейных трейлеров, ибо уже с первых секунд она мне сразу напомнила шедевральную «Dear Esther», а когда узнал, что разрабами является студия «The Astronauts», которая сформирована выходцами из «People Can Fly» (да-да, те чуваки, которые “подарили” нам неподражаемый «Painkiller» и «Bulletstorm» в своё время), то понял, что “надо брать”, как говорится. Ждал Я недолго, потому что в конце прошлого месяца (26.09.2014, если быть точным) релиз уже состоялся, а уже через несколько дней она была приобретена мной “по стандартной цене "Интернета"”, да ещё и с русификатором от старых добрых «Tolma4 Team», что не могло не радовать.
Говоря о начале игры, волей-неволей хочется вновь привести в пример «Dear Esther», нас также “забр

Примечание: рекомендую Вам фоном включить игровой OST (по ссылке сверху) на время прочтения, заранее спасибо.

#thevanishingofethancarter #исчезновениеитэнакартера #review #обзор #oldvision #ретроспектива

Данной игрой Я заинтересовался ещё до её выхода, увидев пару геймплейных трейлеров, ибо уже с первых секунд она мне сразу напомнила шедевральную «Dear Esther», а когда узнал, что разрабами является студия «The Astronauts», которая сформирована выходцами из «People Can Fly» (да-да, те чуваки, которые “подарили” нам неподражаемый «Painkiller» и «Bulletstorm» в своё время), то понял, что “надо брать”, как говорится. Ждал Я недолго, потому что в конце прошлого месяца (26.09.2014, если быть точным) релиз уже состоялся, а уже через несколько дней она была приобретена мной “по стандартной цене "Интернета"”, да ещё и с русификатором от старых добрых «Tolma4 Team», что не могло не радовать.

Говоря о начале игры, волей-неволей хочется вновь привести в пример «Dear Esther», нас также “забрасывают” в живописное местечко (“Долина Красного Ручья”), далее следует монолог нашего протагониста (по совместительству детектива с паранормальными способностями, которого, кстати, зовут Пол Просперо (эпичная фамилия, ога)) о том, что он расследует похищение (или исчезновение, если исходить из названия игры) мальчика по имени Итэн Картер, на этом, в общем-то, и всё, далее управление переходит к нам в руки, и мы целиком и полностью предоставлены сами себе и нашему расследованию.

Уже с первых минут давящая атмосфера жанра “странной фантастики”, подкреплённая меланхолично-мелодичным саундтреком от Миколая Строинского и завораживающими осенними пейзажами, созданными по технологии фотограмметрии “врезаются” в разум и продолжают “рубцевать” его с каждым новым сюжетным “шагом” и так до самого конца игры.

Геймплей в игре предельно прост, однако, он несколько сложнее, чем в той же «Dear Esther». Здесь нужно не просто ходить и любоваться окружающим миром (хотя, этим нам предстоит насладиться более чем вдоволь), слушая монологи главного героя, но также искать улики и решать довольно-таки нетривиальные и нескучные загадки.

По ходу расследования нам попадаются места совершения преступлений, которые необходимо раскрыть, используя наш дар (аля “ментальное эхо” из «Анабиоза» или что-то типО того) заглядывать в прошлое для того, чтобы воссоздать всё в мельчайших деталях и понять мотив, сложив воедино общую сюжетную “картину мира” (конечно же, никто не запрещает Вам спокойно пройти мимо, минорно насвистывая себе под нос в такт музыке, ибо игра зачастую нелинейна, но даже если Вы и дойдёте до финала, а “пробелы” в неразрешённых делах всё-таки останутся, то всё равно нужно будет возвращаться назад и навёрстывать упущенное, иначе концовки Вам не видать, такие дела). Выглядит это так: Вы находите место преступления, плюс “проставляете” по местам все нужные улики, затем “концентрируйтесь” на жертве, открываете “разрыв” в прошлое (привет, «BioShock Infinite»!) (соответственно, если найдено достаточно для этого улик) и перед Вами (в призрачно-синем и полупрозрачном “голографическом” виде (стильно, чО)) предстают все персонажи, участвовавшие в данном “междусобойчике”, Вам остаётся лишь предугадать и “расставить” их действия в хронологическом порядке, а затем “визуализировать” преступление и наблюдать сие действие со стороны (выглядит очень эффектно, отличная находка для игры такого жанра), если всё сделано правильно, то даётся небольшой намёк на то, куда идти дальше (правда, не всегда, блеать, ну да ладно) и “время приключений” продолжается.

Вообще, поначалу от всего этого в голове творится тотальная “каша”, все персонажи (и некоторые локации с ситуациями) очень странные, постоянно “выпиливают” друг друга, сваливают всю вину на этого несчастного мальчика Итэна Картера, который нашёл какую-то “тайную комнату” (Я что, играю в «Гарри Поттера», блеать?!) в доме какого-то колдуна и пробудил “Спящего” (Я что, блеать, играю в «Готику», сука, Ксардаса на вас нет, уёбки!), поэтому теперь всем пиздец, нахуй (да и сам наш герой тоже не от мира сего (но его голос с “хрипотцой” очень тащит, ЕйЭ!): кто он, откуда у него этот дар, может, он вообще мёртв и тЭдЭ, эти вопросы преследуют вплоть до самого финала)), тем не менее, с каждым новым сюжетным “поворотом” ситуация проясняется и перестаёт казаться таким уж абсурдом, однако, концовка (лично для меня) была абсолютно непредсказуемой и ничуть не уступающая эпохальному завершению из «Дорогая Эстер», спойлерить, конечно же, не буду, это надо увидеть воочию, после чего все сомнения и вопросы отпадают и появляется уважение к ребятам из «The Astronauts» (они же, как уже известно, из «People Can Fly»), которые оказывается умеют мастерски просчитывать мельчайшие детали фабулы, а не только делать ураганные “экшОны” без намёка на глубокий сюжет.

Визуальная сторона «The Vanishing of Ethan Carter» настолько же хороша, насколько это вообще возможно для нестареющего движка «Unreal Engine 3», который, как известно, отлично подходит для создания величественных панорам, будто только что сошедших с картин художников-пейзажистов (вспомним опять же «BioShock Infinite»), только сделано это всё с большим упором на реалистичность, без какого-либо намёка на “мультяшный” стиль, сразу видно, что разработчики сильно корпели над деталями, отчего “мир” игры получился по-настоящему “живым” и радующим глаз.

Саундтрек также заслуживает отдельной похвалы и рекомендован к скачиванию с последующим его прослушиванием вне игрового времени.

К оригинальному озвучению и субтитрам от «Tolma4 Team» тоже нет особых претензий, приятно-хрипловатый голос главгероя надолго остаётся на слуху (голоса второстепенных персонажей в этой игре не так уж и важны, уж поверьте), а сабы у “толмачей” всегда были и остаются на высшем уровне, переведено практически всё, начиная от реплик персонажей, заканчивая сюжетными (и не очень) записками, коих в игре не так уж и много, цензуры, разумеется, тоже нет и это хорошо.

Из недостатков можно выделить топографические “тупняки”, которые случаются ввиду достаточно большого игрового пространства (из-за этого также осложняется и поиск некоторых предметов, которые бывают слишком хорошо “замаскированы” окружением, благо таких, как говорится, раз-два и обчёлся), иногда просто непонятно куда, блеать, нужно идти и что делать, особенно когда выполняешь квесты не совсем в хронологическом порядке, но данных моментов не так уж и много.

Подводя итоги, хочу сказать, что давно не испытывал столь большого эстетического удовольствия от прохождения таких игр, как эта (последней таковой, наверное, была как раз таки «Dear Esther» (да, Я знаю, что уже заебал с упоминанием этой игры, просто лучшей аналогии здесь сложно было придумать, ога)) словно бальзам на душу в мире “адвенчур”. Советую к ознакомлению всем любителям приключенческого жанра и “weird fiction horror”’ов, причём не просто к обыденному прохождению, а в одиночестве, в наушниках и в темноте [ можно также и со стаканчиком чего-нибудь “горячительного”, но в умеренных количествах =) ], просто попробуйте и Вы поймёте, о чём Я. ;-)

На этом у меня всё, всем спасибо, удачи и доброго утра, а мне спокойной ночи, тащемта... : )

P.S.: Мой оригинальный пост от 05.10.2014 г. можно просмотреть по ссылке ниже:
https://vk.com/wall-37207649_9288