Найти в Дзене
Lords Doc

Дневник немолодого лорда. Запись №1

Что делать со старым аккаунтом пока не знаю, поэтому завел новый. Просто буду описывать этапы развития, интересно на чем закончится проект? Прошел третий день восьмой уровень замка. Щит спадает через 4 часа и я ожидаю яростных атак. Хорошо, что Т1 лечатся мгновенно. По талантам все вложено в скорость строительства и исследования. Нахожусь на 24 уровне героя. Шкала талантов на втором уровне еще заполнена не до конца. В ресурсы вкладывать не буду. За ежедневные квесты дают сердечко. Можно качать героев, сначала на скорость строительства и исследования. Мудрец Штормов, Алая Грета, Пройдоха. Но так все герои будут плохо расти и подниматься в ранге. Придется поднимать тех, кто будет открыт последним в испытаниях. Список будет смещаться почти постоянно. Главное сливать всю выносливость каждый день. Сердечки можно копить они разойдутся. Решил, что следует заранее сковать правильную одежду. Правильную одежду из веток и палок понятно какую качать. С ресурсных монстров: Грифон, Рино, Шаман Вуду

Что делать со старым аккаунтом пока не знаю, поэтому завел новый. Просто буду описывать этапы развития, интересно на чем закончится проект? Прошел третий день восьмой уровень замка. Щит спадает через 4 часа и я ожидаю яростных атак. Хорошо, что Т1 лечатся мгновенно. По талантам все вложено в скорость строительства и исследования. Нахожусь на 24 уровне героя. Шкала талантов на втором уровне еще заполнена не до конца. В ресурсы вкладывать не буду. За ежедневные квесты дают сердечко. Можно качать героев, сначала на скорость строительства и исследования. Мудрец Штормов, Алая Грета, Пройдоха. Но так все герои будут плохо расти и подниматься в ранге. Придется поднимать тех, кто будет открыт последним в испытаниях. Список будет смещаться почти постоянно. Главное сливать всю выносливость каждый день. Сердечки можно копить они разойдутся. Решил, что следует заранее сковать правильную одежду. Правильную одежду из веток и палок понятно какую качать. С ресурсных монстров: Грифон, Рино, Шаман Вуду тоже. А с боевых монстров можно и подумать, поразмышлять. Раньше 40 уровня игрока все равно не оденешь. Да и копить придется прилично. Покупать точно не буду. Со временем этого добра будет полно и жаль, что не кому будет отдать. Скорость строительства: Венец стража, Трезубец - рука 1. Все остальное Рино и Грифон.

Скорость исследования: Лунная флейта –украшение, Тиски- рука 2, Кольчуга кавалериста- броня, но на 15 уровне дается мантия мудреца – разница в 1,5 -2% не играет роли. А сил на сбор придется много потратить. Остальная одежда –это Ггрифон и Рино. Но с Грифоном понятно –его сундуки будут выдавать с ежедневных заданий начиная с 13 уровня замка и пока не построите 25. По боевой одежде нужно вести отдельную тему там очень много вариантов в зависимости от желания покупать сундуки и типа войск которым собираетесь играть. Все профи уверяют что правильно играть одним типом войск. Ну и вкачивать соответственно тоже только его. Из полевых материалов можно собрать сеты на грузоподъёмность и скорость сбора + ресурсные монстры. И собрать сет на производство еды. Я их специально никогда не собирал, но можно подумать если останется повод.