В 2004 году вышла третья часть культовой серии Metal Gear Solid под заголовком Snake Eater. Новая игра не являлась прямым продолжение второй части, а рассказывала о событиях происходящих до Metal Gear, вышедшего в 1987 году. Главным героем выступает Нейкед Снейк, который позже будет известен как Биг Босс. Действия новой части происходили в Целиноярске – вымышленном регионе СССР, большую часть которого покрывают тропические леса. Игра делится на две части – операция «Благородное задание», которое является вводной частью и обучением, и операция «Змеед», которая уже является основной. На то время MGS3 оказала на меня большое впечатление. И это впечатление складывалось их нескольких составляющих: Графика и дизайн. По меркам игр на PS2 2004 года игра показывала красивую графику. Грамотный дизайн локаций создавал впечатление больших лесных массивов. Ёдзи Синкава придумал запоминающиеся, яркие и необычные дизайны персонажей. Саунд-дизайн и музыка. Звуковые эффекты окружения, типа щебетание