Floor generator и Плагин для создания пола. Один из важнейших инструментов для быстрого создания пола в 3DsMax. Очень простой и удобный плагин. Чаще всего его используют дизайнеры интерьера. Он очень ускоряет работу. К нему прилагается MultiTexture. Это инструмент находится в окне материалов. официальный сайт - https://cg-source.com/FloorGenerator Quad remesher Это очень полезный, удобный и простой в использовании плагин. Создает правильную полигональную сетку в объекте.
Предположим вы использовали инструмент ProBoolean. После его использования у вашего объекта не очень правильная сетка с которой очень тяжело работать и ее нужно допиливать. Quad remesher избавляет вас от лишней работы. официальный сайт - https://exoside.com/quadremesher/ Model packer Очень удобный скрипт для запаковки моделей. Скрипт очень интуитивный и прост в использовании. Он собирает все текстуры объекта в одну папку и сразу создает 2 файла в выбранном формате и архивирует. Использую при загрузки моделей на 3dd