Найти в Дзене
Полезный обзор.

Elden Ring-Говно Соулс в открытом мире!

Значит так, я человек которой просто-напросто просрал 146 часов в этом куске говна хочу высказать свое мнение. И оно таково. Это полнейшее дерьмо. Просто высер Миодзаки, к которому повторно притрагиваться в последствии полного прохождения вообще не хочется.
Я как любитель Темных Душ просто не мог пройти стороной эту игру. Увидев что грядёт ее релиз, я тут же побежал оформлять предзаказ. Когда она вышла я был просто счастлив. Но счастье моё оказалось не долгим. В игре просто полно проблем. Вот часть из них:
1)Ущербный открытый ПУСТОЙ мир. Да ключевое здесь слово здесь ПУСТОЙ. В нем откровенно не интересно находиться, он безлик и прогулки по нему вгоняют тебя в уныние.
2) Это боссы. Так как это открытый мир его надо наполнять. И наполнение его составляют однотипные боссы. В пещерах, в тюрьмах и в самом мире. Можно встретить кучу одинаковых боссов. И если вы думаете что про боссов это все, то нет. Ведь сюжетные боссы тоже повторяются. Ну разве я вас спрашиваю это ли не пи₽дец!!!
3

Значит так, я человек которой просто-напросто просрал 146 часов в этом куске говна хочу высказать свое мнение. И оно таково. Это полнейшее дерьмо. Просто высер Миодзаки, к которому повторно притрагиваться в последствии полного прохождения вообще не хочется.


Я как любитель Темных Душ просто не мог пройти стороной эту игру. Увидев что грядёт ее релиз, я тут же побежал оформлять предзаказ. Когда она вышла я был просто счастлив. Но счастье моё оказалось не долгим. В игре просто полно проблем. Вот часть из них:


1)Ущербный открытый ПУСТОЙ мир. Да ключевое здесь слово здесь ПУСТОЙ. В нем откровенно не интересно находиться, он безлик и прогулки по нему вгоняют тебя в уныние.


2) Это боссы. Так как это открытый мир его надо наполнять. И наполнение его составляют однотипные боссы. В пещерах, в тюрьмах и в самом мире. Можно встретить кучу одинаковых боссов. И если вы думаете что про боссов это все, то нет. Ведь сюжетные боссы тоже повторяются. Ну разве я вас спрашиваю это ли не пи₽дец!!!


3) Про сюжет, я не чего говорить не буду. Так как для простого смертного его нет.


4) Вернемся к дизайну локаций. Грубо говоря раньше у нас был псевдо открытый мир. Которой соединялся меж собой. А сейчас эти самые локации соединяет этот уебе₽ный открытый мир. Которой служит просто коридором между все тех же локаций как раньше. Грубо говоря все осталось как есть. Но теперь он разбросаны. Ну и на следок про самую ущербную локацию этой игры. Это храм Азу Азела. Или как том он называется. Состоящий из летающих камней и показывающий, что на этой локации у Миодзаки закончилась фантазия.


P. S финальный бос этого шедевра показал истинное лицо данной игры.