Всем привет! И снова Тушканчик отвлекается от уютного чатика в телеграм, чтобы поделиться второй частью обзора на замечательный Narzo 50 4G. Как и было обещано в первой части, с которой можете ознакомиться Здесь мы чуть-чуть глубже погрузимся в смартфон.
На сайте всеми любимой нами компании у смартфона слоган «Продвинутая производительность».
Потому я решил просто как в популярных шутках.
-Сколько нужно бенчмарков?
-Да
Потому мы проведем более подробно пройдемся популярным бенчмаркам, результатам и запустим самые популярные игровые проекты и посмотрим на сколько с ними справится смартфон!
Изначально я хотел еще написать про его камеру, даже сделал пару тестовых фоточек вместе с realme GT MEE,
но замечательную статью по фото-возможностям в сравнении написал многоуважаемый
Плут. Ознакомиться можно Здесь.
Итак, сколько же у нас бенчмарков и каких?
В категории «классической синтетики» мы прогоним CPU Throttling Test, Geebench 5 и AnTuTu Benchmark, куда без него.
В категории игр опыты были в следующих проектах: Wild Rift, WoT Blitz, Genshin Impact, PUBG Mobile и Call of Duty.
Первый же тест был для смартфона все это скачать и вмесить в себя! Хорошо что у нас 128Gb памяти.
После установки всех приложений выше + еще пары не самых тяжелых программ и при наличии около 20 фото в галерее мы забили 84,7 Гб. Не знаю как Вам, а я немножко удивлен.
Итак. Первый раунд. Narzo 50 4G vs CPU Throttling Test.
100 потоков. 45 минут, комнатные условия, телефон в комплектном TPU чехле.
Имеем достаточно стабильный график, каких-то выделяющихся провалов нет. Максимальная просадка на 13%, 167.9 GIPS. При плохом охлаждении такие цифры по производительности можно встретить у флагманов =). А у нас на руках совсем середнячок.
Второй раунд. Narzo 50 4G vs Geekbench 5.
Результаты 533\1890 в однопотоке\многопотоке.
Много или нет? Ну сравним с тем, что нам предложит сам бенчмарк.
В однопотоке это уровень Snapdragon 732, например. А это уровень realme 8 pro и даже немножко выше.
Во многопотоке еще лучше. Уровень Snapdragon 845. Флагманский процессор смартфонов 2018 года. Ну из более актуального- это производительность Spapdragon 765. Совсем неплохо.
Раунд 3. Narzo 50 4G vs AnTuTu.
Наверное, один из самых любимых рейтингов «попугайчиков». Получили 345 тысяч, оба прогона в разное время. Хорошо это или нет? За цену в 18-20 тысяч в рознице- очень неплохо. Это на 20 тысяч «попугайчиков» выше конкурентов типа Poco M4 4G на аналогичном процессоре.
По «синтетике» результаты достаточно неплохие. Но в реально использовании у нас все же не она, а полноценные игры.
Так как у разных проектов разная длина игровой сессии, то и «шаблон» немного будет отличаться.
Раунд 4. Narzo 50 4G vs Genshin Impact.
Начнем с игры, которая греет любой смартфон.
Проект скачан, запущен, базово игра предложила низкие настройки с 30 fps, но, чтобы нагрузить чуть больше, поднимаем до 45. Чтобы настройки принялись наверняка- выгружаем игру, даем остыть смартфону, запускаем и начинаем сессию.
Я просто бегал по карте и фармил точки по пути. Просто наслаждался миром без погружения в механики.
Ниже будут 2 сессии, в среднем 15 минут.
В первом случае запись лога я остановил уже на загрузке в меню, потому минимальный fps не совсем корректный, но так как видим весь график, то сильно не ругайтесь =). По графику видим, что были провалы до 20 кадров, но это не постоянно.
Вторая сессия примерно такая же, но пару раз мы пробили некомфортный уровень. Но для такого сегмента и уровня настроек чуть выше рекомендуемого- по мне не критично.
Как итог- в среднем 30+Fps, нагрев до 43 градусов. На 30 кадрах игралось бы получше, но и на 45 можно.
Раунд 5. Narzo 50 4G vs WoT Blitz.
Мобильные танки для многих не самый однозначный проект. Старенький движок, 8 лет проекту. Но при этом он не так активно «отцепляет» более простые устройства.
В качестве настроек- В основном среднее, снижены только тени.
Сейчас в игре эвент и «подбор» многих пугает. Потому бои в 2 минуты — это нормально.
Во время игры в принципе стабильные 60 кадров с просадкой во время подрывов боеукладки. Огонь при отрыве башни красив, но не оптимизирован. Сыграно было порядка 10 боев в попытке найти карту в PBR, но она не попалась. Максимально прогрелся телефон до 40 градусов.
Раунд 6. Narzo 50 4G vs PUBG Mobile.
С PUBG по умолчанию применились настройки «высоко», FPS поднят со «средне» до «высоко».
Я не стал заморачиваться и искать методы разблокировки 60 кадров, они явно есть =). Запись была запущена в момент появления самолета. Остановлена после перехода на режим зрителя, когда идет подгрузка карты. Это 2 момента, где мы «просели», в остальном 31-29 FPS, 41 градус телефон, за 15 минут потеряли 5% батареи.
Раунд 7. Narzo 50 4G vs Call of Duty.
Альтернативный шутер-проект. Как и везде базовые условия с полной прогрузкой всех ресурсов, сменой настроек, охлаждением.
Игра выставила средние настройки, частоту кадров поднимаем.
Сессии в сетевых боях были по 6 минут. Покажу 2 из них, потому что 5 одинаковых скринов никому не интересны! =)
Вышло наименее ресурсозатратно из игр, потому что самые низкие температуры в итоге. Минимум просадок, просадка в конце боя до 30 кадров при подведении итогов. Я бы назвал это очень комфортным игровым опытом, хотя привык использовать устройства мощнее.
Раунд 8. Narzo 50 4G vs Wild Rift.
Проект от Riot, с одной стороны, один из самых молодых, но с другой, и один из самых оптимизированных. Кто-то скажет, что MLBB лучше, но я имею больше опыта именно в Rift-е.
Настойки предлагал на качество, но на результат важнее fps. Переключаемся.
Скрин начинается с лагов на старте игры. Прогрузка карты и появление на фонтане идет с минимумом FPS, но уже через несколько секунд все выравнивается. Во время масштабных драк были просадки, но в целом 45+FPS. По температуре 38 градусов. Не критичные температуры, но играться в сторону повышения настроек я бы не стал, потому что тимфайты очень важны, а просаживаться еще ниже 40 кадров не хочется в мультиплеере.
Подводить ли окончательные итоги всех 8 раундов? А это я оставлю для Вас в комментариях.
Понравился ли мне смартфон? Однозначно да. Если ищете бюджетную игровую машинку- смело можно рассматривать. 6\128 конфигурация памяти позволяет и держать 5 тяжелых проектов и еще оставляет место для соцсетей и фото.
А играете ли вы в игры? Если да, то в какие?
Ну а если не знаете во что поиграть- для Вас есть наш раздел realGaming и различные статьи от Rimanez.
Автор: Tushkan94
Ссылка на пост в realme community: