Я вас категорически приветствую. С вами - Тедан Даспар. Говорил я, что будет ещё один выпуск-затычка, а потом будут более-менее вдумчивые размышления на тему аниме-адаптаций игр. Но как-то у меня не складывается с анимехами по играм... Да и про спойлеры свои размышления никак не приведу к общему знаменателю. А поэтому - ещё одна "затычка" с моими размышлениями об упёртости. Поражали меня когда-то в обсуждениях аниме реплики из области: "Тут главное перетерпеть. А потом зацепит" или "Это в начале скучно. А потом - самый сок". Я всегда считал, что должно зацепить сразу, с первых же кадров. И это касается не только аниме: игры, книги и фильмы тоже должны, в идеале, цеплять сразу. Но, анимешники, наверное, - народ упёртый. Сам-то я - анимешник лишь отчасти. Но тоже начал замечать в себе некоторую упёртость. "Первый звоночек" был, когда я начал смотреть "Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире". Изначально мне аниме не особо зашло. С одной стороны, меня порадовало, что Субару Нацуки (гл