Найти в Дзене
Плуто

Переработка собранных ресурсов крафт изделий

Переработка - это процесс, с помощью которого игроки могут превращать материалы, полученные в результате сбора, в предметы, которые можно использовать для изготовления разнообразного снаряжения или расходников. Перерабатывают ресурсы в специализированных зданиях и станках расположенных в любом крупном городе или же построенных на личном острове или если вы состоите в гильдии, то на островах гильдии. Процесс переработки в городах стоит серебра, если перерабатываете на личном острове, то бесплатно, за исключением покупки еды в здание. С наличием фокусировки, о котором я писал в статье про премиум, то фокусировка позволяет в разы поднять процент возврата ресурсов при переработке. Для возможности заниматься перерабатыванием ресурсов, необходимо открыть соответствующий навык в древе навыков. Существует возможность переработать пять основных ресурсов, таких как руда, камень, дерево, шкуры и волокна. Плавильня для создания слитков из руды. Каменщик для создания блоков из камня. Лесопилка для

Переработка - это процесс, с помощью которого игроки могут превращать материалы, полученные в результате сбора, в предметы, которые можно использовать для изготовления разнообразного снаряжения или расходников. Перерабатывают ресурсы в специализированных зданиях и станках расположенных в любом крупном городе или же построенных на личном острове или если вы состоите в гильдии, то на островах гильдии. Процесс переработки в городах стоит серебра, если перерабатываете на личном острове, то бесплатно, за исключением покупки еды в здание. С наличием фокусировки, о котором я писал в статье про премиум, то фокусировка позволяет в разы поднять процент возврата ресурсов при переработке. Для возможности заниматься перерабатыванием ресурсов, необходимо открыть соответствующий навык в древе навыков.

Существует возможность переработать пять основных ресурсов, таких как руда, камень, дерево, шкуры и волокна.

Плавильня для создания слитков из руды.

Каменщик для создания блоков из камня.

Лесопилка для создания брусьев из бревен.

Дубильщик для создания кожи из шкур.

Ткач для создания ткани из волокна.

Обращаю внимание на определенные сложности по крафту этих ресурсов. Каждый город заточен под переработку одного вида ресурса, к примеру если вы добываете в производственных масштабах шкуры около Бриджвотча, чьи локации богаты наличием животных, то город что выдает 40% к возврату шкур во время переработки именно Мартлок, но в то же время Бриджвотч выдает 40% к возврату переработки камня, а локации вокруг Мартлока богаты наличием камня. Что рождает необходимость у игрока путешествовать между городами для достижения лучшей эффективности при переработки ресурсов и заставляет знакомиться с рынком каждого из городов.

К примеру возьмём опять же Мартлок который богат высоким содержанием камня, из-за чего стоимость его рынке довольно низкая и особой прибыли не приносит, в то время как Люмхёрст богатый древесиной или Тетфорд с высоким содержанием волокна, остро нуждаются именно в камнях или уже переработанных блоках, что заставляет непрерывно курсировать игроков между городами в поисках более прибыльной сделки на покупку или продажу требуемых ресурсов.

Сам по себе процесс переработки довольно долгий и унылый, тонны ресурсов не перерабатываются по щелчку пальцев, а занимают длительное время, + для эффективной перевозки требуются специализированные грузовые маунты, что поднимают тонны груза в отличии от боевых и обычных маунтов. Такие например как дешёвые но невероятно медленные быки или идеально для этого подходящие, невероятно дорогие для новичков, грузовые мамонты.

Грузовой бык
Грузовой бык
Грузовой мамонт
Грузовой мамонт

Новичку же в перерабатывание ресурсов лезть не стоит, эта игровая активность требует огромного денежного влияния, наличие опыта и является одним из этапов крафта, которым также занимаются совершенно другие игроки.

В следующей статье буду разбирать последний этап касающийся сбора и переработки собранных ресурсов, это крафт.