ВНИМАНИЕ!! ЛОНГРИД!!))
На дворе сентябрь 2022 года.
Моя материнская плата - MSI B450 Tomahawk Max. Сейчас стоит Ryzen 2600.
И вот значит у меня возникла шальная мысль:
- "Что если взять за недорого Ryzen 3600X ?".
Вот уж "камень" преткновения.
Мысль смешная и даже немного абсурдная, учитывая адекватные цены на Али на 5600х, а также выход в обозримом будущем новых Ryzen 7600.
А есть ли прогресс, а не маркетинг?
Шестиядерный Ryzen 3600X представляет собой третье поколение процессоров Ryzen на обновленной микроархитектуре Zen 2.
6 ядер / 12 потоков - отлично, также как в 2600.
R5 2600 физически состоит из одного кристалла. Построен на базе восьмиядерного кристалла, состоящего из двух блоков ССХ (CPU Complex), в каждом из которых отключено по одному ядру.
R5 3600 получил новый чиплетный дизайн. Идет двухчиплетная схема: чиплет с вычислительными ядрами (CCD) и чиплет ввода/вывода (cIOD). Ядра и кэш-память теперь расположены на отдельном кристалле 7нм. СIOD-чиплет с контроллером памяти выполнен по 12-нм техпроцесу. Кристаллы соединены шиной Infinity Fabric 2го поколения.
Одним из основных улучшений IF2 является увеличение ширины шины с 256 до 512 бит, что означает х2 увеличение пропускной способности. AMD пошла в первую очередь на это из-за появления в Ryzen 3000 поддержки PCI Express 4.0. В Zen+, для справки, идет PCI Express 3.0.
Если в Ryzen 1000 и Ryzen 2000 частота шины Infinity Fabric была намертво привязана к частоте контроллера памяти, не имела собственного множителя и могла быть повышена только и исключительно разгоном оперативки, то у Ryzen 3000 такой зависимости нет.
С точки зрения уменьшения тех.процесса с 12 нм до 7 нм 3600х выигрывает по энергопотреблению у 2600.
По производительности - в играх прирост 3600х к 2600х составляет около +15%, а в ресурсоемких приложениях +25%.
Немного истории.
Infinity fabric появилась впервые в Zen. Фактически микроархитектура R3600 не является какой-то принципиально новой. Zen 2 отличается от Zen+ в некоторых деталях и фактически представляет собой исправления наиболее критичных проблем предшественников.
Zen - революция.
Zen+ немного напильника и уменьшения техпроцесса.
Zen 2 - эволюция. Устранили существенные проблемы в общей эффективности микроархитектуры и это в итоге привело к заметному росту производительности.
Однако другая проблема, связанная со скоростью Infinity Fabric, так и осталась не решена: частота этой шины продолжает быть связана с частотой работы контроллера памяти. Хотя в 3000-серии AMD и реализовала асинхронный режим работы Infinity Fabric, частота этой шины всё равно не может превышать частоту, на которой работает контроллер памяти, а значит, актуальна зависимость производительности от выбора модулей памяти DDR4.
А еще грустный момент с невысоким разгонным потенциалом 3600X...
Но все же, спорить с прогрессом я не буду.
В конечном итоге в R3600 произошло немало позитивных перемен: увеличилась пропускная способность основных внутрипроцессорных каналов, выросли объёмы данных, с которыми процессор может оперировать локально, а также существенно вырос ключевой показатель удельного быстродействия микроархитектуры – число исполняемых за такт инструкций (IPC).
Чем по итогу 3600 лучше 2600?
- Техпроцесс 7 нм FinFET
- Шина Infinity fabric 2 поколения
- Возможность асинхронного тактования шины Infinity Fabric
- Архитектура Zen 2 дает прирост IPC +15% (число исполняемых за такт инструкций)
- увеличенный L-3 кэш 32 мб (2х16)
- поддержка макс. быстродействия памяти Up to 3200MHz
ОК, тут вроде понятно - прогресс.
Далее, эволюцией Zen 2, также на чиплетной архитектуре стала архитектура Zen 3, в котором масштаб улучшений оказался большим, и при этом затрагивающим другие аспекты микроархитектуры. По данным AMD прирост IPC при переходе от Zen 2 к Zen 3 составил 19 %.
Все изменения в Zen 3 касаются исключительно чиплетов с процессорными ядрами. чиплеты ввода-вывода (cIOD) в серии Ryzen 5000 унаследованы от Ryzen 3000.
AMD провела усердную работу по многим направлениям, чтобы удовлетворить требования большей части пользователей и порадовать геймеров.
Главное улучшение касается внутренней структуры чиплетов: в Zen 3 модули CCX попарно объединены, то есть процессорный чиплет наконец-то стал единой конструкцией, объединяющей восемь равноправных ядер и разделяемую между ними кеш-память третьего уровня объёмом 32 Мбайт. Получше, чем использование двух 4-ядерных модулей Zen 2. Это сразу же снизило латентности при работе ядер с общими данными – теперь находящиеся в одном чиплете ядра получили возможность взаимодействовать между собой через гораздо более близкую к ним кеш-память, а не через внешнюю по отношению к CCX-модулям шину Infinity Fabric. В Zen 3 основная шина Infinity Fabric стала полностью разгружена от межъядерного траффика и стала отвечать лишь за взаимодействие с контроллерами интерфейсов DRAM DDR4 и PCI Express 4.0.
За счет более высокой частоты ядер и реорганизации CCX латентность доступа к DRAM снизилась почти на 10 нс и в большинстве случаев будет составлять 55 нс при использовании памяти с частотой 3800 МГц и CAS 16.
Но есть тут и ложка дегтя - частота FCLK (частота шины Infinity fabric) не берется выше, чем 1900 МГц. Сам контроллер памяти не дорабатывали. Архитектура Zen 3 это уже четвертая итерация процессоров Ryzen, но, тем не менее, котроллер памяти стоит времен Bulldozer с незначительными изменениями и рядом адаптаций для DDR4. IOD построен на все том же 12-нм техпроцессе и даже не содержит никаких аппаратных изменений относительно Zen 2.
Несмотря на то, что AMD в процессорах последних двух поколений существенно нарастила объём L3-кеша, а в последнем поколении к тому же освободила шину Infinity Fabric от межъядерных пересылок данных, характеристики модулей памяти продолжают вносить значительный вклад в итоговую производительность.
В части выполнения различных операций, вычислений, планировщиков новая архитектура стала более сбалансированной.
Что имеем еще по Ryzen 5600X?
Увеличилась производительность в однопоточных вычислениях, что непременно сказалось и на возможностях при максимальной нагрузке, при этом они даже экономичнее, чем продукты прошлого поколения.
Вырос разгонный потенциал и при соответствующем охлаждении можно добиться неплохих результатов.
В среднем прирост по 5000 серии составил 250 и более МГц в играх и рабочих приложениях без изменения тепловыделения (TDP).
Меньшее энергопотребление около 10 Вт у 5600Х по сравнению с 3600Х позволит когда-нибудь отбить разницу в стоимости процессоров через экономию электроэнергии:)))
По производительности - в играх прирост 5600х к 3600х составляет около +25%, а в ресурсоемких приложениях около +15%.
Только не забудьте приобрести материнскую плату B550. В большинстве случаев, материнки B550 имеют доработанную систему питания процессора.
Естественно все это cтоит денег! :))
С учетом вышеперечисленных фактов, выбор очевиден в пользу новейших технологий. Кто же не выберет больший FPS?!
5600X - "Быстрее и лучше".
Спасибо за то, что дочитали до конца!
Если интересно узнать про выбор материнки B550 - с вас лайк и подписка!)