Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
CT news

Новости игровой индустрии: чего ждать геймерам в ближайшем будущем

Сайт iXBT публикует анализ состояния игровой индустрии. В разработке интересных одиночных игр заметен застой, несмотря на огромные денежные вложения в игровую индустрию. Автор обзора объясняет причину этого тренда. Разработка современных компьютерных игр очень дорога. Игру создает команда высокооплачиваемых программистов, дизайнеров. Нужен сценарист, администратор, а также бухгалтерия и все остальные подразделения, необходимые для функционирования компании. Если разработка занимает продолжительное время, то себестоимость игры быстро растет, а вероятность вернуть деньги и получить прибыль столь же быстро уменьшается. Окупаются простые решения: ремейки, ретро, перелицованные истории с одинаковым механизмом и новым дизайном. Делать что-то принципиально новое невыгодно: риск слишком велик. Большие сетевые игры сулят более значительную прибыль, но здесь тоже наблюдается "стабильность". Эксплуатируются испытанные решения, вносятся дополнения в знакомую схему. Что будет с игровой индустрией

Сайт iXBT публикует анализ состояния игровой индустрии. В разработке интересных одиночных игр заметен застой, несмотря на огромные денежные вложения в игровую индустрию. Автор обзора объясняет причину этого тренда.

Разработка современных компьютерных игр очень дорога. Игру создает команда высокооплачиваемых программистов, дизайнеров. Нужен сценарист, администратор, а также бухгалтерия и все остальные подразделения, необходимые для функционирования компании. Если разработка занимает продолжительное время, то себестоимость игры быстро растет, а вероятность вернуть деньги и получить прибыль столь же быстро уменьшается.

Окупаются простые решения: ремейки, ретро, перелицованные истории с одинаковым механизмом и новым дизайном. Делать что-то принципиально новое невыгодно: риск слишком велик.

Большие сетевые игры сулят более значительную прибыль, но здесь тоже наблюдается "стабильность". Эксплуатируются испытанные решения, вносятся дополнения в знакомую схему.

Что будет с игровой индустрией в будущем? Автор обзора предполагает смещение центра разработки в Китай или Индию, где труд дешевле. А еще игровые гиганты привлекают армию одиночек-любителей, выпуская "конструкторы" и открывая курсы. Если любительская игра, сделанная простейшими средствами, начнет набирать популярность - ее сразу же включат в обойму разработок какого-нибудь гиганта.

ᐉ Еще статьи по теме