Сайт iXBT публикует анализ состояния игровой индустрии. В разработке интересных одиночных игр заметен застой, несмотря на огромные денежные вложения в игровую индустрию. Автор обзора объясняет причину этого тренда. Разработка современных компьютерных игр очень дорога. Игру создает команда высокооплачиваемых программистов, дизайнеров. Нужен сценарист, администратор, а также бухгалтерия и все остальные подразделения, необходимые для функционирования компании. Если разработка занимает продолжительное время, то себестоимость игры быстро растет, а вероятность вернуть деньги и получить прибыль столь же быстро уменьшается. Окупаются простые решения: ремейки, ретро, перелицованные истории с одинаковым механизмом и новым дизайном. Делать что-то принципиально новое невыгодно: риск слишком велик. Большие сетевые игры сулят более значительную прибыль, но здесь тоже наблюдается "стабильность". Эксплуатируются испытанные решения, вносятся дополнения в знакомую схему. Что будет с игровой индустрией
Новости игровой индустрии: чего ждать геймерам в ближайшем будущем
14 сентября 202214 сен 2022
1
1 мин