В итоге я пересмотрела всю концепцию размещения новых шахт на карте. Хотя при второй попытке оно где-то выглядело даже так: Но нет, оазису это красивости не добавляет. Поэтому я вернулась к традиционному варианту: шахты должны быть сухопутными. Вот так, например (там ещё несколько вариантов, листайте): Последние две картинки в галерее - вид шахты после выработки всего металла, остались только объекты-акторы.
И в процессе тестирования выяснилось, что металл теперь очень быстро становится дефицитным ресурсом. Раньше-то он валялся на карте ну буквально везде! Зато на карте появилось больше полезных нейтральных объектов, которые так приятно захватывать, типа рынков или домов. Никогда такого не видела: рыбацкие лодки загнали кита! И сожрали его! Оо А ведь где-то в руководстве написано, что китов убивают только военные корабли? А вот ничего подобного, теперь можно отдать команду простым лодкам - и больше не париться по этому поводу. Сами выследят, догонят и убьют. (Гринписа на них нету).