Всем привет! Отчасти из-за мнения моего преподавателя по информатике, отчасти из-за моих представлений о создании игр, я был уверен? что КуМир - чисто учебный язык, позволяющий делать самые примитивные программы, и конечно не позволяющий создавать игры. Недавно моё мнение резко изменилось. Я не нашёл в интернете никаких инструкций по созданию игр с использованием этого языка, поэтому решил сделать свою. Скачать КуМир можно здесь. Итак, начнём! Я решил показать процесс создания игры на примере лабиринта, потому что это просто, но, поняв, принцип, вы сможете делать и другие игры. Сначала надо научиться рисовать объекты. Для этого нужно открыть КуМир, создать новый файл и импортировать исполнитель "Рисователь", как на скриншоте. новый лист(510, 510, черный) создает рабочую поверхность, в скобках координаты по ширине, длине кисть(зеленый) устанавливает цвет, которым будет залита фигура перо(1, зеленый) устанавливает цвет контура фигуры или рисуемой линии, первый параметр - толщина со знач