Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Про аудиоформаты и качество звука

Так, пока с новой темой не определились, делаю серию статей по отдельным вопросам. Сегодня немного, буквально краем, затронем тему сжатых форматов, с потерей качества и без нее. За основу возьму статью с сайта doctorhead.ru и сопровожу ее своими добавками и комментариями, применительно к автозвуку.
И так, поехали!
У нас есть аналоговый звук, который при цифровой звукозаписи и/или для последующего хранения на компьютере и других электронных носителях информации оцифровывается в аудиофайл — электронный документ, состоящий из информации об амплитуде и частоте звука, с помощью которой впоследствии возможно обратное цифро-аналоговое преобразование и воспроизведение содержащегося в файле звука.
Формат звука зависит от способа квантования аналогово-цифровым преобразователем (АЦП), распространение получили два вида квантования:
- импульсно-кодовая модуляция (PCM, большинство форматов от MP3 до FLAC)
- сигма-дельта-модуляция (Delta-sigma, формат DSD)
Основными параметрами цифрового звука я

Так, пока с новой темой не определились, делаю серию статей по отдельным вопросам. Сегодня немного, буквально краем, затронем тему сжатых форматов, с потерей качества и без нее. За основу возьму статью с сайта doctorhead.ru и сопровожу ее своими добавками и комментариями, применительно к автозвуку.

И так, поехали!

У нас есть аналоговый звук, который при цифровой звукозаписи и/или для последующего хранения на компьютере и других электронных носителях информации оцифровывается в аудиофайл — электронный документ, состоящий из информации об амплитуде и частоте звука, с помощью которой впоследствии возможно обратное цифро-аналоговое преобразование и воспроизведение содержащегося в файле звука.

Формат звука зависит от способа квантования аналогово-цифровым преобразователем (АЦП), распространение получили два вида квантования:

- импульсно-кодовая модуляция (PCM, большинство форматов от MP3 до FLAC)
- сигма-дельта-модуляция (Delta-sigma, формат DSD)

Основными параметрами цифрового звука являются разрядность квантования (бит) и частота дискретизации (кГц/МГц), которые указывают для различных устройств записи и воспроизведения как формат представления цифрового звука, например, 24 бита / 192 кГц.

Существуют аудиоформаты без сжатия (например, WAV, AIFF), но для более удобного хранения/распространения, часто используются кодеки, которые сжимают аудиоданные. Сжатие данных (data compression) производится с целью уменьшения занимаемого файлами объема и основано на устранении избыточности, содержащейся в исходных данных. Есть два типа форматов со сжатием данных:

Lossless — сжатие без потерь (FLAC, ALAC, APE)

Lossy — сжатие с потерями (MP3, Ogg, AAC)

Сжатие без потерь позволяет сделать полное восстановление исходных данных, сжатие с потерями позволяет восстановить данные с определенными искажениями.

Сжатие с потерями обладает значительно большей, чем сжатие без потерь, эффективностью и применяется, когда полное соответствие исходных и восстановленных данных не требуется, а сокращение объема является приоритетным.

Кодированный с потерями файл очень сильно отличаться от оригинала на уровне побайтного сравнения, но для неподготовленного человеческого слуха разница может быть не такой сильной, а иногда даже незаметной. Это достигается за счет того, что методы сжатия с потерями фокусируются на физических особенностях органов чувств человека, например, психоакустическая модель, которая определяет то, как сильно звук может быть сжат без ухудшения воспринимаемого человеком качества. Недостатки, причиненные сжатием с потерями, которые заметны для человеческого слуха, считаются артефактами сжатия.

Примеры распространенных Lossy-форматов:

MP3 — определен спецификацией MPEG-1, пожалуй, все еще самый распространенный формат

Ogg Vorbis — отличается отсутствием патентных ограничений и более высоким качеством при одинаковом с MP3 битрейтом

AAC, AAC+ — существует в нескольких вариантах, определённых спецификациями MPEG-2 и MPEG-4, получил широкое распространение вместе с техникой от Apple

eAAC+ — формат, предлагаемый Sony, как альтернатива AAC и AAC+

WMA — формат, разработанный Microsoft

Dolby AC-3

DTS

Ранее аудиоформаты сжатия без потерь чаще использовались для архивного хранения данных и в случаях, когда искажения недопустимы или нежелательны, а большинство обычных слушателей использовали музыку в сжатых с потерями форматах.

Но объемы памяти электронных устройств неуклонно растут, а цены на нее снижаются, поэтому все больше людей переходят на прослушивание Lossless форматов, позволяющих воспринимать музыку в первозданном виде. Кроме того, поддержка Lossless форматов сегодня появилась практически на всех потребительских устройствах, даже отдельные стриминговые сервисы начинают передавать звук в качестве без потерь, например, представленный в России Deezer или отсутствующий у нас официально Tidal.

Примеры распространенных Lossless-форматов:

Free Lossless Audio Codec — FLAC — самый распространенный свободный формат

ALAC — Apple Lossless Audio Codec — вариант от Apple

Audio Lossless Coding — также известен как MPEG-4 ALS

Direct Stream Transfer — DST

Dolby TrueHD

DTS-HD Master Audio

Meridian Lossless Packing — MLP

Monkey's Audio — Monkey’s Audio APE

WavPack — WavPack lossless

WMA Lossless — Windows Media Lossless

Нужен ли вам Lossless или можно продолжать пользоваться классическими MP3 или AAC? Здесь все не так однозначно. Конечное качество сжатого с потерями файла будет зависеть и от битрейта, и от используемого алгоритма/кодека, тогда как Lossless, вне зависимости от формата, будет соответствовать оригиналу.

Ну и, конечно, чем лучше техника, на которой воспроизводится музыка, тем очевиднее будет преимущество Lossless над Lossy. А учитывая, что объемы памяти продолжают расти, имеет ли смысл экономить на качестве?

С точки зрения автозвука все еще несколько сложнее и неоднозначнее.

Представьте, какой путь проходит сигнал в случае передачи звука с ГУ на усь через межблочник:

Цифровой транспорт - Обработка - ЦАП - усилитель

То есть, мы можем наловить косяков в каждой точке. И чем дешевле устройства, совершающие действия на исходным сигналом, тем больше шансов внести в исходный сигнал искажения.

А представьте что происходит, если мы берем сигнал на проц или процеусь с высокоуровневого выхода, например?

Цифровой транспорт - Обработка - ЦАП - усилитель - обработка уровня - АЦП - обработка - ЦАП - усилитель

А между всем этим еще какие-то провода... Адский ад, не правда ли? В каждой точке мы можем получить искажения.

Какой из этого следует вывод?

Lossless-форматы безусловно хороши, и мы их одобряем. Но если у вас простая система, в которой вы неизбежно наловите искажений звука просто в его тракте, большого смысла использовать FLAC я не вижу. Это не догма, если хотите - используйте на здоровье. Но вряд ли вы услышите большую разницу.

А если учесть, что музыку мы часто случаем еще и в дороге, то тут вообще вопросы вопросов... Шумы дороги, колес, аэродинамики и прочее прочее...

А, есть еще один момент, сложность, динамический диапазон и качество самой музыки. Если вы слушаете сложные жанры с богатым динамическим диапазоном (разница между самыми тихими и самыми громкими звуками), например симфоническую ии камерную музыку, джаз, рок, металл, то форматы без потерь вам весьма необходимы.

Если ваша музыка это рэпчик и ДЫЦ/БЫЦ, то MP3 с битрейтом повыше вам более чем достаточно.