Здравствуй, выживший! Расскажу ка я сегодня о том, что точно не стоит делать с игрой, а что наоборот, сделать нужно, особенно если вы любитель модов. Итак, начнём. Немного экскурса: Как известно Fallout 4 вышел в 2015 году на игровом движке Creation Engine, а сам движок был разработан в уже таком далёком 2011 году для Skyrim. Как по мне использование движка 2011 года, для игры выпущенной в 2015, не очень хорошая идея. Игра, к сожалению, не поддерживает DirectX 11, а работает c DirectX9, что тоже особой радости не добавляет. Поправляют положение дополнения, модификации, паки текстур и множество внешних программ. Однако, если вы, как и я обладатель «кривых ручонок», то лекарство для ванильного Fallout, может оказаться хуже самой болезни. Fallout4 и МОДЫ: Признаюсь честно, этот проект я ждал, но, когда поиграл первый раз у меня, были смешанные чувства, некая смесь восторга и разочарования – я ожидал большего, мягко говоря. Прошёл игру и забросил. Игра казалась «сырой», мне не нрави