Игра Tomb Raider впервые появилась в магазинах в 1996 году и с тех пор стала 38-й самой прибыльной франшизой видеоигр всех времен. Отличительным знаком франшизы стали приключения в стиле Индианы Джонса и одна из самых знаковых женщин-героев в видеоиграх. Игры серии остаются успешными уже более 20 лет благодаря неизменно высокому качеству приключений Лары Крофт. Shadow of the Tomb Raider, выпущенный в 2018 году, ознаменовал конец трилогии перезагрузки и почти наверняка Лара вернется в будущем, хотя конкретных сведений о новой игре основной серии пока не поступало.
Здравствуйте уважаемые любители электронно-цифровых забав, с вами Сельский геймер и в ожидании анонса новой части похождений мисс Крофт, я решил вспомнить всеми любимые игры серии и отсортировать их по времени прохождения, прошу минутку внимания.
19. Lara Croft Go - 3,5 часа.
Это идеальная игра чтобы открыть список, поскольку она иллюстрирует разнообразие идей разработчиков и попытки показать себя в разных жанрах. Lara Croft Go - пошаговая игра-головоломка от Square Enix, духовный преемник Hitman Go от той же компании.
Как и следовало ожидать от игры, которая занимает последнее место в этом списке, некоторые люди были разочарованы коротким временем прохождения, составляющим всего 3,5 часа. Несмотря на этот минус, многие фанаты и критики хвалили игру и она даже получила награду IGN «Мобильная игра года».
18. Lara Croft and the Temple of Osiris - 5 часов.
Lara Croft and the Temple of Osiris была разработана Crystal Dynamics и выпущена в декабре 2014 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Stadia и позже на Nintendo Switch. Игра является продолжением игры «Lara Croft and the Guardian of Light» и представляет собой аркадный приключенческий боевик с фиксированной изометрической камерой.
Как и в предшественнице, главный плюс игры - кооператив в котором могут участвовать до четырех игроков.
17. Tomb Raider: The Prophecy - 5,5 часов.
Tomb Raider: The Prophecy была выпущена в ноябре 2002 года на Game Boy Advance. В отличие от игр предшественниц для Game Boy Color, которые имели перспективу с боковой прокруткой, The Prophecy предлагала изометрическую проекцию, которая создавала впечатление трехмерного пространства.
К сожалению, игре не удалось произвести впечатление, из-за простого, повторяющегося игрового процесса и короткого времени прохождения.
16. Lara Croft and the Guardian of Light - 6 часов.
Lara Croft and the Guardian of Light впервые была выпущена в августе 2010 года как аркадная игра для Xbox 360, за четыре года до вышеупомянутого сиквела.
Как и Temple of Osiris, Guardian of Light 2010 года отличается нелинейным игровым процессом, вдохновленным аркадами. Здесь только два человека могут играть совместно, в отличие от четырех игроков Temple of Osiris. Guardian of the Light была тепло встречена фанатами и критиками, о чем свидетельствуют 85 баллов критиков и 8,4 баллов пользователей на Metacritic.
15. Tomb Raider: Curse of the Sword - 6 часов.
Справедливо сказать, что Game Boy Color не самая удачная платформа для игры Tomb Raider, но Core Design и THQ объединились, чтобы выпустить игру на этой системе, которая на самом деле была их вторым проектом Tomb Raider на портативном устройстве.
К чести Core Design, выпуск в июне 2001 года был хорошо принят. В игре были представлены одни из самых впечатляющих анимаций для системы того времени.
14. Tomb Raider: Legend - 7 часов.
Tomb Raider: Legend была выпущена в 2006 году компанией Square Enix Europe под их прежним названием Eidos Interactive. Игра была первой в серии, разработанной Crystal Dynamics после провалившейся Tomb Raider: The Angel of Darkness от Core Design.
В надежде оживить серию Crystal Dynamics предпочла качество количеству, и сделала Tomb Raider: Legend значительно короче, чем The Angel of Darkness. Риск окупился, поскольку, несмотря на то, что в игре было всего восемь уровней, Tomb Raider: Legend была хорошо принята как критиками, так и игроками.
13. Lara Croft: Relic Run - 8 часов.
Lara Croft: Relic Run — мобильная игра в жанре бесконечный раннер, разработанная Simutronics и выпущенная для Android, iOS и Windows Phone 8.
Основной игровой процесс Relic Run похож на популярную игру Temple Run 2011 года, хотя Simutronics попыталась выйти за рамки игры Imangi Studios в 2015 году, предлагая более детализированное окружение, захватывающие уровни, использование транспортных средств и даже битвы с боссами.
12. Tomb Raider: Underworld - 10 часов.
Tomb Raider: Underworld была третьей частью трилогии Legend от Crystal Dynamics после выхода Tomb Raider: Anniversary годом ранее. В игре применен заметно более современный подход к игровому процессу: реализована разрушаемая среда, больше открытых уровней и сложная система погоды.
Игра показала себя не так хорошо, как две ее предшественницы. Тем не менее, оценки на Metascore, которые были между 70 и 80 баллами, достаточно неплохи.
11. Tomb Raider Chronicles - 11 часов.
Анонс Tomb Raider Chronicles был несколько неожиданным, так как предыдущая игра основной серии закончилась тем, что Лара была погребена под обвалившемся храмом. Однако успех франшизы означал, что Eidos Interactive не хотела, чтобы Tomb Raider: The Last Revelation стала последней игрой серии и Tomb Raider Chronicles поступила в продажу почти через год.
Tomb Raider Chronicles начинается с того, что друзья Лары вспоминают её приключения и обсуждают предполагаемую смерть, а их истории становятся игровыми уровнями.
10. Tomb Raider (2013) - 11,5 часов.
После успеха трилогии Legend Square Enix решила снова объединиться с Crystal Dynamics, чтобы создать перезагрузку истории Лары Крофт. Первая игра трилогии была выпущена в 2013 году и черпала вдохновение из других успешных приключенческих игр того времени, таких как серии Uncharted и Assassin's Creed.
Самыми заметными изменениями стали гораздо более открытые уровни, усеянные предметами коллекционирования и побочными действиями, а также акцент на жестком игровом процессе на выживание.
9. Shadow of the Tomb Raider - 12,5 часов.
Самая последняя часть серии, Shadow of the Tomb Raider, была выпущена в 2018 году и ознаменовала конец трилогии. Разработка игры была поручена Eidos-Montréal, а Crystal Dynamics выполнила дополнительную работу.
У франшизы Tomb Raider, кажется, есть два постоянных фактора: игры можно разделить на группы по три и третья игра, как правило, самая слабая. К сожалению, Shadow of the Tomb Raider не является исключением из правил. Хотя игра никоим образом не считается плохой, но она самая слабая часть трилогии.
8. Tomb Raider (2000) - 12,5 часов.
Tomb Raider (2000) была выпущена на Game Boy Color в июне 2000 года, за год до вышеупомянутой Tomb Raider: Curse of the Sword.
Хотя Tomb Raider (2000) позиционируется как приключенческий боевик, игра имеет много общего с жанром платформер. В частности, она напоминает классическую игру Prince of Persia 1989 года.
7. Tomb Raider: Anniversary - 13 часов.
Вышеупомянутая Tomb Raider: Anniversary была второй частью трилогии Legend. Несмотря на то, что игра находится в центре трилогии, она представляет собой ремейк оригинальной игры Tomb Raider 1996 года.
Игра была хорошо встречена критиками, хотя и не имела коммерческого успеха. Вероятно, это произошло из-за странного размещения ремейка в трилогии «Легенда», а также из-за названия, которое подразумевало, что это не выпуск основной серии.
6. Rise of the Tomb Raider - 13,5 часов.
От одной игры в середине трилогии к другой. Crystal Dynamics не пыталась изобретать велосипед в Rise of the Tomb Raider и сохранила основной игровой процесс, аналогичный своему предшественнику 2013 года.
Сохранение общего игрового процесса позволило Crystal Dynamics сосредоточиться на улучшении уже существующей механики, что, очевидно, было мудрым шагом. Сегодня игра считается одной из лучших игр культовой франшизы.
5. Tomb Raider: The Angel of Darkness - 14,5 часов.
Как упоминалось ранее, Tomb Raider: The Angel of Darkness — одна из худших игр основной серии франшизы Tomb Raider, что делает ее последней игрой, разработанной Core Design.
У Core Design, похоже, была правильная идея, они хотели, чтобы Angel of Darkness, первая часть Tomb Raider для PlayStation 2, конкурировала с другими играми в жанре экшн, выпущенными в то время, а не возвращалась к своему стилю для PlayStation 1. Однако, несмотря на многочисленные переносы, The Angel of Darkness была выпущен с кучей багов и проблемами управления, в результате чего оценка игры составила всего 52 балла.
4. Tomb Raider II - 15,5 часов.
Прохождение основного сюжета за 15,5 часов — невероятное достижение для приключенческой игры PlayStation 1. Более того, тот факт, что это первая часть оригинальной трилогии, появившаяся в этом списке, показывает, насколько опередили свое время первые три игры Tomb Raider.
Несмотря на впечатляющее время прохождения, вторая игра Tomb Raider от Core Design очень качественный проект и является моей любимой частью франшизы. Tomb Raider II по сей день остается одной из самых популярных игр серии.
3. Tomb Raider (1996) - 15,5 часов.
Знаменитая оригинальная игра Core Design в серии Tomb Raider была первоначально выпущена в 1996 году для Sega Saturn, а через пару месяцев вышла на PlayStation 1 и MS-Dos.
Хотя сегодня игра не покажется чем-то особенным, 3D-графика была новаторской для того времени. Графика, вероятно, была ключевым фактором колоссальных продаж игры, составивших более 7 миллионов копий, что сделало ее седьмой самой продаваемой игрой для PlayStation 1 за все время.
2. Tomb Raider: The Last Revelation - 16,5 часов.
Tomb Raider: The Last Revelation имела армию поклонников за плечами благодаря предыдущим частям. Это был первый релиз после оригинальной трилогии и могла стать последней частью франшизы, если бы провалилась.
Last Revelation не считается одной из лучших игр о Ларе Крофт. Тем не менее, была хорошо принята и ей удалось вдохнуть новую жизнь в серию.
1. Tomb Raider III - 18,5 часов.
Как упоминалось ранее, Tomb Raider III после релиза несколько разочаровала поклонников. Однако это произошло не потому, что качество игры ухудшилось по сравнению с ее предшественниками, просто фанаты и критики посчитали, что игра мало чем отличалась от двух предыдущих частей.
Тем не менее, в Tomb Raider III приятно играть даже сегодня, поскольку события происходят в интересных местах, таких как Лондон и Антарктида.
Спасибо всем, кто дочитал до конца, обязательно подписывайтесь, ставьте лайки. Пишите в комментариях какая ваша любимая часть похождений Лары Крофт. И, конечно же, рекомендуйте статью друзьям, в дальнейшем будет ещё много интересного.