Найти в Дзене

Игры, которые захотели, чуть-чуть в сюжет... и мы их за это, не виним...

Йо-хо-хо, и бутылка Байкала! Здравствуй мальчик! Иль девочка! Иль кто-то из ещё 102х неназванных полов, придуманных где-то в левой части глобуса! В общем, привет мой друг! Да, я снова здесь и у меня снова, ромовый приход. Садись на стул, ибо читать стоя не удобно... ну, если только это не гимн страны, да слушай, о чём я тебе сегодня буду ведать! Наверное, мой друг, ты ожидал увидеть тут, серию The Dark Pictures, и игры от Quantic Dream и Telltale? Прости, но про них, как-нибудь, в другой раз, подробно распишу. А пока знай лишь, что их, я конечно же тоже люблю. Пусть и своеобразной любовью... Первых за убийства и Хранителя, вторых за корявость сценария, третьих за то, что они закрылись... чтобы открыться вновь, с сиквелами проектов, из-за которых они, отчасти и закрылись. Дабы наверное, ещё раз закрыться, но уже окончательно.
Что же до этой игры, то... это, мой юный друг, особый сорт. Представь себе Heavy Rain, в более запутанном и неожиданном ключе. И с персонажами, которые к

Йо-хо-хо, и бутылка Байкала! Здравствуй мальчик! Иль девочка! Иль кто-то из ещё 102х неназванных полов, придуманных где-то в левой части глобуса! В общем, привет мой друг! Да, я снова здесь и у меня снова, ромовый приход. Садись на стул, ибо читать стоя не удобно... ну, если только это не гимн страны, да слушай, о чём я тебе сегодня буду ведать!

Alfred Hitchcock – Vertigo
Alfred Hitchcock – Vertigo

Наверное, мой друг, ты ожидал увидеть тут, серию The Dark Pictures, и игры от Quantic Dream и Telltale? Прости, но про них, как-нибудь, в другой раз, подробно распишу. А пока знай лишь, что их, я конечно же тоже люблю. Пусть и своеобразной любовью... Первых за убийства и Хранителя, вторых за корявость сценария, третьих за то, что они закрылись... чтобы открыться вновь, с сиквелами проектов, из-за которых они, отчасти и закрылись. Дабы наверное, ещё раз закрыться, но уже окончательно.
Что же до этой игры, то... это, мой юный друг, особый сорт. Представь себе
Heavy Rain, в более запутанном и неожиданном ключе. И с персонажами, которые кажутся тебе, не такими милыми. Коль представил ты, то теперь примерно понимаешь, что такое Alfred Hitchcock – Vertigo. Главных героев тут, так же как и в Ливне - четверо. Правда, четвертый, появляется уже под занавес, дабы разжевать нам простым смертным, откуда ноги у тутошней историй растут. И как только этот персонаж появляется, всё начинает играть, любопытными красками. Начало игры, довольно тягучее и иногда даже кажется, что игра и вовсе стоит на месте. Но это является таковым, только в начале. Всё окупит, концовка данной игры. М-м, концовка! Давно ли ты, прибывал с чувством, когда увидел, нечто одновременно и гениальное и мега глупое? Если никогда или давно, то бери срочно эту игру! Про что она и есть ли в ней интерактив? Ну, если коротко, то ГэГэ засыпает за рулём и из-за него, пропадают три человека. Два непосредственно находясь с ним в машине, третий ещё до аварий. Плюс как на зло, у него всплыли, некоторые проблемы с психикой. И ощутив от всего этого, крутые перспективы на своё будущее, он залазит на мост и разводит руки в сторону, уставившись в пропасть. Но прыгнуть ему не дают и от этого события и вытанцовывается вся история. Интерактив есть, но он скорее иллюзорный и глобально он, ни на что не влияет. Из мелких достоинств, хотелось бы отметить стилистику и музыку. Особенно музыку. Напряженная. Таинственная. И сулящая, лютое головокружение!

Last Stop
Last Stop

Эй, друг, ты что уснул?! Ну тк проснись и пой, Морган Фриман! Проснись и пой! Ибо я сейчас тебе поведую, про одну маленькую игру, с не маленькими повесточками в ней... которых правда, чуть больше чем одна, но это не суть. Это, коль если, ты не видел её ранее - Last Stop. Что же это такое, не хотел бы ты узнать у меня? Да-да, это не опечатка, я знаю, что вряд ли бы хотел, но я всё равно напишу. А это тоже, в каком-то смысле, интерактив. В данной же игре, имеется аж три главных героя и соответственно, три сюжетных линий, которые в начале, да и в середине игры, вообще почти не связанны друг с другом (не считая, нескольких словесных намёков и общих второстепенных персонажей). История персонажа по имени Джон, заключается в том, что однажды он с одним парнем, каким-то чудом меняется телами. Ну и собственно, дальше по классике, в духе фильма Чумовая Пятница, где снималась мисс "Точки на лице и плечах", и которая самолично набананила балладу, про Её позорный суд с Рокстар. То есть дальнейшее развитие историй, примерно ясно, как пустая бутылка и пятая точка. Обмен телами обратно и полное понимание друг друга в конце. Как я и сказал - классика. История второй главной героини, по имени Мина, наоборот, поначалу вообще не содержит, никакой мистики. Обычная бытовуха. Она любит свою работу, но не любит свою семью. Крутит роман на стороне. Что к слову, становится причиной, для её шантажа и слежкой за ней. Третья история, вертится вокруг персонажа, по имени Донна. Эта история, чем-то веит сериалом Странные Дела... ну, до того момента, когда они скатились в около перд..жный юмор и советов, которые не понятно как, умудрились не заметно построить, в чужой стране нехилую лабораторию. Фу-ух, попытайтесь прочесть последнюю строчку, за одно дыхание... у меня еле получилось. Ну, а если конкретно по сюжету этой ветки... То, она с друзьяшками, решает как-то, проследить за одним подозрительным чуваком. А подозрителен он тем, что он приводит к себе, всяких дам... которые, как водится, после встречи с ним, не возвращаются. И поскольку проследить за таким типом, крайне заманчивая идея... Ну, короче вы поняли. Игровой процесс, в целом прост. Вам доступны, аж четыре клавиши движения. Так же, вам доступен, диалоговый выбор, что и как кому ответить. И должен сказать, что выбирать тут, что кому сказать, вам дают очень и очень часто. Правда, есть одно "но". Выбор тут построен, образно говоря вот так. У вас спрашивают "Будешь ли ты есть, просроченный кактус?", на что вам дадут, три варианта ответа - "Да" - "Не хочется, но буду" - "Кактусы вообще-то не едят, но коль ничего другого нет...". То есть, как и с предыдущей игрой, выбор тут скорее иллюзорный. Правда, здесь он даже ещё более иллюзорный, чем в Vertigo, и разница здесь лишь в том, что приходится отвечать буквально на каждую мелочь. В целом, игра довольно интересна, и скоротать пару вечерков, вполне себе можно.

As Dusk Falls
As Dusk Falls

Сейчас мой друг, расскажу я тебе, про относительно свежую As Dusk Falls . Создавалась она по слухам, некой личностью, что покинула небезызвестную Quantic Dream. И я подозреваю, что это был кто-то, кто отвечал, за адекватную подачу историй. Если что, это лишь мои ромовые бредни и возможно к реальности, они отношения не имеют, от слова совсем. О чём собственно, сея шедевр... Здесь, как и в предыдущих играх из списка, несколько главных героев. Точнее - пять. Три основных, и два "почему бы и нет". Если у Квантиков, переключение персонажей, бывает как очередное, так и пересечённое (то есть, например, взять Детройт, а именно сцену, когда Коннор задерживал Маркуса и игрок, играл в этой сцене за обоих), то тут роли, передаются как правило последовательно и общих действий, тут никогда нет. Сначала мы, солидно так играем, за персонажа по имени Винс. Это батя, который вместе со своей семьёй, едет туда, где им будет, не так депрессивно, как в их бывшем доме (хотя это не факт). Но, по пути туда, они останавливается в баре Titty Twister, где они попают в... хотя нет, это что-то другое... а-а нет, останавливаются в гостинице, где они попадают в заложники. Ну и собственно, находясь в заложниках, Винс будет как может, спасать себя и свою семью. Второй персонаж, которого я называл "Клэй Дженсен, который не бесит", будет одним из тех, кто в заложниках, этого Винса и будет держать. Пусть и он этому, будет не сильно рад. Третья... без комментариев. Я так и не понял зачем она нужна. Видимо, чтобы мы вместе с ней, орали в конце игры - "Эй, а кто и за что, грохнул Деда?!" Игра в целом получилась отличной и я бы даже сказал - залипательной. С выбором здесь и его последствиями, дела обстоят куда лучше, чем у первых двух игр из списка. История так же имеет место быть и в ней довольно, интересно копаться. Музыка вполне себе приятная и атмосферная. А вот, что является спорным моментом, это стилистика. Анимации как таковых, тут можно сказать, что и нет. Кажется, словно кто-то вырезал фотографию актёра и тупо прилепил её на фон здания, иль там, леса и дороги. Короче, эдакая полуновелла. Но, что забавно, бесит это, только поначалу. Потом же, когда ты погружаешься в происходящее, ты перестаешь это, как-то замечать. Если не играли, то настоятельно рекомендую ознакомится!

Эх, есть у меня в загашнике, ещё подходящие игры, для этой категорий... Но, расскажу я тебе о них, возможно, в другой раз. С тобой делился пьяным бредом - Современный Пират, а это была, моя Пиратская Бухта. Будет скучно, иль у тебя заваляется часок другой, пока не приедет, твоя электричка... Ты знаешь, где меня найти! Пока, мой друг!