Silent Hill — игра в жанре survival horror, которая была разработана японской компанией Team Silent и издана компанией Konami. Релиз игры состоялся на приставке Play Station One в 1999 году.
Survival horror — жанр компьютерных игр, для которого характерными являются упор на выживание игрового персонажа и нагнетание атмосферы страха и тревоги
В Silent Hill используется вид от третьего лица, а все локации выполнены в трехмерной графике.
Игра получила положительные отзывы критиков и игроков и имела огромный коммерческий успех.
Silent Hill оказала огромное влияние на жанр survival horror и стала культовым представителем жанра.
Игра также оказала большое влияние на хоррор и сюжетные видеоигры в целом, показав, что игровые истории могут быть со сложным сюжетом и глубоким смыслом.
Грандиозный успех первой части запустил целую вселенную Silent Hill : ещё семь частей игры, комиксы, два фильма, новеллы и многое другое.
Сюжет Игры
Игра начинается с поездки Гарри Мейсона в город Сайлент Хилл со своей приемной дочерью Шерил на каникулы. При подъезде к городу он резко сворачивает, чтобы не сбить девушку на дороге, в результате чего падает аварию и теряет сознание.
Когда Гарри приходит в себя, он видит Шерил в тумане, бежит за ней и попадает в переулок, заполненном монстрами, которые убивают его.
Это был сон. Гарри просыпается в придорожном кафе, куда его затащила полицейская Сибил Бэннет. Она говорит, что в этом городе происходит что-то странное, и лучше бы главному герою остаться в безопасном месте, но тот намерен во чтобы то не стало разыскать свою дочь.
Гарри в поисках Шерил бродит по городу, который периодически превращается в самый настоящий ад. На стенах появляется ржавчина, везде висят трупы, а пол напоминает решётки над пропастью и повсюду появляются монстры.
По ходу игры главный герой встречает несколько второстепенных персонажей:
- Сибил Бэннет - местная полицейская;
- Далия Гилеспи. Женщина, которая каким-то образом связана с местным культом, желающим остановить происходящее в Сайлент Хилле;
- Кауфманн - главный врач местной больницы, от спасения которого в определенный момент будет зависеть концовка игры;
- медсестра Лиза Гарланд.
В конце игры оказывается, что Далия была служительницей религиозного культа. Она родила ребёнка, который должен был стать сосудом нового бога. Ее дочь Алесса обладала сверхъестественными способностями, за что её дразнили в школе, обзывая ведьмой.
Когда Алессе исполнилось семь лет, Далия решает совершить ритуал с целью оплодотворить свою дочь божеством, замаскировав сам ритуал пожаром в своём доме.
Алесса выжила, поскольку, превратившись в «сосуд» для божества, стала бессмертной. Однако душа её разделилась на две части, не позволив родиться богу. Одна из частей осталась в ней самой, а другая перешла к новорождённой Шерил, которую затем медсестра Лиза похитила из госпиталя и оставила у дороги.
Младенца нашли и удочерили Гарри Мэйсон с супругой. Спустя семь лет Далия с помощью заклятия призвала Шерил обратно к Алессе.
Кауфманн организовывал медицинскую помощь Алессе после её сожжения в возрасте семи лет и присматривал за её уходом.
Возможно, из недоверия к Далии, Кауфманн сохранил образцы Аглаофотиса - вещества, способного предотвратить рождение Бога внутри Алессы.
Игра имеет несколько концовок, которые зависят от выполнения побочных заданий. Выполнив поручения Кауфманна, игрок получит хороший финал, а вот спасение Сибил мало на что влияет – только на наличие данного персонажа в финальной сцене.
Интересные факты:
- Игра имеет одну шуточную концовку, в которой Гарри похищают инопланетяне.
- Образы монстров из игры символизируют детские страхи Алессы. Источниками для появления чудовищ стали отвращение к змеям, червям и насекомым, боязнь собак. Похожие на маленьких детей монстры олицетворяют агрессивно настроенных сверстников Алессы.
- Туман, который стал знаменитым компонентом игры был добавлен в игру, чтобы скрыть огрехи графики.
- Данная игра, как и многие последующие игры серии, перекликается с кинофильмом Лестница Иакова, в частности «Плохая» концовка игры, аналогично фильму, трактует всё происходящее как предсмертный бред главного героя.