Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Стражи Достижений

Hundred Days — Симулятор виноделия ★★★★★☆☆

Выходные близко, а значит можно расслабиться и уже готовить бутылочку вина. Ты не пьёшь? Тогда, может захочешь открыть свою винодельню? Доброго времени суток. Сегодня у нас на раздаче Hundred Days, которая вышла весной 2021 года. Жанр – симулятор, стратегия. Соревнуемся мы только с собой, поэтому игра рассчитана на одного игрока. По традиции, разберём всё по звёздам. Доступность информации ★ Русский язык на месте, хоть и не сразу, озвучка не предусмотрена. Нам закидывают тонны информации, правда её можно спокойно пропускать. Но в игре некуда спешить, поэтому рекомендую хотя бы попытаться всё прочитать. Стартовая миссия ★ Мы только начинаем свой путь, как и главная героиня, поэтому все пытаются нам помочь. Это выглядит уместно, но кажется, что о многом они недоговаривают. Активностей не так много, но зато сразу станет понятно, стоит ли играть дальше. Визуал ★ Необычная, но приятная картинка. Всё выглядит как настольная игра. Есть элементы 3D (когда мы переносимся в здание), которые хоро
Оглавление

Выходные близко, а значит можно расслабиться и уже готовить бутылочку вина. Ты не пьёшь? Тогда, может захочешь открыть свою винодельню?

Доброго времени суток. Сегодня у нас на раздаче Hundred Days, которая вышла весной 2021 года. Жанр – симулятор, стратегия. Соревнуемся мы только с собой, поэтому игра рассчитана на одного игрока. По традиции, разберём всё по звёздам.

Доступность информации

Русский язык на месте, хоть и не сразу, озвучка не предусмотрена. Нам закидывают тонны информации, правда её можно спокойно пропускать. Но в игре некуда спешить, поэтому рекомендую хотя бы попытаться всё прочитать.

-2

Стартовая миссия

Мы только начинаем свой путь, как и главная героиня, поэтому все пытаются нам помочь. Это выглядит уместно, но кажется, что о многом они недоговаривают. Активностей не так много, но зато сразу станет понятно, стоит ли играть дальше.

Визуал

Необычная, но приятная картинка. Всё выглядит как настольная игра. Есть элементы 3D (когда мы переносимся в здание), которые хорошо разбавляют картинку. Здесь создана интересная система Тетриса, чем грамотнее мы «разместим» свою работу, тем больше сможем делать за раз.

-3

Достижения

31 достижение есть в игре, но не в лаунчере. Выглядят они как «для галочки», сделанные без души. Для получения самых редких нужно создать самое лучшее вино, вырастив самый лучший виноград.

История

По сюжету, мы скучный офисный работник, которой дедушка в наследство оставил виноградную ферму. С растениями мы на ВЫ, но это не повод отказываться от свежего глотка воздуха в жизни. Так и начинаются наши приключения. Интересно, хоть и шаблонно.

Музыкальное сопровождение

Шедевра ты тут не услышишь, но он и не нужен. Все звуки спокойные, позволяют расслабиться и погрузиться в процесс. Время в игре летит незаметно, от музыки не устаёшь, правда забываешь о ней сразу же после выключения.

-4

Моё отношение к игре

Начало показалось интересным и многообещающим. Но, чем дальше, тем монотонней и скучней становилась игра. По сути наша цель каждый год выбирать тип вина, и его готовить, стараясь попасть в идеальные соотношения. Чем дальше, тем больше нюансов открывается, а значит станут доступны более тонкие настройки.

-5

Итого 5/7. От симуляторов мы привыкли видеть дотошную правдоподобность. Здесь такого нет. Всё сделано просто и со вкусом. Попробовать стоит, особенно, если тебе нравятся неспешные игры.

Если интересно подробнее о звёздах в статьях, то тебе
сюда
Расшифровка ★☆ в статьях.

----------------------------------------------------------------------------------------

На этом у меня всё. Жду от тебя любой обратной связи, а если хочется что-то обсудить (в рамках статьи), то добро пожаловать в комментарии. Еще увидимся в новых и старых статьях.