Найти в Дзене

Мои идеи Minecraft для модов. #1 Мобы

Всем привет! Помните в статье про уход Зануды я писал, что был с аккаунта Дмитрий (там короч баг был)? Я это пишу для того, чтобы вы не говорили о плагиате, так как сегодняшняя статья вмещает как раз те идеи, о которых я писал тогда Зануде (в рубрике идей). Поехали! Призрак Враждебный моб, который появлялся бы редко в пещерах и на поверхности ночью. Также их было бы довольно много в крепости, джунглевом и пустынном храме. Ещё у него была бы своя структура - кладбище. Само кладбище представляет собой много надгробных камней, под которыми вы можете найти трупы, а также сундуки с небольшим лутом вроде кожи, нитей, железа, золотых кусочков и т.д. Ночью трупы превращались бы в зомби и призрака каждый. Сам призрак имеет 14 ХП, а наносит 10 в ближнем бою и 3 ледяным дыханием, которое также даёт замедление и ещё рандомный негативный эффект на 10 сек. Призрак умеет довольно быстро летать, но редко поднимается выше 4 блоков от игрока. Нежить. Может уходить в невидимость. В это время не может

Всем привет!

Помните в статье про уход Зануды я писал, что был с аккаунта Дмитрий (там короч баг был)? Я это пишу для того, чтобы вы не говорили о плагиате, так как сегодняшняя статья вмещает как раз те идеи, о которых я писал тогда Зануде (в рубрике идей).

Поехали!

Призрак

Враждебный моб, который появлялся бы редко в пещерах и на поверхности ночью. Также их было бы довольно много в крепости, джунглевом и пустынном храме. Ещё у него была бы своя структура - кладбище. Само кладбище представляет собой много надгробных камней, под которыми вы можете найти трупы, а также сундуки с небольшим лутом вроде кожи, нитей, железа, золотых кусочков и т.д. Ночью трупы превращались бы в зомби и призрака каждый. Сам призрак имеет 14 ХП, а наносит 10 в ближнем бою и 3 ледяным дыханием, которое также даёт замедление и ещё рандомный негативный эффект на 10 сек. Призрак умеет довольно быстро летать, но редко поднимается выше 4 блоков от игрока. Нежить. Может уходить в невидимость. В это время не может атаковать, но всё ещё может летать. 1-15 сек находится в невидимости, потом появляется на 1-7 сек. Летает то быстро, то медленно. Имеет сложный ИИ, обычно не идёт прямо на игрока, а летает туда сюда, атакуя ледяным дыханием, исчезая и появляясь, иногда разгоняясь и налетая на игрока, нанося урон. Дропает прозрачные самородки (0-8 штук) призрачный камень (33%), туманный осколок (11%) и эссенцию невидимости (1%). Подробнее о дропе расскажу в другой статье.

Подражатель

Появляется вместо любого дружелюбного моба с шансом 1 из 50. Выглядит как этот моб и имеет тот же ИИ, пока вы его не ударите. Когда вы его ударяете то слышите громкий звук скримера, экран становится ярким и расплывчатым, затем постепенно становится нормальным, и подражатель начинает бежать за вами с большой скоростью. Теперь он выглядит как моб, которым притворялся, но со светящимися красными глазами. У него 40 HP и 5 атаки. Есть усиленная версия с бирюзовыми глазами, она начинает появляться спустя 10 дней выживания. Она быстрее и имеет умноженные в три раза показатели здоровья и урона.

Шпион

Редкий моб. Выглядит как дерево с глазами. Пока вы на него не смотрите, у него открытые глаза и он подкрадывается к вам с тихим шелестом. Если вы посмотрите в его сторону, то он с очень маленькой задержкой закроет глаза. Если ударить его топором, то вы умрёте, если любым предметом - ничего не произойдёт. Если мечом ауры (подробнее в следующей части) - то вы умрёте если это просто дерево, но если это шпион, то он умрёт. Также если шпиону удастся подкрасться к вам, то вы умрёте. Можно подрубить хоррор версию в настройках. Тогда вместо смерти от шпиона удара его топором, или ошибочного удара мечом ауры вы получите скример. Со шпиона падает дерево, саженцы яблоки и палки. А также росток шпиона (33%), цветок шпиона (50%), камень шпиона (1-5) и шпионская эссенция (11%). О дропе подробней расскажу в следующей части.

На этом всё, с вами был Артём Belk, всем удачи, всем пока!