Перед тем, как проходить обучение по урокам скульптинга в ZBrush, для начинающих (и не только) мы подготовили инструкцию с самыми частыми проблемами в ZBrush и их решениями. Ее автор — куратор курсов по 3D-графике в Skills Up School Виталий Гомолицкий. А для тех, кто захочет сохранить этот материал под рукой, мы создали удобный гайд. Его можно скачать по ссылке — Руководство по моделированию в ZBrush частые проблемы и их решения. Часть 1 Решение: Была нажата клавиша T, либо иконка с Edit object, что то же самое. Нужно вернуться в режим редактирования модели нажав опять клавишу T, предварительно очистив холст, нажав N. Решение: Это легко исправить, нажав клавишу F, которая отвечает за фокус на активном сабтуле (объекте), камера сама отцентруется относительно него. Решение: Была нажата иконка Transpose all selected subtools, которая находится в меню манипулятора. По умолчанию, должна быть одна полоска, а не три. Решение: Манипулятор легко вернуть, нажав иконку с локацией. Он отцентруется
Пошаговое руководство по моделированию в ZBrush: частые проблемы и их решения. Часть 1
5 сентября 20225 сен 2022
240
3 мин