Найти в Дзене

Небольшое мнение о Ghostrunner

Ghostrunner ещё одна игра открытия для меня. Здесь круто всё и главное очень атмосферно. А почему я так решил опишу дальше. Если вкратце описать завязку, то мы попадаем в далёкое будущее, где люди опять всё испортили, но успели создать башню, где оставшиеся выжившие живут, а высшие умы, а точнее ум пытается всём этим управлять (и что-же могло пойти не так). Играем за бегущую тень если быть точным номер 74 или по проще Джек. Помогаем мы некому архитектору, которого в прошлом не смогли защитить и гонимся за хозяйкой ключей, которую зовут Мара. А что с нами стало и каков этот мир на вкус нам расскажут и покажут далее по ходу сюжета. Сам игровой процесс здесь достаточно необычный. Я бы его описал как "один выстрел - один труп". А если говорить не так загадочно, то если в вас попали начинайте с контрольной точки (слава богу они здесь перед каждой ареной) а если попали вы, то значит на одно препятствие стало меньше. Умирать вы точно будете по крайне мере на сложности, которую подразумевают

Ghostrunner ещё одна игра открытия для меня. Здесь круто всё и главное очень атмосферно. А почему я так решил опишу дальше.

Если вкратце описать завязку, то мы попадаем в далёкое будущее, где люди опять всё испортили, но успели создать башню, где оставшиеся выжившие живут, а высшие умы, а точнее ум пытается всём этим управлять (и что-же могло пойти не так). Играем за бегущую тень если быть точным номер 74 или по проще Джек. Помогаем мы некому архитектору, которого в прошлом не смогли защитить и гонимся за хозяйкой ключей, которую зовут Мара. А что с нами стало и каков этот мир на вкус нам расскажут и покажут далее по ходу сюжета.

-2

Сам игровой процесс здесь достаточно необычный. Я бы его описал как "один выстрел - один труп". А если говорить не так загадочно, то если в вас попали начинайте с контрольной точки (слава богу они здесь перед каждой ареной) а если попали вы, то значит на одно препятствие стало меньше. Умирать вы точно будете по крайне мере на сложности, которую подразумевают разработчики и заучивания по типу «пробежать по стене забрать первого потом подкат рывок и повторять до момента пока в комнате никого не останется» типичны для этой игры (поймите, что такое настоящие безумие, о котором говорил Васс). Если вы испугались что это будет скучно и уныло, то это совсем не так ведь после каждой смерти вы продвигаетесь вперед к своей цели (ведь все мы любим прогрессию).

-3

Апогеем этой сложности является первый босс. Он я сказал бы является показательным и отсеивает всех, у кого не хватит духа или нервов его пройти. На этом Боссе просто нет безопасных зон из-за чего вас везде могут убить, но хорошо, что, если вы умираете этот момент начинается сначала и можно просто заучить путь.

Вот он виновник горящих поп
Вот он виновник горящих поп

Отдельно можно выделить наш арсенал и арсенал наших оппонентов, а также их разновидности. В нашем арсенале имеется только один меч или катана, смотря как кастомизировать. У врагов кучу всяческого оружия начиная с оружия ближнего боя заканчивая энерговинтовками с передними щитами и боевыми роботами. И благодаря тому, что игра не затянута до самого конца всегда найдутся новые враги и способы их уничтожения.

-5

Также получению удовольствия в этой игре кроме сбалансированной сложности способствует музыка. Она здесь достаточно динамичная и в купе с местными видами создаёт очень крутую атмосферу.

-6

Ещё не забыли про DLC повествующие о другой стороне этого конфликта. Здесь нам расскажут про бегущую тень созданную Марой под кодовым названием Хель. Эту тень можно будет увидеть во время основной компании и нам расскажут, чем же она занималась до встречи с Джеком.

-7

Говоря об этой игре у меня, не приходит в голову никаких минусов хоть есть некоторые шероховатости Ghostrunner их можно простить. Она очень бодро играется и крайне необычно лично для меня. Также музыка на фоне способствует общей атмосфере киберпанка и подходит под ритм боёв. Одним словом 10/10