Ведьмак 3: Дикая Охота
«Ведьмак 3: Дикая охота» — ролевая игра в открытом мире, созданная польской компанией CD Projekt RED. Это заключительная часть знаменитой трилогии.
Вся серия игр служит продолжением книжной серии романов о ведьмаке Геральте, которую написал польский писатель Анджей Сапковский. В конце романа «Владычица Озера» Геральт погибает. Вместе с ним умирает и его любимая — волшебница Йеннифер. Но по версии игры их обоих спасает приемная дочь Цири и отправляет в другое измерение. Через некоторое время Йеннифер попадает в руки всадников Дикой Охоты, Геральт спасает ее, теряет память и возвращается в свой мир.
Сюжет
В третьей части игры к Геральту возвращается память. Он находит Йеннифер и они вместе отправляются спасать Цири, которая оказалась в беде. Также игроки повстречают немало персонажей из предыдущих частей, например, барда Лютика и чародейку Трисс. Кроме основного сюжетного квеста, в игре есть сотни побочных заданий. Самые интересные из них — ведьмачьи заказы. Мир игры огромен, и чуть ли не в каждой деревеньке свирепствует нечисть — демоны, бесы, архигрифоны, волколаки, привидения, вампиры и т.д. Геральт должен сначала выследить своего противника, используя специальное ведьмачье чутье, а затем — убить либо обезвредить другим способом. Зачастую ведьмаку придется приготовить специальное зелье, которое существенно увеличивает урон по конкретному врагу.
«Ведьмак 3» — очень длинная игра. Чтобы пройти ее целиком, потребуется не менее 200 часов, при этом даже прохождение одной лишь сюжетной линии занимает несколько десятков часов. У игры есть три основные концовки, а у каждого сюжетного (и многих дополнительных квестов) — по несколько вариантов решения.
Мини-игры
В «Ведьмаке» есть две мини-игры. Первая — скачки. Побеждая в турнирах, Геральт собирает для своей лошади Плотвы лучшую экипировку, которая позволяет быстрее ездить и перевозить больше вещей. Вторая мини-игра — карточная, она называется Гвинт. В каждом поселении Геральт будет сталкиваться с любителями поиграть в карты в трактирной. Обыгрывая их, Геральт всякий раз получает по одной карте и собирает несколько собственных уникальных колод. Также некоторые квесты будут предлагать в качестве награды карты. И Гвинт, и скачки — необязательные элементы «Ведьмака 3», но в игре есть связанные с ними интересные квесты.
По итогам 2015 года «Ведьмак 3» стал одной из самых высоко оцененных игр. Средний балл на metacritic.com — 9.3 (пользовательский — 9.4). В голосовании Global Game Awards 2015 «Ведьмак 3» был назван игрой года, а CD Projekt RED — разработчиком года. В голосовании на нашем сайте игроки присудили «Ведьмаку 3» победу в номинациях «Игра года» и «Лучшая ролевая игра года». Наша редакция оценила «Ведьмака 3» на 10 баллов.
Системные требования Ведьмак 3: Дикая охота
Минимальные
Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz,
6 GB ОЗУ,
Nvidia GPU GeForce GTX 660\
Assassin’s Creed Odyssey
Описание Assassin's Creed Odyssey
Продолжение известной серии, на этот раз — в Греции и без ассасинов с тамплиерами.
Assassin’s Creed Odyssey — экшен-RPG с видом от третьего лица, разработанный Ubisoft Montreal для PC, PS4 и Xbox One и выпущенный в октябре 2018 года.
После Египта действие очередной части Assassin’s Creed перенесено в Грецию. На смену Байеку пришли целых два героя — мужчина и женщина, как и в позапрошлой Syndicate. Алексиос и его старшая сестра Кассандра — бывшие спартанцы, потомки легендарного царя Леонида, которых изгнали с родины, после чего они стали наемниками. Играть можно только за одного из этих персонажей, и история у них абсолютно одинаковая, однако каждого из героев ждет уникальный игровой опыт и свой взгляд на происходящие события.
Завязка сюжета
Сюжет вертится вокруг тайного общества, Культа Космоса, чьи последователи хотят получить контроль над Грецией и охотятся за артефактами Первой цивилизации. Заодно они собираются искоренить династию Леонида как возможных противников, способных помешать задуманным планам. Все это происходит в подходящий исторический период — 431 год до нашей эры, самое начало Пелопоннесской войны. Два города-государства, Афины и Спарта, сражаются за власть в регионе, а Культ Космоса использует этот конфликт в своих целях. Главной задачей Алексиоса и Кассандры становится охота на адептов Культа, но в то же время игрок может выбрать любую из сторон в войне.
Особенности игрового процесса
Несмотря на то что фактически Культ Космоса — это предки тамплиеров, классическое противостояние двух тайных обществ далеко впереди. Братство ассасинов еще не основано Байеком, и никакого кредо не существует. Впервые в серии герой не стеснен принципами: будучи наемником, он волен поступать как угодно, вплоть до убийства невинных жителей. Впрочем, безнаказанным он все равно не останется. В случае, если герой будет заниматься убийствами и грабежом, за его голову назначат цену. Это привлечет внимание других наемников, охотников за наградами — уникальных персонажей, каждый из которых обладает своими сильными сторонами. Напасть на игрока они могут даже во время сюжетных заданий, а в бою представляют серьезную угрозу. Избавиться от них можно несколькими способами: самому заплатить откупные, подкараулить наемника и устроить засаду, убить другого особо опасного бандита и прочее.
Однако не обязательно убивать наемников, если уж дело дошло до драки. Если игроку удастся оглушить своего врага, он может предложить тому место в команде своего корабля, Адрестии. Со времен Black Flag и Rogue в серии вновь появились полноценные морские путешествия, исследования затопленных руин и прочая романтика. Половину игрового мира занимает Эгейское море, и перемещаться по нему нужно на триреме. Игрок должен оснащать ее оружием и прочими апгрейдами, а также изменять внешний вид своего корабля. Команду же нужно нанимать лично: многие воины и даже гражданские обладают различными перками и бонусами, помогающими в плавании.
В игре представлена полная карта Древней Греции, состоящая из тридцати регионов
И путешествия по миру в Odyssey кардинально отличаются от других подобных игр. Все дело в новом режиме под названием «Исследования», который отключает квестовые маркеры, указывающие, куда игрок должен следовать, чтобы выполнить задание. Вместо этого игроки должны ориентироваться по информации, добытой в разговорах, подсказкам на местности и так далее. Конечно, в любой момент можно переключиться и на классический режим, но гораздо интереснее самому искать офицеров вражеской армии или мифических существ, следуя лишь за слухами.
В Odyssey стало гораздо больше ролевых элементов, чем в прошлых частях серии, а выбирать игроку приходится на каждом шагу. Древо умений, так же, как и в Origins, делится на три ветки: охотник, воин и ассасин. Героям необходимо собирать ресурсы для крафта, а экипировка имеет несколько уровней редкости. Также на нее можно наносить гравюры, которые повышают разные виды урона. В диалогах впервые в Assassin’s Creed можно выбирать ответы и определенную линию поведения: ложь, запугивание, флирт и многие другие. Это влияет на развитие квестов и на отношение к героям разных персонажей, а с некоторыми из них даже можно закрутить роман. При этом многие квесты подразумевают сложные моральные дилеммы, как в серии «Ведьмак», которые в дальнейшем будут иметь последствия.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Грандиозное прощание Хидео Кодзимы со своим сериалом, один из лучших шпионских боевиков в истории и просто великая игра
Больничная палата где-то на краю света. За кадром играет кавер на The Man Who Sold the World Дэвида Боуи. На койке лежит герой войны и один из главных персонажей саги Metal Gear Solid, суперсолдат Биг Босс. Здесь в коме он провел последние девять лет своей жизни (как он очутился в этой палате, можно узнать из прошлогоднего пролога Ground Zeroes).
Биг Босс с трудом открывает глаза и видит доктора с внешностью Александра Гордона, который что-то бормочет о ранениях, грядущей пластической операции и угрозе его, Биг Босса, жизни. Вскоре доктора убивает внезапно появившаяся в палате девушка-киллер, и события начинают развиваться стремительно.
Героя спасает сосед по имени Измаил: вместе они сталкиваются со спецназом, горящим человеком, летающей девочкой в противогазе и вертолетом, расстреливающим больничный корпус изо всех орудий. И, разумеется, чудом оттуда спасаются.
Так начинается Phantom Pain — самая масштабная, невероятная и спорная часть шпионского супербоевика Metal Gear Solid. Сериала, который придумал гениальный японский геймдизайнер Хидео Кодзима более 28 лет назад. Сериала, который вместе с Half-Life, Grand Theft Auto и еще несколькими интерактивными произведениями стал лицом игровой индустрии.
К сожалению, сегодня история Metal Gear Solid подходит к концу. За несколько месяцев до релиза Phantom Pain из студии Konami уволили Кодзиму и всю его команду (по слухам, из-за перерасхода бюджета на разработку, который к концу достиг $80 миллионов). Теперь, даже если игры серии появятся в будущем, их будут делать совсем другие люди. В случае с MGS это подобно смерти — только Кодзима знал, по каким законам должен существовать его авторский блокбастер. И учитывая, какой сложной, многофигурной и неповторимой вышла Phantom Pain, триумф Кодзимы (по крайней мере, с MGS), повторить, боюсь, не сможет никто и никогда.
Больничная палата где-то на краю света. За кадром играет кавер на The Man Who Sold the World Дэвида Боуи. На койке лежит герой войны и один из главных персонажей саги Metal Gear Solid, суперсолдат Биг Босс. Здесь в коме он провел последние девять лет своей жизни (как он очутился в этой палате, можно узнать из прошлогоднего пролога Ground Zeroes).
Биг Босс с трудом открывает глаза и видит доктора с внешностью Александра Гордона, который что-то бормочет о ранениях, грядущей пластической операции и угрозе его, Биг Босса, жизни. Вскоре доктора убивает внезапно появившаяся в палате девушка-киллер, и события начинают развиваться стремительно.
Героя спасает сосед по имени Измаил: вместе они сталкиваются со спецназом, горящим человеком, летающей девочкой в противогазе и вертолетом, расстреливающим больничный корпус изо всех орудий. И, разумеется, чудом оттуда спасаются.
Главная черта нового MGS — кажущееся отсутствие правил, которыми обычно сковывают разработчики подобных игр. В игре почти нет никаких маркеров, подсказок и других помощников. Главное ваше оружие до начала боевых действий — бинокль, которым вы отмечаете врагов на карте и только потом начинаете действовать.
На Западе Phantom Pain правильно называют «симулятором солдата». Мы бы добавили «вольного» — так как Снейк в наших руках может творить на поле боя, что душе угодно. Тактику вы подбираете прямо по ходу миссии. Можете действовать, как хотите: шумно, громко, заходить с тыла или в лоб, использовать взрывчатку, технику или пользоваться только руками и пистолетом с дротиками. Учитывая, что перед каждой миссией мы выбираем не только экипировку, но и напарника — боевого пса, лошадь, девушку-киллера Квает или настоящего робота Metal Gear — количество возможных вариантов прохождения возрастает в несколько раз. Подобным разнообразием тактик мог похвастаться разве что Hitman в свои лучшие годы. Сегодня такого нет даже в любимой всеми Far Cry 4.
Впрочем, вся тактика могла запросто быть похоронена под неотзывчивым управлением — фамильной проблемой предыдущих Metal Gear Solid. Но и тут разработчики оказались на высоте — это не просто самая удобная и современная игра в серии, но и вообще в жанре. И управление добавляет нужной легкости игровому процессу, ведь мы играем не за кого-нибудь, а лучшего, согласно мифологии игры, солдата на планете.