👉9.Пара «Первая функция дарителя» и «реакция героя» Некая личность или обстоятельства, которые дают ГГ что-то необходимое для его миссии: оружие, коня, наставления, карту или просто систему поведения. Причем дают не просто так, а после испытаний. Классный пример - шаман-наставник Симбы из «Короля Льва». И, казалось бы, теперь можно начинать битву. Но нет. ГГ терпит неудачу. Он недостоин и не готов к миссии. Симба уходит в изгнание. Этот момент в сторителлинге призван показать, что будет трудно. Нужно будет осваивать новые знания и делать выбор. Битва будет долгой и к ней нужно готовиться. 👉10.«Дорога или путь» «Иди дорогой из желтого кирпича». ГГ становится понятно (или ему объясняют) куда и как ему идти и что там будет. У нас это - программа курса или оглавление воркбука. Или часть лендинга. 👉11.«Битва» Должен остаться кто-то один. ГГ должен победить, иногда на последнем дыхании. Ставка в битве - жизнь. Это кульминация всей истории. Если в истории нет персонификации злодея - ГГ буд